How To Play Into The Echoside - Deckbuilding Game
Tidak ada keperluan mendesak bagi permainan bangunan dek yang memaparkan Detroit hip-hop Duo Insane Clown Posse wujud. Jadi, secara semulajadi, itu - dan itu adalah perkara terbaik yang boleh kita katakan tentangnya. Ia adalah permainan di mana hubungannya diputuskan oleh siapa yang menjerit "Gimme wang saya, muddafocko!" Lebih cepat. Ini adalah permainan yang mempunyai pasangan terbang testis dengan kemiripan yang menyeramkan kepada Christopher Reeve. Ia adalah permainan di mana pemain dengan Mata Gathering yang paling di akhir permainan menang. Ini adalah permainan di mana kad Vanilla Ice bernilai dua mata.
Apa yang saya cuba katakan ialah "Ke Echoside" sepatutnya melihat kedua, tetapi tidak dengan cara yang baik.
Walau bagaimanapun, sesiapa yang tinggal di persimpangan gambarajah Venn Juggalos dan pemain permainan tidak sepatutnya merasakan sepenuhnya. "Ke Echoside" menyemak semua kotak yang membuat fungsi permainan dek dekorasi: kad, cara untuk mendapatkan lebih banyak kad, dan cara untuk mengakhiri permainan.
Dan jika itu seperti pujian yang tergendala, ia tidak. Dalam bidang permainan berjenama, fungsi tidak diberikan. "Echoside" bahkan boleh menjadi lucu, terutamanya jika anda mempunyai tiga bir yang kuat dan jam 2:00 pagi dalam keadaan pasca perindustrian.
Kepada kreditnya, "Ke dalam Echoside" tidak membuat gagasan untuk menjadi apa-apa tetapi permainan mendirikan Gedung Insane Clown Posse. Anda bermula dengan tanaman kecil dengan nama-nama seperti Ninja dan Hound Dog. (A Hound Dog adalah seorang peminat ICP lelaki, nampaknya.) Jika permainan mengajar anda apa-apa, budaya Juggalo adalah mimpi ahli bahasa. Kad mendapat "karma," yang anda belanjakan untuk membeli kad. Menyangkal lawan dari menggunakan kad adalah "stomping" itu. "Juggalo Juice" adalah minuman ringan berasaskan Michigan Faygo, yang membuat koboi dalam permainan sebagai kad item.
Permainan "Ke dalam Echoside" berkongsi jiwa dengan treadmill, atau mungkin skema piramid. Anda memainkan kad dari tangan anda untuk meningkatkan karma anda, yang kemudian anda habiskan supaya anda boleh membeli kad yang lebih baik. Apabila anda memainkan kad yang lebih baik, anda akan mempunyai lebih banyak karma, yang akan membolehkan anda membeli kad yang lebih baik daripada kad yang anda baru mainkan. Kuasa penjanaan karma anda berkembang. Di bahagian atas piramid kita dapati kad Epic, yang memberi anda akses kepada jumlah karma yang belum pernah terjadi sebelumnya. Selepas pemain membeli semua kad Epic, permainan pada dasarnya berakhir.
Terdapat beberapa kedut menarik di sepanjang jalan. Bermain tiga kad jenis puak yang sama - Psikopat, Karnival Gelap, atau Underground - dan anda mendapat bonus. (Salah satu daripada mereka adalah lebih karma!) Item yang anda beli duduk di hadapan anda dan membolehkan anda melakukan tindakan khas setiap giliran. Atau anda boleh merempuh kad Fiend, yang membolehkan anda melakukan tindakan khas sekali. Testicles membolehkan anda menambah kad murah ke dek anda secara percuma.
Kadang-kadang, anda boleh menggulung Wheel of Fate (mati dua belas sisi), yang boleh memberi anda rahmat rawak, yang mana paling banyak adalah karma. Kadang-kadang, anda dapat menarik kad Rasa, yang akan memberikan anda rahmat rawak. Kadang-kadang, anda memikirkan kombo yang mengepam geladak anda tetapi untuk kad karma yang terbaik, supaya timbunan kad anda meluncur ke tangan anda seolah-olah ditangani oleh mesin penggoda Vegas yang keras. Kadang-kadang, kata majmuk "Superballs" akan muncul di atas meja, yang semacam lucu selepas tiga bir yang kuat pada satu pagi.
Dan kemudian anda menyedari, selepas anda memainkan Superballs untuk kali kedua dan scrotummy melekat tongkat di kerongkong anda, anda lebih suka bermain permainan dek dekorasi "Star Realms." Ia mempunyai rantai yang sama: Lebih banyak wang membawa kepada Gabungan kad yang lebih baik membawa kepada kemenangan. Tetapi bonus berasaskan puak mempunyai reka bentuk yang lebih ketat, dan menafikan lawan kad "Star Realms" dengan membeli sendiri dirasakan seperti sebenarnya melakukan sesuatu. Kemenangan dimenangi melalui pertempuran juga; ia adalah satu dimensi tambahan yang, sebagai perbandingan, meninggalkan "Echoside" yang kelihatan agak sedih.
"Ke Echoside" mendapat satu perkara yang sempurna, dan itu adalah seninya, dari Homies yang dicat dengan wajah gembira kepada pelbagai entah-entah badut jahat kepada setan getah band GWAR, yang, dengan jelas, layak untuk berada dalam setiap permainan kad.
Elon Musk Says Ada Ada Ada Ada 70 Percent Peluang Dia Akan Pergi ke Marikh
Elon Musk menganggap ia lebih mungkin daripada tidak bahawa dia akan pergi ke Marikh, tetapi sama ada dia akan kembali adalah satu lagi soalan. Ketua Pegawai Eksekutif SpaceX yang berusia 47 tahun itu berkata dalam satu temu bual bahawa terdapat peluang 70 peratus bahawa dia akan berpindah ke sana, tetapi kebarangkalian mati dalam "persekitaran yang keras" adalah "jauh lebih tinggi daripada Bumi."
Katil goyang adalah penyelesaian gila dan gila-berkesan untuk masalah tidur
Pada setiap malam, sehingga 70 juta orang Amerika berjuang untuk mendapatkan tidur malam yang baik. Dan siapa yang boleh menyalahkan mereka? Tidur yang tidak mencukupi dianggap sebagai masalah kesihatan awam kebangsaan, dan kita kehabisan pilihan untuk mencuba: Melatonin mempunyai kesan sampingan yang aneh, akar valerian bernanah seperti keldai, dan mabuk Nyquil semuanya ...
Codenames Adalah Permainan Papan Besar Itu Permainan Kad dan Anda Harus Mainkannya
Jika ada satu perkara yang perlu anda ketahui mengenai Codenames, itu adalah permainan parti yang hebat. Masa yang berjaya di Codenames menangkap apa yang kita bayangkan rasanya seperti jatuh tiga itik dengan satu pukulan, atau berenang melalui sekolah ikan dan berakhir dengan trio sushi pada akhir trident anda. Tetapi itu pun ...