TERBAIK CARA MELICINKAN LAYAR HP SAAT BERMAIN GAME - FREE FIRE BATTLEGROUNDS
Kingdom Hearts III akan dilancarkan minggu depan di A.S. (sudah keluar di Jepun), dan ulasan awal tidak begitu baik. Poligon memanggil permainan "ujian kesabaran" sementara Kotaku mengejek siri ini sebagai huru-hara cerita keseluruhan dalam video yang kebanyakannya bertujuan untuk meraikan siri ini.
Bukan rahsia lagi bahawa plot permainan Kingdom Hearts adalah tidak masuk akal, tetapi itu bukan satu-satunya alasan KHIII tidak mendapat pujian daripada pengkritik. Terdapat sambungan yang lebih besar antara kenangan kami di Square Enix-meets-Disney siri - yang belum melepaskan entri utama sejak 2005 KHII - dan maklumat mengenai permainan sebenar.
Bila Kingdom Hearts baiklah, itu terlalu bagus, tetapi banyak yang baik sahaja. Jadi setiap orang yang mengambil Kingdom Hearts III sepatutnya mengharapkan rompi yang baik hati melalui dunia Disney yang biasa, tetapi tidak bagus.
Untuk setiap saat yang luar biasa dalam permainan sebelumnya - seperti protagonis Sora mengorbankan dirinya untuk menjadi tidak berdaya atau mengalahkan seribu musuh dalam pertempuran tunggal - ada bulu dan pengisi yang tidak menggerakkan plot ke hadapan. Sora berbual dengan Hercules tentang kekuatan hati. Donald Duck menggoda Sora sebagai penyebar keberanian.
Jadi bila Kingdom Hearts III menunjukkan cutscene yang penuh dengan ekspresi rumit atau melambatkan cerita untuk membiarkan Sora menggelitik Winnie the Pooh, anda mungkin tergoda untuk meletakkan pengawal anda. Ia juga tidak membantu bahawa Sora mungkin manusia paling menarik dalam pelakon itu. (C'mon, Riku selalu menjadi kawan yang sejuk, dan walaupun Kairi lebih berkecuk daripada Sora.)
Tidak ada yang baru. Sudah menjadi masalah dengan Kingdom Hearts betul dari awal. Tetapi banyak boleh berubah dalam 13 tahun. Pengkritik mengkaji permainan baru mungkin kanak-kanak apabila dua permainan pertama keluar. Konsep menanggulangi permainan gergasi, tidak sempurna mungkin tidak mengganggu kebanyakan anak-anak, tetapi sebagai orang dewasa, menjadi lebih sukar untuk menenggelamkan puluhan jam menjadi sesuatu yang hanya karena nostalgia.
Banyak pengkritik, yang termasuk dalam ini, tidak boleh membantu tetapi melihat pengalaman Kingdom Hearts III sebagai peristiwa penting dalam kehidupan mereka sendiri.
Saya berumur 13 tahun Kingdom Hearts keluar pada tahun 2002. Ketika saya mendekati 30, saya merasa agak seperti Roger Murtaugh masuk Senjata maut. Adakah saya terlalu tua untuk perkara ini?
Jadi kalau Kingdom Hearts III tidak boleh menyampaikan kepada peminat siri, bagaimana dengan pendatang baru? Cerita ini sangat rumit dan rumit bahawa walaupun peminat diehard mungkin perlu menonton rakaman 30 minit sebelum melompat ke dalam permainan baru. Sekiranya anda mula segar, anda mungkin akan benar-benar keliru dengan plot, walaupun mungkin tidak penting jika semua yang anda minati adalah bersenang-senang dengan Mickey Mouse dan Goofy.
Ini bukan sekadar isu Kingdom Hearts, ia bercakap kepada masalah yang sering diabaikan dengan siri genre yang dikasihi: Rangsangan emosi yang luar biasa menandakan pengisi yang agak biasa sepanjang masa.
Berapa banyak Dragon Ball Z hanya watak-watak yang berdiri di sekeliling menjerit dan menunjuk-nunjuk? Adakah ia layak untuk saat-saat epik seperti ketika Goku pergi Super Saiyan untuk kali pertama atau ketika Gohan mengalahkan Sel? Berapa banyak Doktor Siapa cerita hanya baik-baik saja? Adakah cerita seperti minda bertiup Berkedip atau Dihantar dari syurga buat yang lain?
Mereka yang suka Kingdom Hearts suka pada saat-saat yang tinggi dan semua kedalaman tersirat yang datang dengannya, walaupun begitu banyak siri menawarkan begitu banyak.
Premis yang sangat Kingdom Hearts benar-benar tidak masuk akal. Mashing Square Enix bercerita dengan watak Disney tidak semestinya masuk akal. Ia sentiasa dirasakan lebih daripada sedikit tidak masuk akal, tetapi struktur yang hampir tidak dapat difahami dari plotnya serentak menyakiti francais itu sementara juga bernafas kehidupan ke dalamnya.
Singkatnya, semua orang suka Kingdom Hearts kerana ketaksuban dan kekurangannya.
Kingdom Hearts III melancarkan 29 Januari untuk PS4 dan Xbox One. *
Kenapa Gempa Bumi Berpotensi Sama Sama Sama Ada Drama-Free - atau Deadly
Anda mungkin tidak pernah mendengar gempa bumi tertinggi. Walaupun magnitud mereka, angka ini tidak selalu berkaitan dengan kadar kecederaan tinggi. Kesan gempa bumi lebih bergantung kepada kesediaan penduduk dan infrastrukturnya, serta jarak ke air, seperti tsunami yang boleh memudaratkan.
Millennials adalah yang paling mungkin untuk Menderita Dari Perfeksionisme, Kajian Mendedahkan
Pakar psikologi baru-baru ini telah menjalankan salah satu kajian yang paling besar tentang perfeksionisme dan mengetahui bahawa ia telah meningkat dengan ketara sepanjang 25 tahun yang lalu, dengan perfeksionis menjadi lebih sensitif kerana masa berlalu. Penemuan ini juga menunjukkan bahawa anak-anak muda hari ini mengalami kegagalan untuk sentiasa sempurna ...
'Supergirl' menderita cedera besar yang mungkin tidak perlu
Artikel berikut mengandungi spoiler. Televisyen superhero pada penyiaran tidak dapat dielakkan lagi berfokuskan plot berbanding pesaingnya di Netflix atau saluran premium. Kelainan yang mengejutkan dan kematian watak yang ditakuti kadang-kadang mengambil keutamaan ke atas watak - untuk kredit Supergirl, yang tidak pernah berlaku dengan Kara Zor-El, ...