Permainan Telltale Mematikan: Revolusi Bercerita

$config[ads_kvadrat] not found

Telltale: The Human Stories Behind The Games

Telltale: The Human Stories Behind The Games
Anonim

Pada 21 September, USgamer melaporkan pemberhentian secara besar-besaran dalam Telltale Games, studio permainan video yang memenangi anugerah yang merevolusikan bercerita untuk seluruh media.

Beratus-ratus pekerja telah melepaskan diri dari pejabat di San Rafael, California, dengan berkesan membatalkan hampir semua tajuk pembangunan masih dalam studio, termasuk yang berdasarkan Netflix's Perkara yang tidak dikenali dan ansuran kedua Game of Thrones, berdasarkan HBO juggernaut. Sebuah "kru kerangka" lebih daripada 20 ditinggalkan untuk menyelesaikan kerja Minecraft: Mod Cerita untuk Netflix. Kewujudan projek itu mula-mula dilaporkan oleh TechRadar pada Jun 2018.

Penutupan Telltale Games telah menggegarkan industri permainan, menimbulkan persoalan yang lebih besar mengenai ketiadaan kesatuan untuk pekerja permainan video dan tanggungjawab korporat. Kotaku dilaporkan pada Isnin bahawa bekas pekerja tidak akan menerima bayaran pemecatan, yang mencetuskan kemarahan di media sosial. The #TelltaleJobs hashtag membolehkan bekas pekerja Telltale untuk mempromosikan kelayakan mereka.

Walaupun garis cerita bercabang berdasarkan pilihan pemain tidak baru apabila pelarian studio melanda The Walking Dead (berdasarkan siri novel grafis Robert Kirkman) yang pertama kali dikeluarkan pada tahun 2012, Telltale segera membangunkan reputasi yang menarik untuk permainan cerita prestij. Model pengedarannya, yang berkelakuan seperti televisyen sebenarnya dengan sebilangan "episod" untuk "musim", adalah sekaligus wahyu dan sempurna untuk era pesta.

Tetapi apa yang membuatkan Telltale unik juga menyumbang kepada kejatuhannya. Satu pusingan awal pemberhentian besar pada bulan November 2017 menyebabkan penyiasatan oleh USgamer, di mana sumber-sumber tanpa nama dari dalam syarikat mendedahkan budaya "masalah" yang membawa kepada pekerja terbakar. "Mentaliti itu bekerja lebih keras, lebih pantas, dan selama yang anda boleh untuk mencapai kejayaan anda," kata seorang sumber USgamer pada masa itu. "Churn dan terbakar."

Kebergantungan IP berlesen dari penerbit buku komik dan studio filem dan TV juga terbukti menjadi "penghalang," kata satu sumber. Penulisan ulang berat seringkali menyumbang sebanyak 80 peratus pembangunan permainan. "Kadang-kadang kepimpinan pasukan akan meneruskan dengan penulisan semula pula untuk salah satu daripada banyak sebab - masa, prestise, kepercayaan sebenar dalam idea-idea subpar," satu orang memberitahu USgamer. "Dan ia akan sentiasa kembali kepada mereka pada akhirnya. Kami akhirnya akan membetulkan produk tersebut. Tetapi pembetulan lewat sangat mengganggu."

The Walking Dead: The Final Season, yang terakhir ditunggu-tunggu untuk trilogi studio permainan video yang ditetapkan di alam semesta yang sama sebagai buku komik seram zombie yang popular, akan dibiarkan tidak lengkap dengan Episod 2 (daripada lima total) sebagai episod akhir.

Apa yang akan datang: Episod 2 dari The Walking Dead: The Final Season boleh didapati sekarang. Ulasan menyebutnya "emosi menyakitkan" dan "pahit manis."

Lebih banyak cerita Telltale dalam Songsang:

  • 10 Movie and TV Franchises Memohon untuk Adaptasi Telltale
  • Telltale Adakah Membuat Permainan 'Perkara yang Tidak dikenali'
  • Telltale's 'Batman' adalah Batman Terbaik
$config[ads_kvadrat] not found