What Dragon Quest XI Means for Nintendo NX? - Discussion
Di masa lalu, setiap lelaran perkakasan Nintendo mengikuti sesuatu formula asas: memperbaiki perkakasan, menukar pengawal, dan memberikannya nama baru. Mungkin nama yang paling aneh dalam barisan itu adalah Nintendo 64, dan walaupun itu tidak dapat diingati, dan cukup berbeza dari pendahulunya, NES, untuk menonjolkannya. Yang keluar pintu dengan Wii U, dan Nintendo NX hanya mungkin mengulangi kesilapan yang sama.
Selain bunyi yang ganjil, "kami awak" tidak betul-betul masuk akal kepada penceramah bahasa Inggeris - ia juga terdengar terlalu banyak seperti Wii asal. Daripada memahami bahawa ini adalah konsol baru, sesetengah pengguna percaya bahawa Wii U hanya pengawal Wii baru dengan sentuhan raksasa.
Sekarang, sebagai butiran terungkap mengenai set konsol-slash-handheld NX yang misterius untuk debut pada 2017, nampaknya Nintendo menjalankan risiko mengulangi kesilapan itu.
Berikut adalah apa yang kita tahu tentang NX, sama ada dari laporan terbaru Eurogamer, aplikasi paten, atau sumber lain: Ia adalah hibrid yang berfungsi sebagai pegang tangan dan konsol rumah, ia akan menggunakan kartrij, dan ia akan mempunyai stesen dok serta boleh dilepas pengawal di tepi peranti.
Sukar untuk melihat gambar konsol itu. Apa sebenarnya pengawal yang boleh dilepaskan? Berapa besar stesen dok? Adakah NX menjadi penyatuan Wii U dan Nintendo 3DS dengan perkakasan beefier? Adakah terdapat harapan untuk keserasian ke belakang bagi kita yang membeli Wii U? Dan apa yang berlaku jika saya mahu bermain Super Smash Bros. Dengan kawan? Tak satu pun dari ini segera kelihatan.
Jawapan kepada soalan-soalan itu akan diturunkan apabila Nintendo akhirnya memutuskan untuk membunuh Wii U dan menunjukkan kepada kami NX beberapa waktu sebelum debutnya pada suku pertama tahun 2017. Tetapi hakikat bahawa ia kelihatan begitu rumit sekarang tidak baik untuk Nintendo.
Dan bahagian yang paling teruk adalah bahawa Nintendo sudah tahu bagaimana untuk membuat konsol yang popular yang orang boleh faham, baik dari perspektif permainan dan branding.
Wii adalah hit. Ia menjual lebih daripada 100 juta konsol dan membantu memperkenalkan permainan video kepada lebih banyak pemain. Ini kerana kawalannya adalah intuitif, terima kasih kepada kawalan pergerakan, dan kerana nama itu dipinjamkan dengan baik kepada kempen pemasaran yang memenangi anugerah.
Iklan Nintendo menjelaskan semua yang diperlukan untuk mengetahui tentang Wii dalam masa kurang dari satu minit. Anda bertujuan remote di TV dan penunjuk muncul. Anda melayari jauh dan avatar anda bergerak dengan anda. Ia adalah mudah, intuitif, dan sempurna untuk falsafah Nintendo untuk mencipta permainan yang semua orang boleh bermain tanpa mengira umur, rasa, atau pengalaman mereka dengan permainan video sehingga ke tahap itu.
Masalahnya ialah Nintendo kemudian perlu meyakinkan orang ramai bahawa ia datang dengan sesuatu yang lebih baik daripada Wii. Sesetengah perkara yang jelas - naik grafik, memberi lebih banyak pemain "tegar" pilihan kawalan yang berbeza - tetapi yang lain tidak. Jadi kami mendapat Wii U, yang mempunyai skim kawalan yang hebat (saya suka gamepad lebih daripada mana-mana pengawal lain yang pernah saya gunakan) bahawa kebanyakan pemilik Wii masih belum mengalami.
Jika khabar angin dan laporan betul, kini NX perlu meyakinkan pemilik Wii bahawa Nintendo benar-benar telah menemui sesuatu yang lebih intuitif daripada Wii remote, mendapatkan pemilik Wii U supaya tidak merasa asin membeli konsol dengan permainan yang agak sedikit, jelaskan bagaimana konsol kerja-kerja hibrid, dan dapatkan nama yang lebih masuk akal daripada Wii U atau Nintendo 3DS XL Baru atau apa yang anda ada.
Jangan salahkan saya; NX adalah konsol yang menarik. Saya mahu dapat memainkan semua permainan Nintendo saya di-the-go dan di sofa. Ia akan menjadi baik jika saya boleh membeli Super Mario Bros 3 sekali dan dapat bermain di mana-mana sahaja. Dan menjadikan gamepad yang lebih kecil dengan fungsi yang sama (pengurusan inventori mudah, paparan kepala, dan lain-lain) akan menjadi kompromi yang baik antara kuasa Wii U dan kecurian yang malangnya.
Tetapi terkutuk jika saya tidak berasa buruk untuk orang-orang di Nintendo yang perlu cuba menjelaskan semua ini kepada pengguna pada masa untuk pelancaran NX untuk layak sebagai satu kejayaan.
Apa yang Harapkan Dari Kisah Seram American Story Hotel, dan Apa yang Kita Ketahui Tentang Musim 6
Bahagian 1 Kisah Seram Amerika: Perasmian dua bahagian acara malam ini di FX, dan Bahagian 2 dijadualkan pada 13 Januari. Walaupun musim Hotel dimulakan dengan menimbulkan rasa tidak puas hati orang ramai, sepanjang musim itu terbang sebagai projek Ryan Murphy yang paling banyak dilakukan: sebagai cerm ...
Apa Yang Kita Ketahui Tentang Kekaguman Terpesona 'Paling Dikehendaki' dan 'Kawalan Kerosakan'
Sepanjang bulan lepas terdapat pengumuman yang datang dari Marvel Studios dan alam semesta transmisi yang semakin berkembang, yang paling baru melibatkan Netflix memetik Jessica Jones yang menakjubkan untuk musim kedua. Tetapi itulah cara, jauh lebih jauh. Bagaimana pula dengan pengumuman menunjukkan bahawa ...
Apa yang Kita Ketahui Tentang Album Yang Akan Datang oleh Gwen Stefani 'Ini Adalah Sebenarnya Kebenaran'
Kerjaya solo Gwen Stefani, berikutan perpecahannya dari No Doubt, menandakan langkah visual dan sonik untuk muzik pop awal tahun 2000an. Selepas melepaskan dua album yang diterima Cinta. Malaikat. Muzik. Bayi. dan The Sweet Escape pada tahun 2004 dan 2006, masing-masing, Stefani membuktikan peralihan mulus dari rock pop-leaning ke ...