Bagaimana VFX Arists Membantu 'Hari Kemerdekaan: Kebangkitan' Kematian Hujan

$config[ads_kvadrat] not found

VFX Artist Shows What the Speed of Sound LOOKS like!

VFX Artist Shows What the Speed of Sound LOOKS like!

Isi kandungan:

Anonim

Dalam filem seperti Hari kemerdekaan, Hari Selepas Esok dan 2012, Roland Emmerich telah membuat visual yang sangat besar (dan sering merosakkan) ciri-cirinya, dan selama karier 20 tahun di Hollywood, telah mencipta rakit urutan sinematik ikonik. Pengarah mengambil pendekatan yang sama dengan filem terbaru bencana, Hari Kemerdekaan: Kebangkitan semula, kembali ke genre-pencerobohan genre. Untuk membantu membuat tembakan terbesar di dalamnya Kebangkitan semula, Emmerich berpaling kepada kolaborator kesan visualnya yang kerap, penyelia kesan visual, Volker Engel dan pengeluar Marc Weigert dari Wilayah Tak Diambil, yang bertindak seperti hub dalam menyelaras kesan dari beberapa vendor studio di seluruh dunia. Berikut adalah beberapa pukulan terbesar yang dibuat oleh vendor ini.

Singapura akan dihancurkan, dan London kehilangan tempatnya

Apabila permukiman asing yang baru memasuki atmosfer bumi, ia mula menyebabkan pelbagai malapetaka. Untuk melambatkan, kapal itu melancarkan enjin anti graviti dan membentuk graviti sendiri, yang menyebabkan menghisap dan mengangkat gerakan yang menghancurkan lokasi di Bumi, termasuk Singapura dan London. Kekacauan itu dirancang oleh salah satu nama besar dalam kemusnahan kesan visual: Scanline.

Untuk tepat menggambarkan apa yang berlaku di Singapura, Scanline mempunyai pasukan pergi ke bandar dan mengambil beribu-ribu foto rujukan. Kawasan tertentu juga dikaji dengan pengimbas LIDAR industri supaya studio dapat membina semula bangunan di CG, kemudian memusnahkannya. Artis membina elemen CG dari kaji selidik dan gambar dengan cara yang membolehkan mereka menjadi hancur dan hancur.

Cabaran utama dalam menggambarkan kemusnahan adalah membaca semua butiran halus. Percubaan pertama Scanline sebenarnya mengakibatkan hampir terlalu banyak asap dan serpihan, sesuatu yang menyebabkan pengarah memintanya untuk dikurangkan sedikit. "Roland memberitahu kami bahawa dia mahu melihat tembakan di mana terdapat sebahagian besar tanah ini dan banyak bangunan yang masih duduk di atas bumi itu," kata penyelaras kesan visual Scanline, Bryan Grill Songsang. "Kami mengambil pendekatan yang sangat grafik itu. Roland suka siluet supaya anda dapat dengan mudah melihat bentuk sesuatu, anda dapat dengan mudah mengenali apa yang anda cari."

Hasil perubahan graviti yang melemahkan Singapura dan bahagian-bahagian lain di Asia bermakna bahawa semua serpihan itu kemudiannya kembali, dan oleh itu London dan bandar-bandar lain yang menanggung beban ini. Scanline, sekali lagi, bertanggungjawab untuk memusnahkan beberapa mercu tanda terkenal di ibu negara England, termasuk London Eye dan London Bridge, dengan memperoleh fotografi rujukan di sana.

"Ia cukup banyak tenggelam dapur, setiap aset dan mercu tanda yang kami dapat berpotensi mencari kami melemparkannya ke sana," mengakui Grill. "Roland mahu melihat - dan sekali lagi ia adalah sangat grafik - banyak kapal, banyak kapal kontena, banyak kapal pelayaran, banyak kapal terbang, kereta dan bot. Apa sahaja yang boleh kami lakukan untuk menunjukkan aliran hujan yang cukup banyak di Asia ke London."

Gelombang pasang surut dari Texas

Di luar pantai Galveston, Texas, salah satu watak dari filem pertama, Julius (Judd Hirsch), menyaksikan kaki pendaratan yang sangat besar di ibu negara itu memukul air dan membawa dengannya gelombang pasang surut yang sama. Scanline, yang selama bertahun-tahun telah membangunkan sistem simulasi air proprietari yang dipanggil Flowline, juga mengambil urutan ini.

Jari kaki itu sendiri dibina kira-kira 18 kilometer panjang. "Ia begitu besar," jelas penyelidik kesan visual Scanline, Mohsen Mousavi, "apabila ia menyentuh air, jumlah jisim yang sebenarnya mendorong ke hadapan sangat besar. Terdapat juga kebakaran dan asap dari semua atmosfera. Oleh itu, kita bukan sahaja berurusan dengan simulasi air, yang sangat besar, tetapi dalam tembakan yang sama, anda mempunyai jumlah besar api dan asap yang besar ini yang disimulasikan. Dan kemudian anda mempunyai kapal kontena dan puing-puing runtuh di sekelilingnya juga."

Perisian Flowline Scanline membolehkan artis-artis kesan di studio untuk melihat dengan cepat membuat semua pergerakan air yang betul dari segi fizikal (walaupun agak tersirat), tembikarnya, dan buih yang dihasilkan. "Itulah yang membezakan Scanline," mencadangkan Mousavi, untuk dapat melaraskan banyak dan melakukan banyak versi yang berbeza dan mempunyai pergerakan yang pantas."

Bulan menghancurkan

Hari Kemerdekaan: Kebangkitan semula dibuka dengan ketibaan senjata baru ke stesen Angkasa Pertahanan Bumi pada bulan. Studio MPF VFX telah merancakkan meriam tinggi 300 meter, bersama dengan beberapa kenderaan lunar, tarikan bulan dan pangkalan bulan - yang akhirnya hancur oleh induk alien dengan letupan laser hijau ikonik.

Untuk pemandangan pelakon yang melarikan diri dari huru-hara, plat tindakan langsung ditembak terhadap skrin biru, dengan hanya set separa dan pelakon pada wayar untuk mensimulasikan graviti bulan. "Sebaik sahaja letupan bermula kita beralih kepada CG digital ganda," menggariskan penyelaras kesan visual MPC Sue Rowe. "Semasa pukulan, kami mengimbas dan memotret pelakon secara terperinci supaya kami dapat meniru mereka dalam saman CG."

Memusnahkan pangkalan bulan membolehkan MPC menggunakan alat pemusnahan CG yang dibina khasnya. Ini dipanggil Kali dan mengambil kesempatan daripada sesuatu yang dipanggil "analisis unsur terhingga" untuk menghasilkan retakan realistik, perpecahan dan keganasan umum. "Ia alat yang sangat kuat," kata Rowe. Setelah ditubuhkan, sifat-sifat bahan ditakrifkan dan apabila fizik letupan itu ditambah, ia menghasilkan hasil yang sangat baik."

"Kami melakukan banyak penyelidikan ke permukaan bulan dan bagaimana banyak lapisan tanah lunar akan runtuh," tambah Rowe. "Saya belajar geologi di sekolah, jadi saya geeked pada ini dan memastikan kami betul-betul visual. Kami mempunyai tembakan di mana batu-batu bulan dan puing-puing terbang melalui udara dan runtuh di hadapan kamera sama seperti bulan-bulan yang melewati bulan lalu."

Terperangkap di dedaunan

Yang pertama Hari kemerdekaan, makhluk asing adalah praktikal boneka. Kali ini, versi digital, yang mampu bergerak lebih banyak, telah direalisasikan. Penjajah dan tentera asing adalah ciptaan CG oleh Enjin Imej, yang menghabiskan bulan menyusun makhluk yang menakutkan, lengkap dengan sistem dinamik khusus untuk menghidupkan tentakel mereka.

Dalam satu turutan tertentu, sekumpulan juruterbang juruterbang merampas tanah di persekitaran yang keruh dan atmosfer ketika menyerang induk alien. Mereka perlu melalui air pinggang tinggi di tengah-tengah kehidupan tumbuhan asing yang menjulang tinggi. Itu penuh CG, "kata penyelia kesan visual Imej Engine Martyn Culpitt. "Dan dedaunan mempunyai lebih dari 500,000 tumbuhan yang mempunyai skala dan saiz yang berbeza-beza. Ini juga disimulasikan dalam kolam air, dikelilingi oleh kabus, dan dibungkus dalam lampu volumetrik dengan serangga terbang di sekitar. Pelakon terpaksa berpindah semua ini, sambil berinteraksi dengan askar-askar asing asing.

Untuk membawa makhluk asing ke hidup, animator Enjin Imej mempunyai saman tangkapan gerakan mereka sendiri di studio mereka yang mereka dapat dengan cepat masuk dan digunakan untuk menghalang pergerakan itu. Walaupun makhluk asing tidak mempunyai mata (tetapi hanya soket mata), animasi wajah merupakan bahagian penting dalam paparan terakhir, menurut Culpitt. "Salah satu perkara yang paling penting ketika berhadapan dengan watak adalah wajah: salah satu perkara pertama yang anda lihat ketika mendekati manusia atau binatang lain adalah wajah. Ia naluri. Terdapat satu pukulan hebat di mana kita sangat dekat dengan wajah Kolonis asing. Anda melihat lubang hidung melayang dan bernafas di wajah dan ia agak menakutkan, kerana ia hanya terasa begitu hidup."

Serangan di Kawasan 51

Pertempuran besar-besaran di Kawasan 51 antara pasukan asing dan manusia, di tanah dan di langit, memerlukan banyak kesan visual dari Cinesite. Ini termasuk pejuang asing, senjata, orang ramai CG, dan persekitaran.

Sebagai contoh, persekitaran Kawasan 51 telah dipasang dari 120 aset berasingan yang kemudiannya ditanam untuk menghasilkan kira-kira 125,000 objek. Apabila peperangan terputus, Cinesite terpaksa membuat perubahan kepada objek tersebut. "Ia perlu membuat empat versi bangunan yang rosak secara progresif, bersama-sama dengan letupan, plak asap dan tanda terik, kerana ia dimusnahkan oleh pertempuran di sekelilingnya," jelas penyelia kesan visual Cinesite, Holger Voss.

Kapal permaidani asing yang dipaparkan dalam pertempuran adalah aset 5 kilometer yang luas yang dibina oleh Cinesite. Hanya model resolusi rendah kapal itu berjuta-juta poligon, yang mana studio itu diselaraskan dengan kawasan terperinci, ditembak oleh tembakan. "Cabaran utama kapal adalah ilusi berskala," kata Voss, "jadi kami merangka satu siri rumit retikulasi geometri dan arabesque di seluruh karapace kapal berdasarkan bahan rujukan penghancur City dalam filem pertama. Ini benar-benar memberikan kapal yang sangat meyakinkan.

Mengambil alien dengan udara

Pejuang-pejuang manusia dan alien berkerumun dalam pertempuran besar-besaran yang berlaku di atas kapal induk asing, yang merangkumi Lautan Atlantik. Domain Digital ditangani tembakan, mendapat inspirasi dari dogfights terkenal yang dipamerkan dalam Hari Kemerdekaan pertama. "Walaupun filem ini mempunyai ciri-ciri baru," kata pengawas Digital Domain CG, Hanzhi Tang, "ia masih mempunyai unsur-unsur gaya yang sama seperti corak permukaan hijau dan bulatan tanaman yang terinspirasi."

Selain pejuang alien dan manusia yang dirombak dalam pertempuran anjing, cabaran aset dan persekitaran utama ialah muatan, yang berfungsi sebagai latar belakang untuk semua tindakan. Setiap pukulan adalah terperinci bergantung kepada sejauh mana tindakan itu dilakukan untuk kapal sepanjang kilometer.

Telah menghasilkan beberapa urutan dogfight pada Permainan Ender, Domain Digital bersedia untuk mendekati urutan kompleks dengan berhati-hati menyoroti tindakan tersebut.Nota Tang: "Kesan seperti api laser manusia dan alien perlu mempunyai rupa yang berbeza dan dapat dikenali untuk membezakan tindakan itu dalam keadaan yang tidak benar-benar huru-hara. Warna dan penampilan mereka dipandu oleh filem asal."

Alien Queen mendapat makna

Pertarungan klimatis filem ini menemui pembela bumi mengambil Alien Queen di kalangan flat garam dan pangkalan Kawasan 51. Tembakan-tembakan ini dikendalikan oleh Weta Digital, yang sebenarnya telah membuat dua makhluk: Ratu tinggi yang berukuran 4 kaki empat kaki yang pertama kali kita jumpai di dalam induk, dan makhluk tingginya lebih dari 220 kaki dia menjadi ketika dia memanjat bio - Exosuit mekanikal.

Salah satu aspek yang paling mencabar dari Ratu, selain penampilan bioluminescent separa dan tentakel yang kompleks, adalah saiznya yang semata-mata. "Setiap langkah kaki di padang pasir garam adalah bersamaan dengan ledakan mortar yang meletus," jelas pengawas kesan visual Weta Digital Matt Aitken. "Interaksi tanah ini harus disesuaikan dari tetapan fizikal yang betul untuk mencari keseimbangan yang betul antara menjual skala ketika masih dinamik."

Ratu tidak ada apa-apa jika tidak ditentukan, dan itu juga merupakan sebahagian daripada pendekatan Wetas terhadap animasi, menjadikannya mengira dan kejam. "Animasi wajahnya tetap sedikit," kata penyelia animasi Dave Clayton, "oleh itu bahasa tubuhnya adalah satu-satunya cara untuk menceritakan kisah setiap pukulan. Reka bentuknya membolehkan kami untuk membuatnya menjadi pose yang sangat dinamik dan menarik. Kemudian kita boleh menggunakan banyak tentakel untuk meningkatkan siluetnya dan juga menunjukkan moodnya, seperti ekor kucing."

Dalam salah satu tembakan Alien Queen yang paling dinamik, dia sedang mengejar bas sekolah. Walaupun tembakan helikopter bas itu difilmkan secara sebenar, Weta Digital akhirnya membuat tembakan sepenuhnya dengan CG, lengkap dengan beregu digital di dalam kenderaan dan beberapa simulasi kesan untuk pemusnahan tanah dan perisai Queen. "Pukulan itu rumit dan telah di produksi di Weta Digital sejak awal kami di projek itu sehingga kira-kira seminggu sebelum kami selesai di pameran," kata Aitken.

$config[ads_kvadrat] not found