Filem-filem ini Melangkah Dari 'SpongeBob' ke Filem Seram

$config[ads_kvadrat] not found

Nella Kharisma - SATU HATI SAMPAI MATI | OM Sakha Official Video feat Fery

Nella Kharisma - SATU HATI SAMPAI MATI | OM Sakha Official Video feat Fery
Anonim

Penerbit dan rakan penulisan Jay Lender dan Micah Wright menyebut diri mereka sebagai "pelopor industri kartun." Kedua-duanya memulakan kerjayanya di belakang tabir TV kanak-kanak selepas sekolah Spongebob Squarepants, The Beaver Angry, Phineas & Ferb, dan kemudian menulis untuk permainan video berasaskan Transformers dan Looney Tunes waralaba (mereka turut membantu menubuhkan Anugerah Penulisan Video Video WGA pada tahun 2007). Mereka juga tahu satu atau dua perkara tentang menjadi bodoh, jadi tentu saja, mereka membuat filem seram.

Ditembak di Romania, Mereka sedang Menonton adalah twist lucu gelap pada program realiti hartanah HGTV. Ia mengikuti keturunan krew televisyen yang dibayar di dalam keganasan di kampung pedalaman Eropah Timur yang menyimpan rahsia gelap.

"Isteri saya berjaga-jaga House Hunters International sentiasa, "kata Wright baru-baru ini Songsang. "Setiap kali saya menonton, saya berfikir pada diri sendiri, 'Apa mimpi buruk, untuk bergerak di mana anda tidak bercakap bahasa dan semua orang membenci anda kerana peperangan asing kami dan bandar-bandar kecil yang pelik ini.'"

Dia menambah: "Semakin saya memikirkannya, semakin saya fikir, 'Ini adalah jenis filem seram yang baik.'"

Dibintangi oleh David Alpay (The Tudors), Kris Lemche (Haven), Mia Faith, dan Carrie Genzel (Semua Anak Saya) sebagai kru kesal tanpa wi-fi atau bantuan, Mereka sedang Menonton akan melepaskan diri di teater dan On Demand pada 25 Mac. Golongan gila di belakang filem, Jay Lender dan Micah Wright, baru-baru ini bercakap kepada Songsang mengenai realiti unik / terbitan rakaman filem dan nilai improvisasi apabila semua orang berjalan-jalan menjerit pembunuhan berdarah.

Kalian adalah veteran animasi Nickelodeon dan Disney. Dalam apa cara sensasi kartun anda mempengaruhi keputusan anda untuk mencuba seram?

Micah Wright: Pada titik tertentu dalam filem, minda watak utama kami terkunci dan kami memasuki dunia imaginasi tulen. Saya akan mengatakan itu yang paling dimaklumkan oleh animasi kami. Orang itu, saya tidak akan mengatakan siapa itu kerana saya tidak mahu merosakkan berakhir, adalah mangsa yang masih hidup dan jelas gila oleh hujung filem. Kami berasa seperti, marilah kita masuk. Kami hanya mengetepikannya di atas dan kami sememangnya suka pergi.

Kalian melanggar peraturan ketakutan yang didapati. Sebagai contoh, anda menggunakan muzik bukan diegetic, yang mengaburkan garis antara fiksyen yang diedit dan realiti yang tidak diedit. Apa yang membuatkan anda mengejar bentuk ini?

Jay Lender: Kami dapat dari mana anda datang apabila anda mengatakan bahawa kami telah menulis semula peraturan untuk rakaman yang dijumpai, tetapi kami tidak benar-benar filem rakaman yang dijumpai. Ia tidak seperti sekumpulan video yang ditemui oleh polis yang bermain untuk kami. Semua watak kami adalah pembuat filem profesional dan mereka memfilternya dengan baik, lebih baik daripada kanak-kanak di dalam hutan Blair Witch Project. Mereka tahu cara menunjuk kamera, bagaimana untuk membina hiburan sehingga apabila tiba masa untuk diedit, survivor teori kami tahu cara mengedit filem dan mengetahui sama ada muzik harus ada. Dengan cara ini, kita tidak mendapat rakaman. Kami suka memikirkan diri kita sebagai pendengar pertama.

Pada nota yang sama, anda juga mempunyai pengalaman menulis untuk permainan video seperti Call of Duty. Adakah pengalaman anda dalam permainan juga menyumbang kepada konsep seperti kartun?

JL: Apabila menulis untuk permainan, banyak perkara yang anda lakukan adalah menulis apa yang mereka panggil saat-saat tersurat, ketika anda membuat persekitaran di mana ia berlaku dengan sendirinya. Kadang-kadang anda skrip mereka buat masa ini. Mempunyai kombinasi antara rawak dan sepenuhnya skrip adalah apa yang membuat permainan video hebat.

Ia adalah idea yang sama dari momen semulajadi yang berlaku pada filem. Terdapat pukulan seorang wanita tua yang berdiri di hujung lorong yang memegang roti. Pada mulanya dia berus melangkaui watak kita, Alex, ketika dia mengatakan beberapa komen cerdas, tetapi kami duduk di sana melalui rakaman dan kami melihat tembakan ini: Dia hanya berdiri di sana, menunggu pengarah mengatakan tindakan. Kami menyedari bahawa berdiri di penghujung lorong panjang yang memegang roti lebih menyeramkan daripada tempat kejadian yang kami tulis.

MW: Menjadi terbuka untuk masa ini adalah sesuatu yang tidak boleh berlaku dalam permainan video dan animasi kerana semuanya dirancang dengan terperinci yang sukar dipercayai. Tiada peluang kedua dalam animasi. Anda tidak dapat kembali dan kembali semula dari sudut yang berbeza. Tidak banyak kemalangan gembira dalam animasi dan permainan video.

Saya gembira anda membawanya. Improv adalah elemen utama dalam pembuatan filem, terutamanya dalam seram "rakaman yang dijumpai". Berapa banyak pelakon yang membuat penambahbaikan?

MW: Kris Lemche, yang memainkan Alex, adalah sangat baik untuk tinggal di masa ini. Dia akan membaca garis-garis seperti yang ditulis sehingga dia merasa seperti itu tidak lagi spontan dan kemudian dia akan mengubahnya. Tiga, empat, lima masuk, dia akan mengubah garis dan semua orang akan bertindak dengan segera.

Kuncinya ialah kita memberi skrip ketat kepada semua orang supaya mereka tahu apa yang mereka sepatutnya bekerja. Sebelum kita menembak apa-apa adegan, kita bercakap dengan semua orang dan berkata, "Ini adalah apa yang perlu keluar dalam senario ini. Pastikan anda memukul detik-detik ini. "Ia tidak seperti perkara John Cassavetes di mana kita hanya mendorong orang-orang di dalam bilik dan berkata" Berjuang "dan berjalan pergi. Kami mempunyai skrip tertentu yang mereka diberi kebebasan untuk menari. Apabila anda menari dengan baik, itulah yang anda dapatkan di skrin dan jika mereka menari terlalu jauh, kami akan mengambil satu lagi.

Parodi horor spoof arketipe biasa, tetapi Mereka sedang Menonton adalah berbeza. Ada nuansa untuk, sebagai contoh, Becky, yang akan menjadi "Hot Girl" dalam mana-mana filem lain. Berapa banyak perhatian yang anda berikan kepada watak-watak? Adakah para pelakon memakannya dengan apa cara yang anda tidak jangkakan?

JL: Kami bermula dengan archetypes yang anda kenal, dan secara bertulis kami menambah kedalaman. Kami mempunyai gadis yang baik, cucu, watak bodoh, goofball. The goofball, dan saya tidak fikir saya bercakap di luar sekolah apabila saya mengatakan ini, kami menulis sebagai Shaggy dari Scooby doo. Hanya kepribadian yang mudah dibawa oleh semua orang. Micah dan saya tahu Shaggy dengan baik. Apa yang perlu anda lakukan apabila anda menulis adegan itu berkata, "Apa yang akan Shaggy katakan di sini?" Kami menulisnya dengan cara itu dan ia hebat.

Kemudian kami telah mengikuti ujian, dan kami melihat selusin orang yang melakukan Shaggy. Mereka tidak merokok dalam Mesin Misteri, tetapi mereka menyedari ia adalah Shaggy. Dan kemudian Kris Lemche datang dan menyampaikan prestasi ini. Micah dan saya menontonnya dan kita seperti, "Apa yang kamu lakukan? Apa yang dia lakukan? "Dia mengambil keputusan yang sama sekali berbeza, iaitu" mulut motor menjengkelkan "daripada pelemparan yang menakutkan. Ia adalah pelik, tidak dijangka, tetapi segala yang dia lakukan bekerja dan akan bekerja. Akhirnya, setiap orang yang kita bawa membawa sesuatu yang luar biasa yang kita tidak dapat bayangkan pada mulanya. Kami sangat gembira dengan apa yang mereka lakukan.

Akhirnya, Mereka sedang Menonton adalah menikam pertama anda dengan seram dan merupakan pemberian radikal dari apa yang telah anda lakukan. Apa yang ia suka hanya masuk ke dalam suaka, boleh dikatakan? Adakah anda boleh pergi ke mana anda tidak boleh masuk, katakan, SpongeBob ?

MW: Saya tidak fikir ada banyak yang tidak dapat kita lakukan SpongeBob. Kita tidak dapat membuat lelucon seks yang nyata, kita tidak dapat banyak darah, tetapi saya merasa sangat dibebaskan ketika saya berada di sana. Tidak banyak yang saya dapat melakukan perkara-perkara yang tidak dapat saya lakukan sebelum ini, atau kami dapat melakukan perkara yang tidak dapat kami lakukan, tetapi kami dapat melakukan perkara-perkara yang kami lakukan. Kami tidak bekerja dalam perkhidmatan kepada wawasan orang lain. Ini adalah perkara kami. Itulah yang membebaskannya. Bukan kebebasan yang semakin meningkat. Itulah fakta bahawa ia adalah penglihatan kita.

Mereka sedang Menonton akan dibebaskan pada 25 Mac di pawagam dan On Demand.

$config[ads_kvadrat] not found