Permainan Papan Terbaik 'Star Wars' Peringkat

$config[ads_kvadrat] not found

5 Permainan Board Game Terbaik Keluarga Indonesia 2019 | Adhicipta Playground

5 Permainan Board Game Terbaik Keluarga Indonesia 2019 | Adhicipta Playground
Anonim

Sudah lama dahulu, ada yang menulis sebuah trilogi mengenai seorang pembunuh bernama Mara Jade yang mengesan Luke Skywalker tetapi, dalam sentuhan yang meniup sekurang-kurangnya seorang pemikiran berusia 13 tahun, akhirnya berkahwin dengannya. Adakah penjagaan Disney? Maksud anda tentang buku? Bukan peluang tersenyum di Dismaland. Tetapi jika anda melihat sekitar tepi Star Wars budaya, anda boleh mencari bisikan watak-watak ini. Untuk yang sia-sia Star Wars aficionado - atau geek permainan yang mati - ada harapan: Trio Star Wars permainan strategi telah meletup ke tempat permainan, bersedia untuk membawa anda ke galaksi jauh di mana sub-plot ini penting.

Diterbitkan oleh syarikat perjudian yang berpangkalan di Minnesota, Permainan Penerbangan Fantasi, permainan tidak meruncing sedikit ke dalam Star Wars kanon. Dua tahun selepas Disney tidak dapat membunuh Star Wars alam semesta, Penerbangan Fantasy termasuk Mara Jade di dalamnya X-Wing Miniatures permainan. Bite down, dan kredit nerd ini rasa asli. Namun, kami terus berhati-hati. Kipas perkhidmatan kipas sahaja tidak membuat permainan papan yang baik. Dan teruskan dengan Fantasy Flight kita mesti, kerana jika anda mahu tabletop Star Wars permainan, anda tidak mempunyai pilihan: Ini adalah syarikat yang dipilih untuk membawa Angkatan ke permainan strategi, yang mengatakan ia menggagalkan lesen untuk Star Wars kad, miniatur, dan permainan peranan pada tahun 2012. Bolehkah Fantasy Flight mencatatkan kritikal terhadap pelabuhan ekzos yang jed, atau menyerah pada bahagian gelap penjenamaan, dan memanggilnya sehari selepas menampar muka yang biasa pada setengah- permainan assed? Kami bermain tiga Fantasy Flight Star Wars permainan tabletop, Armada, X-Wing Miniatures: Force Awakens, dan Serangan Imperial. Mereka terbang dekat dengan matahari berkembar - dan, pada tahap yang berbeza-beza, mereka menariknya.

3. 'Armada'

Armada adalah yang paling soberest dari tiga perlawanan, dan yang paling mekanikal menuntut. Anda adalah komander Imperial Star Destroyer atau beberapa kapal penjelajah Rebel yang lebih kecil, memanggil adegan yang sangat pertama di A New Hope. Kedua-dua pihak mendapat sekumpulan bintang kecil, juga - sayap X anda dan pejuang TIE anda - yang melintasi meja seperti angsa. Mungkin semut pemandu Afrika adalah perbandingan yang lebih baik - kapal penjelajah boleh memerah pejuang tunggal dengan mudah, tetapi sekumpulan besar akan menggerutu kapten yang tidak curiga dengan separuh.

Dalam gilirannya Armada, anda menembak terlebih dahulu, mengatasi peraturan yang lebih kompleks kemudian. Sekiranya musuh berada dalam lingkungan (sapuan penguasa kadbod akan memberitahu anda siapa yang berada di tempat anda) letupan itu memuaskan salvos dadu. Pergerakan kurang elegan. Kapal-kapal modal yang sangat besar melangkah menyusuri meja dengan momentum yang sesuai dengan plastik mereka. Armada, seperti X-Wing Miniatures, adalah permainan perang tanpa papan; anda merancang pergerakan melintasi meja menggunakan sekeping plastik kelabu nipis yang mengklik ke tempatnya. Kapal anda mesti bergerak dalam tetingkap terhad, yang alat ini menawarkan dengan semua kuasa tegar dari provisor memandu DMV.Tetapi apabila akhirnya anda menyedari bahawa anda boleh mengorek Corellian Corvette anda menjadi Destroyer Bintang untuk menangani titik kemenangan kerosakan badan, memindahkan dail kelajuan anda ke takuk ke halaju maut menjadi satu perkara yang mulia.

Sekiranya anda memandu sebuah kapal Imperial atau kapal frig Rebel yang lebih besar, anda perlu memberikan perintah untuk pusingan masa depan, seolah-olah kapal penjelajah mempunyai sistem saraf pada pemasa kelewatan. Hasil bersihnya adalah sedikit pengetesan dan pemantauan taktikal: Adakah saya perlu mempercepatkan dua putaran, atau memanggil skuadron sawan saya? Begitu juga, pertempuran pertahanan mempunyai perancangan ekonomi sendiri: Adakah saya bersedia untuk serangan yang datang kepada saya sekarang, atau menunggu pukulan yang lebih berpotensi memusnahkan kemudian giliran ini? Kadang-kadang, permainan akan lambat untuk merangkak semasa anda merancang pergerakan angkatan laut anda. Terdapat kepuasan dalam Armada Perjamuan dengan cara yang sama dengan gunung es menguap sambil mengurus ke dalam kapal laut. Ini adalah permainan untuk Star Wars kipas yang juga mempunyai tempat yang lembut Das Boot dan kenangan manis dari Milton Bradley Battleship.

2. 'X-Wing Miniatures'

Jika Armada adalah epik perang Jerman yang terkenal, X-Wing Miniatures adalah Top Gun: Kurang pencapaian seni, tetapi lebih cepat dan sukan Kilmer kilat seksi. Katakanlah anda belajar untuk bermain yang baru dikeluarkan Force Awakens versi semasa membelah enam pek (bukan cara yang salah untuk mempelajari mana-mana permainan papan). Permainan ini mungkin menjadi tumpuan seperti: Ia mendapat perisai TIE Pesuruh Baru! A Poe Dameron X-wing! Kad BB-8 yang membolehkan anda mengambil roll barel, yang anda tidak sepenuhnya pasti apa artinya itu tetapi ia adalah droid yang menggemari.

Pada akhir bir satu, anda menyedari bahawa anda boleh bergerak dalam garis lurus atau melengkung, dan jika anda mempunyai BB-8 yang melekat pada kapal anda, anda dapat menanggalkan jarak satu ke kiri atau ke kanan. Tidak seperti alat pergerakan plastik kelabu, jarak diukur dalam slip kadbod. Sangkar ekzos saya, jackboots Pesanan Baru.

Pada akhir bir dua, hey, ternyata anda sedang bermain catur ruang dalam - tetapi tidak ada ruang di ruang angkasa sehingga anda harus meramalkan jalan lawan anda. Sekiranya anda tepat pada masanya, kapal anda melayang di belakang musuh dan anda dapat menembak jatuh, dadu sanggup, tetapi mereka tidak dapat memulangkan api kerana mereka tidak memandang anda. Kasparov tidak mendapat apa-apa di Poe.

Pada akhir bir tiga anda adalah Poe Dameron dan memenangi ini secara harfiah merupakan perkara yang paling penting yang anda akan lakukan untuk diri anda sekarang dan - oh, tunggu, pejuang TIE mempunyai manuver pembunuh ini di mana mereka terbang melepasi anda dan kemudian tarik giliran 180 darjah pada ekor anda? BB-8 anda berakhir BBQ'd, tapi itu OK kerana anda gatal untuk kembali dalam pertempuran anjing.

Antara Armada dan Sayap X, yang anda pilih? Ia memilih kegemaran antara adik-beradik. Dengan Armada Skala yang lebih besar datang lebih banyak musyawarah, dan permainan yang lebih lama kurang memaafkan dengan langkah yang buruk. Sayap X boleh mengambil masa setengah jam di mana Armada, bergantung pada cara anda bermain, mungkin menuntut lima kali. Sayap X kadangkala terasa lebih rawak - dalam Armada dadu menentukan hanya serangan anda, dalam Sayap X kematian boleh datang terima kasih kepada nasib gulungan pertahanan yang buruk juga.

1. 'Serangan Imperial'

Serangan Imperial, kata mereka, adalah crawler penjara bawah tanah Fantasy Flight Keturunan dengan yang baru Star Wars kot cat. Jika anda tidak pernah bermain Keturunan, anda mungkin mempunyai pemotretan bukannya untuk menendang sekitar dengan baldi yang penuh dengan badai Lego atau skuad Micromachine. Untuk memastikan semua orang bergerak ke dalam huru hara batu bata, kerana kita orang dewasa sekarang, permainan ini dilengkapi dengan peraturan yang licin dan naratif 30 jam untuk diikuti. Serangan Imperial adalah satu keindahan, permainan peranan ringan yang ditumbuhkan dengan permainan perang. Ia dimainkan pada bukan satu papan tetapi pelbagai papan yang merangkak bersama-sama dalam kepingan teka-teki. Jika model AT-ST boleh dipanggil cantik, ia adalah satu dalam Serangan Imperial.

Untuk memainkan kempen, satu pemain memainkan peranan Imperial, mengawal gelombang tidak bermarukan Stormtroopers dan pegawai untuk memulakan. (Mengamalkan bahawa percakapan, aksen Brit-lost-in-space adalah pilihan tetapi menambah sedikit suasana.) Lebih banyak wajah biasa pemburu dan Sith tuan muncul di misi kemudian. Terhadap anda, sehingga empat pemain lain mengambil wira Rebel. Kempen awal bukan salah satu Imperials akan menang dengan mudah. Dan itu OK. Memenangi di Serangan Imperial kempen, menyegarkan, hampir di sebelah titik. Adakah sesiapa pernah menang di Legos? Jika anda adalah Imperial, anda tidak perlu bimbang jika anda berada di belakang atau di hadapan. Anda hanya boleh bermain untuk kegembiraan semata-mata permainan, bersenang-senang dalam lemparan dadu bertuah atau mengamuk angka plastik yang rumit di sekeliling papan (akan ada banyak keduanya). Anda akan menghadapi Pemberontak sekali lagi dalam misi seterusnya.

Kurang persnickety daripada Armada dan Sayap X, Serangan Imperial adalah yang paling mudah untuk diambil. Setiap angka di papan mempunyai dua tindakan, dan tidak ada futzing dengan kadbod atau pengeluar plastik chintzy, hanya jubin untuk bergerak bersama. Itu tidak bermakna ada strategi tidak ada - anda boleh bebek di sudut, contohnya, ambil potongan pada musuh, dan mundur, seolah-olah anda menembak dari penutup. Apabila kempen berlangsung, Serangan Imperial mengembang seperti stesen pertempuran yang meletup, memberi peningkatan aksara dan kelengkapan dan peningkatan untuk peralatan mereka. Armada mempunyai garis kejuruteraan lancar, Sayap X gerakan manuver dan tindakan taktikal, dan Serangan Imperial mencuri dari kedua-dua ketika juga mempunyai cerita untuk diberitahu. Oh, dan, sekiranya kekurangan dikotomi menang kalah sedikit dan anda mahu mendapatkan gladiator, terdapat mod pertempuran dua pemain untuk anda mengucapkannya. Selamat kembali ke galaksi.

$config[ads_kvadrat] not found