Pemecut Disney Melabur di Masa Depan Taman Hiburan

$config[ads_kvadrat] not found

ОБЗОР НА САМЫЙ РЕДКИЙ VR ШЛЕМ ! - Valve Index

ОБЗОР НА САМЫЙ РЕДКИЙ VR ШЛЕМ ! - Valve Index

Isi kandungan:

Anonim

Setiap tahun - dengan baik, selama dua tahun yang lalu - program Disney Accelerator telah memilih startups yang menjanjikan mewujudkan teknologi dengan aplikasi hiburan. Pemenang menerima jumlah enam angka, bimbingan berprofil tinggi, dan ruang kerja bersama Los Angeles. Ini bertujuan untuk memberi rangsangan kepada para inovator dan membantu rangkaian Disney dalam ruang media yang pesat berubah. Pilihan-pilihan yang dibuat secara umum memberikan gambaran kepada produksi masa depan yang dapat menerima cahaya hijau dari House of Mouse, yang menjadikan tiga pilihan tahun ini sangat menarik.

Sebelum kita masuk ke butiran, mulailah dengan melihat kembali. Pada tahun 2014, Disney dipilih, bersama dengan sembilan syarikat lain, pengeluar perkakasan bernama Sphero. Sphero meneruskan reka bentuknya Star Wars Mainan droid BB-8, yang paling laris Star Wars mainan tahun lepas. Bekas pemenang lain kini mendapat pendedahan (ahem) Rangkaian milik Disney, seperti ESPN dan ABC. Atau, dalam PR-bercakap: "Statmuse, platform statistik sukan interaktif yang dikuasakan oleh carian bahasa semula jadi, kini menyediakan ESPN dengan kandungan statistik; Insight EMOTIV yang dipakai untuk otak dipaparkan di ABC Television Sarjana Muda. "Pendek kata, Disney menggunakan program ini untuk masuk dengan syarikat yang difikirkannya akan berguna di jalan raya. Dan itulah perjanjian besar kerana Disney adalah masalah besar.

Ia merupakan perjanjian besar pada tahun ini kerana tiga syarikat yang memilih membuat produk yang dapat membantu Disney mengaburkan garis antara fantasi dan realiti di taman dan tempat lain.

Hanson Robotics

Anda mungkin melihat robot humanoid syarikat ini akan menjadi virus dan menjanjikan untuk menghancurkan kemanusiaan. Nama beliau Sophia, dan dia amat menakutkan. Dia sangat hidup dan membuat ekspresi muka yang creepily tepat. Memandangkan orang akan mahu robot membantu mereka di sekitar rumah mereka, dan untuk lain-lain, perkhidmatan kurang cemerlang, dan juga Hanson Robotics berada di barisan hadapan bidang ini, pelaburan Disney adalah bijak.

OTOY

Sehingga Sophia merayap di setiap rumah, pengguna akan memerlukan bentuk hiburan yang lain untuk memastikan mereka diduduki. Masukkan holograf. Masukkan, khususnya, OTOY, "platform kandungan holografik yang membawa kuasa penyajian medan cahaya dan streaming rangkaian ke realiti maya dan pengalaman realiti diperkukuhkan." Filem Pixar masa depan, mungkin menampilkan VR dan AR holografik ini semua-immersive. Lihatlah Disney, menjemput pemain besar lain.

Jaunt

Syarikat VR yang lain dalam senarai ini adalah Jaunt. Dengan kedua OTOY dan Jaunt, Disney mengunci permainan VR. Jaunt telah mencipta salah satu kamera VR yang terbaik dalam kewujudannya, tetapi platform penerbitan VR sinematiknya mungkin yang paling membangkitkan Disney. Laman web menjadikannya kelihatan seperti itu boleh menjadi Netflix VR. (Sekiranya kita mengambil kata Mark Zuckerberg untuknya, kita perlu menunggu rangkaian 5G untuk itu.)

$config[ads_kvadrat] not found