Pereka Permainan Papan Filipina Mengambil Matlamat di Catur Dengan Permainan Fikirkan!

$config[ads_kvadrat] not found

Pembukaan Catur Mematikan | RAHASIA Trik Catur Putih Paling Tajam Menyerang | Tennison Gambit

Pembukaan Catur Mematikan | RAHASIA Trik Catur Putih Paling Tajam Menyerang | Tennison Gambit
Anonim

Catur, sebuah tentera perang yang kejam di mana tentera-tentera kaki, ahli-ahli keramat, dan menara ambulatat membunuh jalan ke arah royalti perlahan-bergerak, bermula kira-kira 1500 tahun. Lebih dari umur beberapa varian telah bubbled, beberapa pandai, yang lain berasaskan minuman. Tetapi Reynato Sian, yang telah mengembangkan versi caturnya di bahagian terpencil Filipina sejak dia jatuh cinta dengan permainan pada usia tujuh puluhan, percaya permainannya adalah lebih aman, baik, lebih baik.

Dia mungkin betul.

Dengan "lebih baik," Sian bermaksud "lebih kompleks." Permainannya, yang menawarkan nama SEO-tidak ramah Berfikir! Permainan, terdiri daripada 61 jubin heksagon daripada 64 kotak, dan 19 buah untuk setiap pemain - tiga lebih daripada tawaran catur. Menurut laman web berita Filipina Rappler, grandmaster catur Joey Antonio memanggil Think! Permainan "lebih rumit daripada catur." Terdapat banyak variasi dan memerlukan lebih banyak pembiasaan."

Ia juga, untuk mendengar penciptanya menggambarkannya, permainan yang lebih baik. Kepingan itu bukan ksatria tetapi kebijaksanaan, naluri, dan lain-lain fakulti mental yang dipanggil. "Fikirkan! adalah pertempuran fikiran, "kata Christine Rose Mariano, tuan catur, kepada Rappler. "Ia menggambarkan pemotretan, asas dan cabaran kehidupan kita."

Sian dan acolytesnya, yang menganggap diri mereka sebagai "ahli berfikir," mahu melihat permainan memainkan peranan dalam sistem pendidikan Filipina, untuk meningkatkan kemahiran mental seperti logik dan analisis. Tetapi, walaupun catur - yang disebut-sebut sebagai sukan pemikir obsesif dan brilian - mungkin tidak dapat memberikan rangsangan mental sedemikian. Seperti yang dikatakan oleh Ann Hubert, Slate, yang baik di catur hanya tanda yang baik pada catur anda.

The Think! Permainan akan mempunyai beberapa halangan untuk membersihkan jika ia mahu mendapat daya tarikan global. Kegelisahan awal kelihatan kurang menarik, dan ia juga menghadapi persaingan sengit bukan hanya dengan catur atau permainan papan lain tetapi yang berlaku di skrin. Ahli sains kognitif seperti Mark Blair, Simon Fraser University telah memuji permainan video itu Star Craft II, khususnya, sebagai sejenis hyper-cess pada kelajuan digital. "Dari perspektif sistem motor kognitif, StarCraft adalah perkara yang paling menarik yang boleh anda lakukan dalam talian, "kata Blair pada tahun 2011. Malah legenda catur Garry Kasparov mempunyai perkara yang baik untuk mengatakan tentang "League of Legends" dan e-sukan lain di Twitter. Belum ada kata apa Kasparov - yang merupakan salah seorang pahlawan catur Sian - akan memikirkan permainan yang ingin mengecek lapan lapan lapan tahun dahulu.

$config[ads_kvadrat] not found