'ReCore' Bukan Revolusioner dan Itu Sempurna

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Saya tidak tua. Saya adalah ibu saya yang menyebut "milenium sialan", tetapi ada beberapa perkara yang membuat saya merasa berseri, dan salah seorang daripada mereka adalah pelopor lama yang baik. ReCore pada Xbox One - kerjasama antara Mega Man pengeluar filem Keiji Inafune dan Armature Studios - adalah satu contoh baru yang baik dalam genre platformer penuaan. Walaupun ia tidak begitu kreatif, ia adalah satu kemunculan semula kepada permainan kegemaran saya pada masa lalu dengan lapisan baru cat.

Ia tidak sepatutnya mengejutkan ReCore - untuk semua visual semasa-gen - bermain seperti sesuatu dari jalan balik ketika. Inafune, siapa yang cergas dengan Yang Maha Kuasa 9, sekurang-kurangnya tahu, secara sejarah, apa yang masuk ke platformer yang baik dan memahami intipati mereka. Sebaik sahaja permainan bermula, saya tahu secara naluriah untuk melompat dua kali dengan mengetik A dua kali tanpa permainan memberitahu saya (ia berbuat demikian, bagaimanapun juga). Apabila permainan itu diperkenalkan dengan cepat, saya tahu untuk berbuat demikian selepas melompat dua kali untuk melompat ke tebing yang sangat luas. Ini adalah asas yang boleh diambil untuk diberikan, dan ReCore jalur ini turun ke formula.

Malah Mack dan rakan Corebots akhirnya tidak menawarkan satu tan pelbagai. Comel dan unik kerana mereka, pada akhir hari mereka hanya kelihatan menambah keperibadian peringkat permukaan dan mudah - jika juga memuaskan - kerosakan bonus kepada musuh yang lebih kuat. Daripada Joule berpakaian dengan senapang yang panjang dan panjang, Corebots adalah alternatif testosteron-y yang kurang. (Joule masih mempunyai kenaikan pistol, tentu saja, tetapi Corebots adalah perjanjian yang agak lebih besar dan kebanyakan permainan pemasarannya.)

Untuk kebanyakan, ReCore mungkin akan berasa letih, walaupun tidak peduli. Selain daripada menuai teras, tidak ada radikal dalam ReCore. Beberapa aspek ReCore Sensasi moden (iaitu, mengecas meter kesihatan dan peluru, peningkatan sedikit demi sedikit) berasa haus. Hanya beberapa minggu dikeluarkan dari Tiada Manusia Langit, Saya mengerang ketika saya melihat peningkatan Mack yang memerlukan teras berwarna.

Namun, ada suasana tenang dalam perjalanan saya melalui New Eden. Setiap melompat dan memuaskan membunuh mengingatkan saya Aladdin pada Kejadian Sega, Sly Cooper pada PS2, atau Kemalangan Bandicoot pada PSX; dan mereka adalah beberapa platformer terbaik yang saya mainkan. Ia adalah penyataan. Tahun-tahun kebelakangan ini telah memberikan kami pelbagai permainan berkualiti tinggi - Overwatch, Jiwa yang gelap, Kisahnya, Kehidupan Is Aneh, apa saja yang dikatakan Telltale - tetapi ReCore mengingatkan saya betapa berkesan yang dicuba dan masih benar. Dengan cara yang sama seperti bagaimana saya tidak tua, ReCore bukan baru. Saya tidak akan mempunyai apa-apa cara lain.

$config[ads_kvadrat] not found