'ReCore' Mahu Menangkap 2D Spirit dalam Dunia 3D

$config[ads_kvadrat] not found

Isi kandungan:

Anonim

Pada 13 September, pemain akan sekali lagi mempunyai peluang untuk mendapatkan tangan mereka pada sambungan Keiji Inafune apabila ReCore siaran di kedai. Platformer tindakan dystopian muncul tidak seperti apa-apa yang kini berada di pasaran. Dalam dunia yang dikuasai oleh realisme keras dan isterinya, tajuk terbaru Inafune kelihatan meletakkan pemain dengan tegas dalam bidang fiksyen.

Ia telah terlalu lama kerana kami dapat mengalami penciptaan Keiji Inafune yang benar-benar istimewa. Orang yang dikenali sebagai bapa Mega Man telah melihat beberapa kontroversi dalam beberapa tahun kebelakangan ini kerana kepergiannya dari Capcom dan masalah berikutnya yang mengelilingi perkembangan dan pembebasan Yang Maha Kuasa 9, pengganti rohani kepada penciptaan Inafune yang paling terkenal. Namun, dalam mencari inspirasi yang lalu untuk memaklumkan permainan barunya, Inafune hanya mungkin tersandung pada formula yang boleh memberi impak besar pada masa depan permainan.

Kemajuan, 'Gaya Manusia'

Untuk ReCore, Inafune kembali ke akar permainannya lebih daripada sekadar nada, dia juga membawa perkembangan sekolah lama ke perspektif moden. Seperti yang Mega Man siri, pendapatan dan menaik taraf alat adalah kunci kepada ReCore pengalaman.

Joule Adams sepatutnya berada di barisan depan keselamatan manusia. Sebagai salah satu penjelajah pertama yang dihantar ke Eden Far East, matlamatnya adalah untuk menyerang dunia yang bermusuhan menjadi sesuatu yang sesuai untuk manusia.Kemudian, sesuatu yang tidak kena dan Joule menghabiskan masa berabad-abad dalam animasi yang digantung, hanya untuk bangun di dunia yang mati ditetapkan membunuhnya dan memadamkan kemanusiaan terakhir. Monyet mekanikal berkeliaran di dunia yang luas dan pelbagai. Joule dalam bahaya akan ditelan keseluruhan kecuali dia boleh mengumpul pasukan wira robot yang tidak mungkin - masing-masing dengan keperibadian dan kebolehan masing-masing - untuk membawa kemanusiaan kembali dari ambang kematian.

Untuk mencapai tugasnya yang tinggi, Joule akan memperoleh satu kebolehan yang direka untuk menolongnya menavigasi dunia yang bermusuhan. Pemahaman implisit, di sini, adalah Inafune dan pasukan di Armature Studios telah memutuskan untuk menghindari amalan moden untuk memberi ganjaran pemain yang menggembirakan dengan pemandangan yang memihak kepada kemajuan pemain yang bermanfaat dengan variasi mainan dan permainan baru.

A Brave, New World

Boleh dikatakan, dua tajuk platform tiga triple-A terbesar (yang bukan milik Nintendo) adalah Tomb Raider dan Belum dipetakan siri. Walaupun ini boleh menjadi banyak keseronokan, kedua-dua saluran permainan mereka melalui dunia yang boleh menjadi sangat baik di pinggir masyarakat.

Lara Croft adalah seorang pahlawan yang kuat, pasti, tetapi wataknya didasarkan pada realiti yang nyata yang menimbulkan banyak pengembaraannya dengan kelemahan manusia. Pada masa yang sama, seperti yang mahir sebagai Nathan Drake sedang mengembara keluar dari keadaan berbulu, kematian masih berlari ke atas kepalanya pada setiap masa.

Konsekuensi dunia nyata juga boleh menjadi pusat ReCore Walau bagaimanapun, Inafune dan pasukannya telah memastikan untuk menempatkan reka bentuk watak unik dan landskap sains dan pusat sci-fi. Itulah yang hebat, kerana walaupun di tengah-tengah keadaan yang mengerikan, selalu ada ruang untuk beberapa kebiasaan yang baik, kuno. Itulah pelajaran Keiji Inafune, pencipta Dead Rising, tahu semuanya dengan baik.

Sehubungan itu, dunia di sekitar Joule penuh dengan teknologi unik, tetapi kasar, organik yang meletup dari mimpi ngeri fiksyen sains. Begitu juga, di mana Nathan Drake dan Lara Croft mengejar cerita mengikat mereka, Joule sedang dipaksa untuk melaksanakan tugas yang monumental; dia keluar untuk menyelamatkan dunia. Ia adalah satu perjalanan yang memegang janji visual visual mata bersama kisah pahlawan klasik yang menterjemahkan keyakinan 8-bit ke dalam dunia 3D.

Ia adalah Cocktail Unik, Unik

Dengan menggali masa lampau pemaju, Keiji Inafune dan pasukan Armature Studios kelihatannya terjumpa formula yang sangat asli dalam landskap moden permainan video. Joule adalah seorang pahlawan dengan tugas yang mustahil menggunakan alat-alat yang mustahil dan memasang pasukan yang mustahil untuk bertarung bersama-sama dengannya.

Dalam genre yang baru-baru ini telah dibanjiri dengan hebat kerana mereka boleh menjadi cerita dan wira sebenar, ia menarik untuk melihat kemustahilan sedikit bercampur dengan prosiding.

Armature Studios dan Keiji Inafune bersedia untuk dibebaskan ReCore pada 13 September.

$config[ads_kvadrat] not found