'Wreck-It Ralph 2' Kajian: Internet Telah Sudah Patah

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Internet tidak boleh dibatalkan. Sesiapa yang menghabiskan masa di Twitter atau bahagian komen YouTube tahu itu. Tetapi Wreck -t Ralph 2, secara rasmi bertajuk Ralph Memecah Internet, seolah-olah mencadangkan bahawa internet adalah baik-baik saja sehingga oaf tanpa suara yang disuarakan oleh John C. Reilly muncul dan merosakkan segala-galanya.

Dalam dunia digital Wreck-It Ralph 2, Instagram diwakili sebagai muzium seni mewah di Muzium Seni Moden New York. Itu sahaja harus memberitahu anda betapa asasnya gambaran filem kehidupan dalam talian benar-benar adalah. Sekiranya pengarah Rich Moore dan Phil Johnston mengambil berat tentang menunjukkan internet kerana sebenarnya, aplikasi perkongsian foto Facebook akan menjadi pasaran yang penuh sesak dengan orang-orang yang berpengaruh dan model bercuti yang bercuti di hotel yang terlalu mahal.

Tetapi mereka tidak, dan itu juga halus. Filem animasi baru Disney, keluar 21 November, masih memberikan banyak ketawa, visual yang mengagumkan, dan seketika masa pemedih mata. Namun dengan memulakan dengan asumsi yang salah, bagaimanapun, Wreck-It Ralph 2 tidak pernah mendapat peluang untuk mengatakan apa-apa yang penting mengenai internet sama sekali.

Sedikit konteks: Pada asalnya Wreck-It Ralph, Disney meminjam Pixar Cerita mainan konsep (objek mati tidak dapat hidup apabila kita tidak melihatnya) dan menggunakannya untuk arked lama yang berdebu untuk membuat klasik segera. Seiring dengan sekuelnya, Ralph, penjahat permainan video John C. Riley dengan hati emas menjalani kehidupan terbaik sebagai sahabat terbaik untuk Vanellope (Sarah Silverman), watak permainan balap yang bosan yang bosan memandu melalui tiga trek yang sama setiap hari.

Apabila Ralph cuba membantu Vanellope menggegarkannya, dia secara tidak sengaja memecahkan mesin arcadenya. Dan dengan satu-satunya bahagian gantian yang menjual beratus-ratus dolar di eBay, dia dan rakan-rakannya dengan cepat menjadi pelarian permainan video. Pada masa yang sama, pemilik arked akhirnya mendapat sekitar untuk menyediakan wifi. Dan, baiklah, selebihnya cukup menulis sendiri.

Satu-satunya perbincangan yang nyata tentang kebaikan dan keburukan web datang lebih awal dalam filem itu, apabila sambungan wifi tersebut pertama tiba di arked. Ralph bingung, dan tidak pasti bagaimana untuk mengucapkan "wifi." Sonic the Hedgehog (Roger Craig Smith, yang menyuarakan watak di seluruh TV dan permainan video selama hampir 10 tahun) langkah untuk menyebutnya "tempat yang menakjubkan." Kemudian buzzkill Surge Pelindung (Phil Johnston) bersalaman dengan amaran yang lebih tinggi sebelum menyekat masuk pintu masuk dengan pita berhati-hati.

Sudah tentu, itu tidak menghalang wira kami, dan ia tidak betul-betul menawarkan perdebatan yang wajar yang perlu kita mulakan dalam kehidupan sebenar. Dalam kehidupan sebenar, walaupun Sonic (atau sekurang-kurangnya pelakon yang memainkannya), mengakui bahawa tiada apa-apa yang hitam dan putih.

"Internet memang pedang bermata dua," kata Smith Songsang. "Ia adalah tempat yang bagus untuk perhubungan dan pengumpulan maklumat, tetapi ia adalah hutan dan ada bahaya di dalam hutan."

Sekiranya Sonic hanya boleh menawarkan gambaran tentang internet seperti itu.

"Ia seperti manusia, sangat rumit" tambah Smith. "Internet boleh menjadi baik dan sangat mendalam."

Apabila Ralph dan Vanellope beralih ke internet, ia memberi peluang kepada filem untuk menyalurkan pelbagai aplikasi dan perkhidmatan popular, dari mesin carian kepada semua platform video seperti YouTube ke permainan dalam talian ke "web gelap." Bill Hader bahkan bermain pop-up bernama Spamley yang menawarkan wira kami sebagai cara untuk mendapatkan wang dengan membuka kunci dan menjual item permainan video melalui laman webnya, LootFinder. Dia juga mendapat teman yang lebih menjijikan dalam perniagaan virus komputer.

Seperti yang dijanjikan dalam treler, Ralph Memecah Internet juga mempunyai rangkaian urutan yang diperpanjang di dunia Disney (yang hanya berlaku untuk memiliki filem ini). Adegan itu dengan penuh belas kasihan dan menampilkan beberapa imej yang menyeronokkan, termasuk peminat geeky Marvel 'S Groot dengan soalan semasa Q & A yang buruk, dan pertunjukan permainan secara langsung di mana peserta mengambil BuzzFeed kuiz gaya untuk mengetahui mana Disney Princess mereka akan menjadi BFF dengan.

Di luar zon selamat Disney, walaupun Wreck-It Ralph Internet mesra PG ini mempunyai beberapa tepi tajam (lihat Hader's Spamley) tetapi tidak ada apa-apa berbanding dengan risiko sebenar yang kita hadapi dalam talian dari berita palsu kepada kecurian identiti.

Ralph Memecah Internet tidak perlu menampilkan ladang tengkorak Rusia dan tentera Twitter supremacist putih, tetapi ia boleh melakukan lebih banyak untuk menyerlahkan beberapa isu yang lebih luas yang internet masih bergelut dengan, dari privasi hingga rentang waktu.

Mempertimbangkan itu Ralph Memecah Internet ditujukan terutamanya pada kanak-kanak, mungkin bukan idea yang buruk untuk menggambarkan internet sebagai alat berbahaya tetapi berguna yang harus digunakan secara sederhana, bukan "tempat yang menakjubkan" tanpa gangguan sebenar.

Adakah itu terlalu banyak untuk bertanya?

Ralph Memecah Internet hits teater pada 21 November.

$config[ads_kvadrat] not found