8 Cara 'Serangan di Titan: Wings of Freedom' Dapat Membuat Titan Hebat Lagi

$config[ads_kvadrat] not found

8 Cara Aneh Menyelipkan Pereda Stres Ke Dalam Kelas / Perlengkapan Kampus Anti Stres

8 Cara Aneh Menyelipkan Pereda Stres Ke Dalam Kelas / Perlengkapan Kampus Anti Stres

Isi kandungan:

Anonim

Hari ini menandakan hari kami melarikan diri dari sangkar burung dan akhirnya mengetepikan titans kami sendiri Serangan ke atas Titan: Wings of Freedom. Koei Tecmo mengeluarkan permainan video berdasarkan siri hit di Jepun pada Februari lalu, tetapi sekarang ia memukul rak di Amerika Utara.

Terdapat banyak perkara yang perlu dikhuatiri atau teruja apabila kita melihat adaptasi baharu siri yang dikasihi, jadi inilah senarai kami yang kami harapkan.

Gear omni-arah yang boleh dikendalikan

Bagi sesiapa sahaja yang bermain dalam talian Serangan ke atas Titan permainan kipas, terdapat beberapa kekecewaan yang lebih besar daripada yang cuba bergerak menggunakan alat omni. Setiap kali permainan membawa watak ke langit lebih lama daripada biasa, kadang-kadang sukar untuk bergerak. Dengan tambahan gear omni-arah, permainan mempunyai potensi untuk menjadi mengecewakan, tetapi kerana fungsi ini merupakan salah satu sistem pertempuran utama, mungkin saja.

Eren marah

Anda tidak boleh Serangan ke atas Titan tanpa Eren menjerit dan menendang kepalanya kerana titans. Tanpa ekspresi yang bersemangat dan berkedut, permainan itu tidak akan merasakan yang sama.

Skrip asal

Oleh kerana permainan ini akan meliputi apa yang telah dilihat oleh semua orang, kami mahu dialog dan adegan berbeza sedikit. Saya tidak mahu merasakan saya hanya perlu menonton anime atau mahu melangkaui adegan potong kerana saya telah melihat semua ini sebelum ini. Adegan tambahan, atau yang sama dari perspektif yang berbeza, akan memberi kisah kehidupan segar permainan.

Titan Eren

Sepertinya Eren masih bertukar menjadi titan yang berambut kasar di dalam treler, jadi ia akan menjadi hebat untuk melompat dan melepaskan dengan titans lain dalam bentuk itu. Mudah-mudahan itu akan menjadi tambahan yang menyeronokkan kepada permainan.

Menyejukkannya dengan kematian

Sebaiknya ia melihat orang ramai dimakan oleh gergasi yang menyeramkan, akan lebih baik jika tidak banyak kematian yang merosakkan emosi, terutamanya ketika kita memainkan watak-watak yang pasti akan mati. Saya tidak pasti bagaimana perubahan watak akan pergi sepanjang permainan, tetapi melucutkan kita keupayaan untuk bermain sebagai seseorang kerana mereka mati hanya akan menjengkelkan.

Mod pertempuran di luar cerita

Walaupun keseronokan untuk meneruskan cerita, selalu menyenangkan untuk mempunyai pilihan lain ketika memainkan permainan video. Sama ada penjara berlapis triple-digit, atau menandatangani untuk co-op dalam talian, kami ingin berehat dari kempen skrip. Walaupun sangat diragui permainan ini akan mempunyai sesuatu yang menyerupai berbilang pemain, secara dalam talian atau sebaliknya, ia akan menjadi tambahan hebat untuk mempunyai mod pertempuran atau serangan titan masa.

Tajuk standalone

Masalah dengan adaptasi dalam permainan video kadang-kadang permainan bergantung terlalu banyak pada bahan sumber, bahkan cerita dan penjelasan yang lebih awal yang memihak kepada hanya dapat berjalan-jalan dengan watak-watak yang biasa. Kami menyeberang jari kami yang satu ini akan mempunyai persilangan antara cerita dan permainan.

Kebolehan yang berbeza untuk watak yang berbeza

Permainan ini tidak akan mempunyai banyak karakter untuk dimainkan jika mereka tidak sedikit berbeza, jadi kami tidak terlalu bimbang. Mempunyai set kemahiran yang berbeza untuk setiap watak akan menjadi penambahan yang indah. Ia memberi pemain lebih banyak pilihan dan permainan yang lebih lama.

Lagu tema pengeboman itu

Terdapat beberapa pembuka yang akan membawa anda sebagai termotivasi untuk menendang pantat titan daripada "Feuerotter Pfeil und Bogen." Jika terdapat lagu yang epik seperti ini, saya akan bersedia dan bersedia untuk pergi. Tali saya dengan alat omni dan mari kita lakukan ini!

$config[ads_kvadrat] not found