Tonton Ini Arca Gerakan Bercetak 3D yang Sempurna Dunk Lebron James

$config[ads_kvadrat] not found

LeBron James' Best Plays From Every Game!

LeBron James' Best Plays From Every Game!

Isi kandungan:

Anonim

Sebagai tahun yang berterusan, atlet cukup banyak menjadi lebih baik. Dari pemakanan mereka ke peralatan mereka untuk keupayaan mereka untuk mengkaji dan mengkaji langkah mereka, sempadan apa yang mungkin jarang, jika pernah berhenti bergerak. Lebron mungkin belum melampaui MJ, tetapi dia sudah mencatat lebih banyak permainan dan masih kuat.

Malangnya untuk Lebron, tetapi beruntung untuk penggantinya, pencapaian kecemerlangan manusia mungkin menjadi sedikit lebih mudah pada minggu ini, terima kasih kepada sebahagian daripada usaha baru dari penyelidik di MIT's Computer Science dan Laboratory Intelligence Laboratory untuk menjadikannya lebih mudah untuk lebih tepat menggambarkan gerakan manusia. Patung gerakan ini, atau "mosculpts," menjadikannya lebih mudah untuk merakam dan mengkaji titik-titik halus, lompat, atau tenis.

Video gerakan perlahan mungkin banyak dilakukan dalam hal ini, tetapi ia masih dua dimensi. Ini menghapuskan banyak nuansa untuk apa yang membuat Lebron dunk Lebron dunk, atau apa yang membuatkan Roger Federer berkhidmat begitu istimewa.Anda juga terjebak dengan sudut mana kamera yang ditangkap dalam bingkai, sedangkan visualisasi gerakan 3D membolehkan anda memutar dan mengkaji pergerakan yang diberikan dari sudut pandangan yang berbeza.

Kenapa Motion Visualis Boleh Menjadi (Maaf) Game-Changer

Antara lain, para penyelidik melihat peluang teknologi untuk membantu para pemula mencontohi para peminat.

"Bayangkan anda mempunyai video Roger Federer yang menghidangkan bola dalam perlawanan tenis, dan video tenis belajar sendiri," kata Xiuming Zhang, pengarang utama kertas kerja yang akan dibentangkan bulan depan di Berlin, dalam satu kenyataan. "Anda kemudiannya boleh membina ukiran gerakan kedua-dua senario untuk membandingkannya dan mengkaji secara lebih komprehensif di mana anda perlu memperbaiki."

Sangat menarik untuk memikirkan kemungkinan ramalan, bukan hanya dalam sukan tetapi dalam seni. Tarian dan balet, misalnya, selalu mempunyai masalah dengan ephemerality, sekurang-kurangnya relatif kepada bentuk seni yang dapat lebih direkodkan menggunakan teks, imej, atau notasi muzik. Tarian hidup dalam seketika, tetapi visualisasi gerakan mungkin mengubahnya dengan memberi kita alat yang lebih baik untuk memelihara, katakan, pirouette Misty Copeland untuk generasi masa depan.

Tetapi itu hanya boleh bermula juga. Sekarang ini visualisasi hanya boleh dicapai dengan satu subjek utama, yang menghadkan aplikasi agak. Mampu mencipta visualisasi dengan pelbagai subjek, kata para penyelidik, boleh membuka pintu untuk mengkaji semua jenis situasi lain, seperti gangguan sosial dan dinamika pasukan.

Yang paling penting, proses baru ini mudah. Anda tidak memerlukan set khusus atau kamera kedalaman untuk membuat arca gerak, anda hanya memerlukan video input. Sistem kemudian menganalisis video, mengesan bahagian badan anda, dan jahitan bersama-sama dengan pose terbaik dari bahagian badan utama.

$config[ads_kvadrat] not found