Pembuat Permainan 'Mad Max' Pasti Tidak Mengharapkan Wanita Menjadi Hal Terbaik di 'Jalan Fury'

$config[ads_kvadrat] not found

gw bikin game official pertama gw di PLAYSTORE - game developer indonesia - Devlog [10]

gw bikin game official pertama gw di PLAYSTORE - game developer indonesia - Devlog [10]
Anonim

Yang akan datang Mad Max permainan video, seperti yang luar biasa Mad Max: Jalan Fury telah berkembang begitu lama sehingga kedua-dua produk menyerupai satu sama lain hanya samar-samar. Permainan ini tidak mempunyai Tom Hardy, Furiosa, gitar yang berapi-api, atau ensemble badass wanita yang tidak disayangi. Pada akhirnya, ia adalah pandangan ke dalam filem yang lebih buruk itu Jalan kemarahan boleh jadi.

Jalan Savage kepala dalam arah yang sangat berbeza.

Sam Machkovech di Ars Technia meratapi ketidakupayaan untuk bermain sebagai Jalan kemarahan Pelarian protagonis pelukis Furiosa, atau mana-mana watak wanita, tempoh. Seperti yang fenomenal kerana ia akan memainkan peranan watak paling hebat di seluruh filem - selain itu, y'know, lelaki ini - sebabnya tidak sepatutnya dianggap sebagai tuntutan Ubisoft tahun lalu yang melukis dan menyuarakan seorang wanita akan ' Anda telah bekerja terlalu banyak.

Warner Bros.'s Jalan kemarahan dan juga Mad Max permainan oleh Avalanche Studios telah dibuat secara bebas, walaupun gaya, terutamanya dalam tajuk treler, seseorang boleh dengan mudah membuat kesilapan Mad Max untuk menjadi ikatan berlesen.

Mad Max: Jalan Fury telah berkembang sejak tahun 1998, lama dahulu bahawa Max Max Gib Gibson masih terlibat. Sebagai Jalan kemarahan terus ditangguhkan kerana banyak sebab, rancangan untuk permainan video bermula secara mandiri. Mad Max dalang George Miller terlibat dalam kedua-dua projek; permainan telah ditetapkan untuk mengikat dengan filem animasi yang kemudian dibatalkan.

Permainan ini mengalami versi pembangunan neraka sendiri, dengan pintu pusingan pemaju, penerbit, dan hak pelesenan bersama pengeluaran Jalan kemarahan. Sekarang permainan ditetapkan untuk siaran September, tidak lama kemudian Mad Max: Jalan Fury meletupkan kotak pejabat dan menjadi fenomena budaya.

Jalan kemarahan Sial feminis telah dikreditkan kepada merekrut George Miller Monolog vagina pengarang Eve Ensler untuk membantu filem itu. Tetapi dia tidak dilaporkan terlibat dalam permainan video, dan mungkin tidak ada apa-apa untuk dia terlibat, kerana permainan itu tidak akan mengikutinya Jalan kemarahan.

Hasilnya masih harus dibaca sebagai dakwaan yang mendalam tentang ramalan industri permainan video. Jalan selamat, "lalai" untuk plot permainan video adalah untuk menghantar lelaki putih yang rawan keganasan untuk menyelamatkan seorang gadis yang tidak berdaya. Teknologi telah berkembang, tetapi cerita-cerita ini masih ada Donkey Kong dengan soundtracks yang lebih baik. The Mad Max sifat dude-centric permainan ini jelas menarik kepada para pemain yang telah menghabiskan masa di kawasan pedalaman maya dystopian lain - Borderlands, Fallout 3. Tetapi ia terlepas peluang untuk memadankan masa budaya itu Jalan kemarahan dikacau.

Permainan benar-benar boleh menggunakan perspektif itu. Kurang daripada satu tahun selepas #GamerGate memukul-mukul sementara permainan baru berani melangkah di luar kawasan permainan lelaki ganas dengan senjata api, Mad Max boleh memulakan beberapa perbualan yang sebenar.

$config[ads_kvadrat] not found