7 Novel Permainan Video Hebat Daripada 'BioShock' untuk 'Kesan Massa'

$config[ads_kvadrat] not found

MMORPG Yang Gw Tunggu Tunggu - Dragon Raja Indonesia

MMORPG Yang Gw Tunggu Tunggu - Dragon Raja Indonesia

Isi kandungan:

Anonim

Tidakkah anda pernah berharap bahawa bukannya bermain permainan video kegemaran anda, anda hanya boleh berpelukan dengannya dalam bentuk buku? Tidak? Nah, jika tidak, anda hilang. Memandangkan permainan sering menjadi medium yang didorong oleh cerita, anda mungkin terkejut mengetahui bahawa beberapa kegemaran anda juga mempunyai novel untuk nama mereka. Bukan itu sahaja, tetapi beberapa novel permainan video yang hebat di dalam diri mereka sendiri, mengambil kesempatan daripada perkataan bertulis untuk memberikan kedalaman baru ke dunia permainan kegemaran anda.

Siri permainan video seperti BioShock, Belum dipetakan, dan Halo semuanya mempunyai kaitan novelisasi yang hebat yang menonjolkan kekuatan kerja asal, tetapi memberikan yang baru kepada mereka melalui kuasa kesusasteraan. Kadang-kadang, ini adalah transkripsi hampir langsung dari kisah permainan. Walau bagaimanapun, novel sering bertindak seperti alam semesta yang diperluaskan, menceritakan kisah baru dalam alam semesta yang sama. Berikut adalah tujuh novelisasi yang paling kreatif dan paling kreatif dalam permainan video.

BioShock: Rapture

Dunia BioShock boleh dikatakan salah satu daripada tetapan fiksyen yang paling menarik dalam hiburan, dan penulis John Shirley melakukan kerja yang mengagumkan dengan mengambil alih penciptaan Rapture dan asal-usulnya. Bertindak sebagai prequel agak tidak rasmi, BioShock: Rapture adalah cubaan Shirley untuk menangkap kehidupan watak-watak utama yang kemudiannya akan muncul BioShock dan BioShock 2. Shirley terutamanya menarik cerita dari permainan sebenar dan bahan-bahan reka bentuk, tetapi ia adalah keupayaannya untuk menangkap nital yang dipintal dystopia pada abad ke-20 yang membuat BioShock: Rapture keseronokan yang dibaca untuk peminat siri ini. Walaupun pencipta Ken Levine melucutkan kanon Pengangkatan, kandungannya dan persamaan yang kuat terhadap bahan sumber menjadikannya salah satu novel permainan video yang lebih baik.

Ico: Castle in the Mist

"Mereka memberi saya kebebasan dengan cerita dan dunia yang terdapat dalam permainan ini supaya saya dapat mencari laluan saya sendiri melalui kisah ini," kata penulis Miyuki Miyabe dalam ucapannya berterima kasih Ico Pengeluar dan pencipta. Walaupun seorang novelis yang memenangi anugerah, Miyabe Ico: Castle in the Mist adalah cubaan pertama beliau dalam novelisasi. Oleh itu, dia mengulang kembali cerita yang dibayangkan di dalam permainan dengan butiran tambahan. Miyabe cepat menyebutkan bahawa walaupun cerita itu didasarkan pada permainan, novel itu mengambil pendekatan asal untuk isinya, tetapi ia masih menangkap suasana misteri dan suasana dengan sempurna dengan prosa lembutnya.

Belum dipetakan: Labyrinth keempat

Manakala Belum dipetakan permainan sentiasa cuba untuk menangkap satu jenis skop sinematik dengan visual mereka, Belum dipetakan: Labyrinth keempat merasakan seperti cuba mencontohi novel pulpa klasik. Dibintangi oleh Nathan Drake yang merasakan kurang bijak-y dan lebih banyak pemutar swab dunia, Labyrinth keempat Adakah keadilan permainan pengembaraan. Terdapat beberapa masalah dengan Drake yang merasa sedikit terlalu curang untuk citarasa saya, tetapi pelbagai novel tempatan dan Indiana Jones memburu harta karun yang membuat buku itu menjadi pelaburan yang baik untuk para peminat siri ini, terutamanya memandangkan filem yang dirancang telah diletakkan di atas hos.

Alan Wake

Adalah sesuai bahawa permainan video yang meniru karya Stephen King juga mendapat novel yang cuba melakukan perkara yang sama. Walaupun tidak dapat dibandingkan dengan tuan, kedua-dua permainan dan novel itu baik dalam membuat kisah seram yang seronok dan seronok. The Alan Wake novel kadang-kadang menderita daripada cuba untuk menimbulkan gaya penulis seram yang lebih terkenal, tetapi itu masalah yang dibagikan dengan permainan; dengan cara itu, novel ini sangat setia kepada bahan sumber. Walau bagaimanapun, peminat permainan yang tidak mahu memainkan semula keseluruhan perkara itu hanya boleh mengambil novelisasi kerana ia melakukan pekerjaan yang baik untuk mengulang semula peristiwa permainan.

Halo: Kejatuhan Jangkauan

Novel prequel dikeluarkan sebagai tie-in pertama Halo permainan, Kejatuhan Jangkauan sepatutnya selesai dalam hanya tujuh minggu. Itu tidak menghalang novel itu daripada menjadi karya yang bermaklumat yang terperinci menjelaskan asal-usul program prajurit SPARTAN yang merangkumi ikon permainan video yang dikenali sebagai Ketua Sarjana. Untuk menjadi jujur, saya mungkin sedikit berat sebelah terhadap novel ini - meskipun beberapa kelemahan - hanya kerana ia adalah asas untuk apa yang dikatakan yang terbaik Halo permainan dalam siri ini: Halo: Mencapai. Sedangkan novel berbeza jauh dari permainan yang akan berjaya, Kejatuhan Jangkauan menyediakan banyak sejarah yang menarik ke dalam alam semesta Halo bagi mereka yang benar-benar mahu menggali ke dalam mitos dan tradisi. Jangan biarkan label penembak tentera menipu anda: Ini masih merupakan salah satu alam sci-fi yang lebih menarik dalam permainan, walaupun ia hampir sepenuhnya berakar dalam pertempuran ketenteraan.

Kesan Massa: Wahyu

Tidak seperti beberapa novel lain dalam senarai ini, Kesan Massa: Wahyu ditulis oleh penulis yang sebenarnya bekerja di siri ini. Drew Karpyshyn adalah seorang penulis senior di BioWare yang bekerja Kesan besar-besaran dan Star Wars: Ksatria Republik Lama. Ini mungkin mengapa novelnya terasa sangat selaras dengan alam semesta permainan. Wahyu membantu perincian yang lebih besar Kesan besar-besaran alam semesta di luar permainan. Novel itu adalah sejenis pemikiran yang mendalam bagi para peminat, dan sangat menarik bagi pembaca yang hanya ingin mengetahui lebih lanjut Kesan besar-besaran, tetapi dengan cara yang mudah dibaca dan difahami.

Perfect Dark: Vector Awal

Ditulis oleh penulis buku komik veteran Greg Rucka, Perfect Dark: Vector Awal adalah sekuel untuk Zero gelap sempurna di Xbox 360. Novel ini mengikuti pemburu mantan suaminya, Joanna Dark pada tahun 2020 ketika ia terjebak dalam perang klandestin antara dua syarikat saingan. Rucka bersandar pada tipikal Sempurna gelap tropes, mencipta sesuatu daripada James Bond sci-fi. Rucka, yang kini menulis Perempuan yang hebat komik untuk DC, pakar menulis Dark sebagai mercenary muktamad.

$config[ads_kvadrat] not found