'Ketidakadilan: Ground Zero' DC Adakah Semua POV Deranged Harley Quinn

$config[ads_kvadrat] not found

Review Komik DC vs Marvel | Komik Langka Terbaik!! - Membaskom eps.4

Review Komik DC vs Marvel | Komik Langka Terbaik!! - Membaskom eps.4
Anonim

Jika anda takut kepada badut, anda mungkin tidak mahu meninggalkan rumah minggu ini. Sama ada mereka bermotivasi oleh kultus negara, pranks gila, atau pemasaran viral untuk Ia remake, badut menyeramkan telah dilaporkan di seluruh negara menakutkan orang keluar dari kecerdasan mereka. Tetapi semua badut jahat itu berhutang hutang kepada jester paling menakutkan budaya, Joker, dan sedikit lebih, pacarnya Harley Quinn.

Versi Margot Robbie dari Harley Quinn di Skuad Bunuh diri adalah kostum Halloween nombor satu negara, jadi sudah tiba masanya bagi Harley masuk Ketidakadilan: Ground Zero, penyesuaian permainan DC Comics 2013 Ketidakadilan: Tuhan Di Antara Kita dari Christopher Sebela. Berikutan jangka masa tiga tahun Ketidakadilan prequel komik, Sebela Ground Zero mengulangi permainan dari perspektif Harley, kerana dia mengetuai geng Joker untuk membantu Pemberontakan Batman, puak pemberontak terhadap Superman tiruan dan Earth One Regime nya.

Walaupun kebanyakan Amerika berhati-hati terhadap badut, Sebela - yang pernah menghabiskan tiga puluh hari di sebuah motel badut Nevada - mendapati mereka menjengkelkan. "Itulah sebabnya saya boleh masuk ke Harley dan Joker kerana sekurang-kurangnya mereka menjengkelkan sebab," kata Sebela Songsang. "Anda menghabiskan tiga puluh hari di sebuah bandar padang pasir yang terpencil dan anda banyak berfikir. Saya rasa ia membuatkan saya - keupayaan saya menerima perkara yang pelik - jauh lebih tinggi. Oleh itu, dengan buku seperti ini, betapa pelik saya boleh membuat sesuatu dan masih terbang dengan semua orang yang membacanya?"

Buku komik arus perdana berdasarkan permainan video arus perdana tidak boleh menjadi pelik, bolehkah? Dengan pekeliling Joker yang 'menggariskan siri ini, Sebela mengatakan ia "mengambil banyak ketakutan di luar meja" supaya dia "boleh pergi untuk itu."

Jadi, mengapa pandangan Harley Quinn dipilih untuk * Ketidakadilan: Ground Zero?

Pemikirannya adalah bahawa orang tahu kisah permainan, jadi kami akan menceritakannya kepada mereka dengan cara yang sama sekali berbeza dari perspektif tahap tanah. Dan bagi orang-orang yang tidak tahu apa permainan itu, kami mengisi semuanya. Tetapi kami melakukannya dengan cara yang saya rasa agak mudah diakses. Seperti kita hanya mempunyai satu watak dan dia adalah pencerita kita yang membawa kita melalui dunia ini dan bukannya seluruh JLA di antara satu sama lain.

Adakah ia membantu orang sekarang lebih tahu siapa Harley Quinn?

Ya, pasti. Dia semakin besar pada hari itu. Tetapi juga dia giliran 180 darjah dari semua orang Ketidakadilan. Dia semacam tersandung melalui semua ini dan dia tidak terlalu prihatin tentang perang untuk mengawal Bumi. Dia mendapat masalah sendiri. Itulah perkara yang membimbangkannya. Tetapi ketika dia menceritakan peristiwa perang, jelas sekali dia mempunyai gambaran yang benar-benar memalukan tentang bagaimana perkara-perkara ini berlaku. Yang saya rasa menjadikannya menyeronokkan.

Apa yang harus penulis ceritakan dengan suara Harley Quinn?

Langkah pertama adalah untuk mendapatkan cerewet. Ia mempunyai arus berterusan dan ia boleh bertukar gear pada setitik topi. Dia boleh bercakap tentang kematian Joker dan dalam ayat seterusnya bercakap tentang bahan makanan. Ia benar-benar suka menjadi sedikit keadaan manik dan semacam mengikuti pendapat yang terkecil yang mungkin muncul ke dalam kepalamu apabila anda menulis.

Apa yang sepatutnya menjadi garis yang serius atau panel serius yang menceritakan perang, dan itu mencetuskan sesuatu yang benar-benar bodoh di kepala anda, ikuti itu. Manakala kebanyakan orang berfikir, Harley bercakap. Ia agak sukar kerana skrip saya cenderung untuk datang dengan benar-benar penuh dengan dialog kerana sukar untuk menjadikan Harley Quinn turun. Dia hanya bercakap dan bercakap.

Selain Harley, anda pasti termasuk Universe DC yang luas. Apa yang sepertinya perlu menyesuaikan begitu banyak watak yang berbeza sekaligus?

Menakutkan Super. Seperti saya tidak pernah menulis mana-mana watak-watak ini sebelum dan tiba-tiba saya menulis watak besar DC, dan terdapat banyak daripada mereka. Tetapi kerana Harley adalah watak utama, yang memudahkan saya sebagai seorang penulis untuk mengatasinya kerana saya hanya perlu melihat segala-galanya melalui mata Harley. Saya berasa seperti jika saya mendapat hak Harley, selebihnya akan jatuh ke tempat dan itulah yang berlaku setakat ini.

Ketidakadilan: Ground Zero jambatan jurang dari yang terakhir Ketidakadilan kepada Ketidakadilan 2 akan datang tahun depan. Adakah terdapat apa-apa peminat yang perlu mengawasi yang menimbulkan komik dan permainan baru?

Sebenarnya, saya tidak tahu apa yang berlaku Ketidakadilan 2. Kami berpegang teguh dengan kisah ini Ketidakadilan permainan, di mana permainan berakhir adalah di mana cerita berakhir. Saya sama-sama penasaran kerana orang lain melihat apa yang berlaku Ketidakadilan 2, tetapi kami mempunyai kotak pasir sendiri di sini, jadi kami akan menyimpannya di dalamnya.

Bab pertama Ketidakadilan: Ground Zero melancarkan 4 Oktober.

Wawancara ini telah diedit untuk keringkasan dan kejelasan.

$config[ads_kvadrat] not found