Ash vs Evil Dead Adalah Gory, Psychedelic Delight

$config[ads_kvadrat] not found

Evolution of The Ash Williams (Evil Dead) Games [1984-2018]

Evolution of The Ash Williams (Evil Dead) Games [1984-2018]
Anonim

Ash vs Evil Dead adalah kejayaan untuk komedi seram. The genre telah tersandung sendiri cuba untuk mencari tempat yang manis antara emosi yang sungguh-sungguh dalam Werewolf Amerika di London dan penghormatan seram-nerd itu Menjerit, tetapi kebanyakan projek membebankan diri sebagai komedi seram adalah penyatuan gore, punchlines tipis, dan kritikan yang tidak baik. Malangnya, apabila tropis kedua-dua filem dan komedi seram bertabrakan, kita paling sering mengalami karut yang direndam darah. Sebagai contoh, sesiapa sahaja yang masih menonton Menjerit Queens ?

Peminat seramai mempunyai harapan yang tinggi Ash vs Evil Dead walaupun sebelum pembebasannya, kerana Sam Raimi telah menjadi raja kem berkuasa sejak pembebasan asalnya Evil Dead filem pada tahun 1980-an. Nya Spider-Man trilogi tidak sempurna, tetapi dia keluar dari unsurnya tanpa mengejek-ejekan. Kisah Peter Parker, walaupun diakui bodoh, mempunyai pusat yang tidak bersalah dan baik, yang bukan rumah roda Raimi. Tarik saya ke neraka adalah lebih dekat dengan gaya Raimi, dan filem itu meletakkannya kembali dalam rahmat baik peminat '. Melalui semua itu, apa yang telah kita pelajari? Berikan Raimi sebagai darah, pahlawan dengan gergaji untuk lengan, dan biarkan dia mengesahkan semua gangguan kepada skor gitar elektrik, dan anda telah mendapat komedi seram kerja yang lucu seperti yang menggembirakan.

Raimi paling sesuai dengan protagonis seperti Ash Williams, watak yang menggunakan objektif mudah seperti "mendapatkan gadis itu" dan "memusnahkan wanita tua yang zombi." Dialog Ash begitu terkenal sehingga kehebatannya membuatnya lebih menawan dengan setiap episod yang berlalu. Apabila Kelly, salah seorang sahabat muda Ash, meminta bantuannya untuk menyelamatkan ayahnya, dia berkata, "Dengar, saya dapat menyelamatkan ayah kamu, tetapi saya cuba menyelamatkan semua bapa di mana-mana. Dan ibu dan bayi. Jadi, anda akan memaafkan saya, tetapi saya perlu mengetuk pita peluru ini sebelum saya melancarkan. "Dalam cuba menghiburkan Pablo, rakan remaja lain, Ash berkata" Saya masih ingat ketika saya seperti anda. Muda, bodoh, dan penuh … bercanggah … emosi. "Dia sangat keren dengan cara yang tidak diketahui oleh watak-watak utama Raimi yang lain, dan ini membolehkan tulisan Raimi muncul sebagai punchy, bertentangan dengan lantang.

Menggoda hanya nada yang betul adalah rahsia untuk komedi seram. Kita perlu mengambil berat tentang apa yang berlaku kepada watak-watak, tetapi tidak mencukupi bahawa ia menimbulkan masalah kepada kita. Ada saat-saat ketika Ash vs Evil Dead petikan di inti emosi kisah ini - beberapa kejahatan yang mengejar Ash dan kawan-kawannya yang muda memanggil pahlawan sebagai "orang yang kalah lama sedih." Tetapi kerana Ash sendiri tidak berpuashati sebagai pendusta, penonton tahu menerima ketidaksamanannya sebagai subplot semata-mata. Kelemahannya menjadikannya lebih memuaskan ketika Ash melaksanakan lompatan terbang ke dalam timbunan zombie yang disebutnya "Deadly".

Sikap emosi halus Raimi dilengkapi dengan tindakan ke hadapan yang terus-menerus. Watak-wataknya juga menggambarkan pilihan mereka sendiri sebagai tidak henti-henti dan bombastic. Mereka "melompat melalui pintu," "melemparkan tongkat," dan "merobek pembunuhan," tidak pernah berhenti untuk merenungkan keadaan tertentu terlalu lama. Bahkan pembebasan semula kejahatan kuno yang menetapkan plot bergerak terjadi kerana Ash mabuk memberitahu seorang gadis muda yang dibawa pulang ke rumah untuk membaca dengan kuat dari Buku Orang Mati. Ash menyedari ini dalam adegan pertama pertunjukan, berkata "fuck!" Dengan kuat, dan tidak peduli untuk mengalahkan dirinya kerana kesilapannya. Ada orang mati untuk membunuh, selepas semua.

Kesalahan sentiasa menjadi sebahagian daripada Evil Dead francais, khususnya kesilapan yang kita semua buat sebagai remaja, didorong oleh hawa nafsu atau ketakutan atau tekanan sosial. Selain itu, alkohol dan hallucinogenik telah dimasukkan ke dalam Evil Dead sejak filem pertama, di mana sekumpulan remaja berkumpul bersendirian di hutan untuk mabuk dan melakukan hubungan seks. Ash vs Evil Dead meneruskan tradisi ini; Ash sering merupakan watak pertama yang menyedari bahawa watak kecil adalah Deadite dalam penyamaran, tetapi dalam beberapa kes dia tidak pasti jika visi ini adalah halusinasi. Dalam episod minggu lepas, "Brujo," Ash merujuk kepada "doktor ahli sihir" untuk mendapatkan nasihat, dan dia mengalami perjalanan halusinasi yang paling lama hingga kini, merosakkan ruang pertempuran antara orang mati dan mencerminkan masa lalunya. Subjek halusinasi diperluas ketika Kelly mengalami gegar otak dan mulai melihat lebih banyak setan di sekelilingnya, baik yang sebenarnya dan membayangkan.

Di dalam perintis, watak Lucy Lawless 'Ruby memberitahu polis mengejar Ash dan sahabatnya, "kadang-kadang apa yang anda fikir yang anda lihat adalah tepat apa yang anda lihat." Dia menyimpulkan objektif utama Ash vs Evil Dead di sini: untuk mencipta tontonan visual yang menarik yang menghargai tindakan terhadap konflik dalaman. Pertunjukan ini membawakan kombinasi yang unik dari kedua-dua pembolehubah berkaitan dengan komedi dan seram untuk peminat untuk menikmati, dan bukan meta-mengulas tanpa sia-sia pada projek-projek yang telah datang sebelum ini. Acara itu adalah projek Ash sendiri akan menikmati: lucu, kejam, dan tidak terlalu intelektual. Kerana kesucian itu, ia terasa lengkap.

$config[ads_kvadrat] not found