Permainan PSVR yang lebih kecil yang anda mesti menonton

$config[ads_kvadrat] not found

Belajar buat paper layering art.

Belajar buat paper layering art.

Isi kandungan:

Anonim

Dengan PlayStation VR melancarkan 13 Oktober, konsol realiti maya semakin besar di kaki langit. Seperti yang sepatutnya, dalam usaha untuk melepaskan perkakasan baru, PSVR adalah kehadiran penting untuk Sony di E3. Tetapi sementara pengumuman besar seperti orang pertama, alat dengar serasi Residen Evil 7 dan Rocksteady's Arkham VR Dark Knight spin-off diketuai tajuk utama untuk PS4, masih terdapat banyak tajuk VR lain yang kurang dilihat di konsol. Berikut adalah beberapa yang anda perlu berhati-hati.

Farpoint

Tahun lepas di rancangan E3 Sony untuk Projek Morpheus yang lalu, seorang pemaju yang dikenali dikenali sebagai Impulse Gear mempamerkan demo teknologi PSVR FPS yang mengagumkan di dunia asing yang kelihatan seperti Martian. Projek yang belum dituntaskan ditetapkan dengan menggunakan alat perisai yang dipasang pada pengawal Pindah, memaksa anda untuk bergerak secara fizikal, itik dan kurus untuk menembak, dengan pergerakan ke depan ditangani melalui tongkat di mana tukul senjata akan. Tahun ini, Sony mengumumkannya pada sidang akhbar sebagai Farpoint, satu permainan penuh menggunakan reka bentuk yang sama (Sony jelas menjual peranti baru itu juga). Ini adalah satu-satunya tajuk rendang PSVR yang telah diumumkan, jadi jika anda masuk ke FPS yang lebih fizikal, perhatikan pada pelancaran.

Rez Infinite

Rez Infinite terasa seperti jenis sinestesia Mizuguchi mungkin selalu dimaksudkan Rez, walaupun teknologi tidak mampu menghasilkannya pada masa pelepasan asalnya pada tahun 2001. Selain menjadi pengalaman berasaskan irama yang luar biasa (bonus: ketika saya memainkannya saya menangkap diri saya secara tidak sengaja mengepakkan kepala saya untuk menyerang musuh dalam masa untuk mengalahkan), ia juga bukti bahawa PSVR memerlukan lebih banyak permainan orang ketiga. Malah mendapat pandangan kamera di dalam permainan seperti seperti yang anda inginkan di dalam ruang.

SuperHyperCube

Walaupun ia mempunyai kehadiran pada tahun 2015 Morpheus menghancurkan, SuperHyperCube tidak mendapat banyak akhbar. Itulah kesilapan, kerana kusut ini (diterbitkan oleh Fez pembuat Polytron) menggunakan beberapa penggunaan pintar untuk tajuk arked menggunakan teknologi. Pada asasnya, anda memulakan permainan dengan kiub yang terapung di depan muka anda sehingga anda boleh berputar atau beralih dalam beberapa arah tiga dimensi yang berbeza. Terbang dengan anda adalah dinding dengan bentuk yang dipotong daripada itu; matlamatnya melaluinya tanpa dipukul. Lebih banyak dinding dilangkau, semakin banyak kiub ditambahkan ke bentuknya. Halangan dengan cepat menjadi pengganti otak spasial yang memerlukan anda untuk berorientasi dengan pantas dan flip bentuk anda arah yang betul sebelum terlambat.

100-Foot Robot Golf

100-Foot Robot Golf adalah anime Kaiju di padang golf, lengkap dengan soundtrack yang bergaya '80-an dan cerita-cerita cerita OVA yang tidak masuk akal di antara pusingan. Walaupun golf itu sendiri tidak begitu sophisticated seperti sesuatu Hot Shots Golf, reka bentuknya lebih daripada membuatnya dengan memberikan kemampuan 100% kaki setiap pemain golf tertentu seperti, katakan, menembak peluru berpandu untuk meledakkan bangunan yang mungkin berada di jalan anda. Demo yang saya uji di E3 memerlukan beberapa pengubahsuaian, tetapi dengan mengandaikan bahawa mereka menjalankan kinks berasaskan gerakan, satu ini akan menjadi letupan.

Di sini Mereka Lie

Apa yang perlu dibuat Di sini Mereka Lie ? Ini pengalaman seram yang nyata, dan mungkin salah satu yang lebih abstrak (jika treler adalah apa-apa untuk pergi) daripada apa bentuk selesai Residen Evil 7 mengambil masa. Tidak sampai ke mana-mana di E3, dan terutamanya membandingkan lebih banyak tambang standard, ini adalah salah satu permainan tingkap PSVR yang lebih serong dan menarik. Atmosfera bercakap untuk dirinya sendiri.

$config[ads_kvadrat] not found