Cuba untuk menerangkan Jiwa yang gelap francais kepada pemain bukan-pemain boleh menjadi sukar. Saya biasanya mengetuai dengan "Ia tidak menyeronokkan, saya marah sepanjang masa, dan ia membuat saya berasa buruk tentang diri saya - sehingga tidak."
Kerana, bagi banyak pemain, ada tiada apa-apa seperti mengalahkan bos dalam Jiwa yang gelap. Permainan francais adalah menakutkan, mengelirukan, dan mengerikan sukar, tetapi terdapat beberapa ganjaran yang lebih baik daripada memikirkan formula yang betul atau dodges, serangan, dan mantra untuk mengalahkan salah satu penjahat legenda permainan. Dalam treler baru untuk Jiwa Gelap III, kita dapat melihat sebahagian daripada pertempuran sekeping utama yang akan datang, yang melibatkan pergaduhan, pertempuran yang mematikan dengan ksatria yang gugur, naga ais, zombi pemangku kapak gergasi, dan pokok labah-labah besar yang kelihatan seperti sesuatu yang lurus daripada Shadow of the Colossus.
Satu daripada Jiwa yang gelap 'Mata jualan lain adalah replayability yang tidak berkesudahan menawarkan proses penyesuaian karakter. Setiap keputusan yang anda buat - perisai, senjata, jampi, strategi - pada permulaan permainan akan mempengaruhi gaya mainan anda, yang memberikan pemain senarai besar pembolehubah untuk tweak dan bereksperimen dengan. Treler ini menunjukkan pemain bertarung dalam pelbagai gaya, dari lengan tiang besar hingga pedang ringan dan paksi ganda. Anda tidak mengalahkan Jiwa yang gelap permainan sekali; Anda mengalahkan mereka dengan pedang pedang asas, maka anda mengalahkan mereka dengan kuda kesakitan yang obses dengan tukul gergasi; anda mengalahkan mereka menggunakan hanya arahan suara; anda mengalahkan mereka dengan 2,000 kawan, dan kemudian anda kembali dan memainkannya lagi.
Jiwa yang gelap, sebagai francais, seolah-olah telah memeluk "jika tidak patah, tidak membetulkannya", jadi bersiaplah untuk penjelmaan semula pengalaman pengalaman yang menyedihkan yang menawarkan dunia yang suram dan suram.
Jiwa Gelap III keluar 12 April. Tonton treler baru di bawah.
Bagaimana Langkah Epic 'Dark Souls 3' Membuat Boss Pergaduhan Ke Wars Suci
Dark Souls 3 adalah permainan yang menakjubkan kerana penjagaan yang luar biasa dimasukkan ke dalam setiap aspek pengalaman permainan. Ya, ada senjata hebat, landskap yang menarik, dan mekanik permainan pintar, tetapi ada juga banyak mengangguk, dan butiran terperinci dibuang. Dan elemen permainan yang ...
Masalah dengan Soul Soul Boss dalam 'Dark Souls 3'
Ketika saya hampir selesai bermain pertama saya dari Dark Souls 3 malam tadi, secara semula jadi saya mempunyai beberapa kilas balik sepanjang perjalanan saya melalui permainan. Saya belajar banyak mekanik permainan, mengenai item tempat tersembunyi dan mengenai laluan yang optimum untuk maju untuk mendapatkannya. Saya teringat membunuh d ...
NASA Menemui Sumber X-ray Ultraluminous yang Cantik Cantik
Bayangkan sumber cahaya di suatu tempat di alam semesta supaya sangat cerah dan berseri di X-ray yang sama dengan panjang gelombang lebih daripada sejuta matahari. Sekarang, hanya demi hujah, bayangkan sumber cahaya - sumber sinar ultramuminous, atau ULX, jika anda hanya - katakan, 18 batu di seluruh. Ia nyata.