The Steam Saga 'Brigador' Buktikan Bahawa Mengadu Tentang Kos Permainan Video Adakah Dumb

$config[ads_kvadrat] not found

The Slaughtering Grounds: A Steam Meltdown Saga (The Jimquisition)

The Slaughtering Grounds: A Steam Meltdown Saga (The Jimquisition)
Anonim

Mengapa permainan video menelan kosnya? Tumbuh, hampir semua permainan berharga dalam jarak $ 50, yang agak gila kerana itu tetap agak berterusan selama 30 tahun. Sekarang, dengan permainan yang dapat diukur secara berskala dari dolar bilion anda Call of Duty jenis ke dalam permainan Twine yang paling kecil, ada banyak ruang untuk berspekulasi secara liar tentang apa artinya.

Steam telah menjadi sarang crybabies dalam hal ini, di mana hampir setiap pengumuman harga dipenuhi dengan pushback dari orang-orang yang menganggap mereka layak untuk kosnya kurang. Apabila Jonathan Blow Saksi itu diumumkan pada harga $ 40 (bertentangan dengan permainan pertamanya yang lebih kecil Braid melepaskan pada $ 15), orang marah. Steam adalah tempat yang sangat bodoh untuk menimbulkan hujah ini, kerana sekali setiap dua bulan atau lebih, mereka melakukan penjualan seluruh laman web dan setiap permainan yang anda inginkan akan dibuang oleh beberapa peratusan yang keterlaluan. Jadi, jika anda tidak suka bermain permainan di Hari Satu, anda mungkin boleh mengambilnya untuk beberapa dolar suku tahun depan.

Terdapat kerfuffle umum di laman web terlambat dalam hal dasar pengembalian semua yang merangkumi semua, yang mana sebahagiannya menuntut secara tidak adil membahayakan permainan indie dan membolehkan permainan yang lebih kecil, lebih intim untuk dimainkan hingga selesai dan kemudian dikembalikan untuk harga penuh. Salah satu daripada Firewatch pemaju benar-benar menanggapi komen yang tulus dalam forum, di mana seorang pemain permainan mendakwa telah menyukai permainan tetapi terlalu pendek, jadi dia tidak pasti sama ada untuk meminta bayaran balik. Sambutan terhadapnya sangat terbuka dan difahami.

Itu membawa kita kembali kepada politik mata harga umum. Permainan Brigador, yang berada di akses awal sekarang, adalah permainan tentang menggunakan sebuah jentera untuk meletupkan sebuah bandaraya dystopian dan menyelamatkan dunia. Pasukan indie kecil menetapkan titik harga pada $ 20, dan pengguna tidak teruja.

Ada yang mendakwa bahawa ia harus $ 15 atau $ 12. Sesetengah pemikiran, berdasarkan treler, mungkin $ 10 adalah nombor yang lebih baik. Penerbit pergi ke forum Steam untuk bertindak balas. Seluruh perkara ini bernilai membaca, tetapi berikut adalah beberapa petikan yang sangat hebat:

“ Brigador telah dibuat hampir sepenuhnya dari awal, dan apabila kapal tersebut mengandungi 2 jam muzik asli (sampel kecil), lebih daripada 100 unit musuh yang berbeza (spoiler), kempen cerita, mod mainan percuma dan landasan yang dimainkan sebanyak ~ 2 mi² (berpecah di antara 20 peta) - kira-kira saiz pusat bandar Chicago atau kawasan bandar di GTA III - tangan terperinci sepanjang jalan ke lampu jalan, tong sampah, tanda berhenti, dll"

Jadi itulah pemahaman yang baik tentang saiz dan skop permainan. Pemaju kemudiannya menyenaraikan semua perkara yang dia dapati dengan kos lebih daripada $ 20, termasuk poster Nickleback yang ditemuinya dalam talian.

"Sudah cukup buruk ada poster Nickelback bernilai lebih daripada permainan yang kami telah menghabiskan lima tahun terakhir bangunan, lebih buruk lagi untuk mempunyai orang datang dan mengumumkan bahawa sebenarnya permainan kami hanya bernilai kira-kira seperti poster Nickelback yang lebih biasa ini. Saya harap anda dapat memahami kekecewaan yang diberikan ini."

"$ 20 satu salinan, apabila anda mengambil tindakan dalam Valve dan mengambil cukai, akan ditebang kepada kira-kira $ 10 salinan (kita tinggal di Illinois yang mempunyai kadar cukai pendapatan negara tertinggi di Amerika Syarikat pada 5%). Berpura-pura kita tidak perlu membayar kontraktor atau mempunyai apa-apa perbelanjaan lain yang berkaitan dengan pembangunan, untuk membayar gaji minimum untuk masa yang telah kita sediakan memerlukan jualan 25,000 naskhah Brigador. Pemfaktoran di kontraktor dan apa-apa jenis kehidupan yang munasabah dan jumlah itu melonjak sehingga ~ 50,000 salinan. Walaupun tidak pernah terdengar, itu sudah masuk ke wilayah long-shot, terutama untuk sebuah syarikat baru yang tidak mempunyai hubungan sebelum ini dengan media permainan atau sokongan penerbit. Dan kerendahan orang ramai untuk membayar berapa jumlah bir lebih banyak untuk permainan bermakna menambah 33% atau 16,000 lagi untuk melihat hasil yang sama. Itu peningkatan sahaja berjumlah lebih banyak unit daripada banyak keluaran bebas yang pernah dijual."

Kemudian pemaju mengakui komen awal saya mengenai bagaimana mengadu pada Steam tentang harga, dengan jualan yang kerap, adalah gila sempit.

"Kami tidak meminta belas kasihan atau amal, dan kami juga tidak mengatakan bahawa anda harus membeli permainan hanya kerana orang-orang bekerja keras - mungkin untuk berjuang keras dan tetap membuat poo. Tetapi kualiti, kedalaman, inovasi semuanya memerlukan masa, dan projek-projek skop ini memerlukan kerja sepenuh masa. Jika Brigador tidak bernilai $ 20 untuk anda, semudah itu, dengan cara yang sama tunggu sehingga ia dijual. Tetapi faham bahawa anda membuat kerja yang sangat sukar yang jauh lebih sukar. Brigador mengambil masa yang lama untuk membuat kerana kami ingin mengambil risiko untuk membina sesuatu yang unik daripada sekadar mempertahankan semula permainan sedia ada. Kami menulis sebuah enjin dari awal supaya kami boleh mewujudkan persekitaran yang boleh dihancurkan dan masih mempunyai kawalan yang baik terhadap prestasi. Menggariskan reka bentuk, mewujudkan sesuatu walaupun hanya sebahagiannya baru mengambil masa yang sangat besar, dan jika orang tidak sanggup membayar harga sepadan dengan buruh yang terlibat dalam membuat permainan seperti ini maka lebih sedikit orang akan mengambil risiko itu, dan ramai yang lakukan akan menjadi kebuluran industri."

Saya akan beli permainan ini sekarang. Tidak ramai orang pada tahun 2016 dapat mengkuantifikasikan kewujudan mereka dalam juxtaposition kepada poster Nickleback. Permainan menghormati permainan.

$config[ads_kvadrat] not found