'Titanfall 2' Perlu Meningkatkan Francais untuk Meningkatkan

$config[ads_kvadrat] not found

Isi kandungan:

Anonim

Bermula pada 11 Mac 2014, Titanfall adalah salah satu penembak pertama yang paling dinanti-nantikan untuk generasi sekarang. Dibangunkan oleh Hiburan Respawn dan diterbitkan oleh Electronic Arts, ia merupakan permainan utama untuk Microsoft Xbox One, yang dimulakan oleh banyak bekas Call of Duty pencipta. Walaupun ia disampaikan dalam beberapa bidang, ia bukan pengalaman berbilang pemain definitif yang dicari.

Selepas pengumuman dari McFarlane Toys tentang perkongsian mereka dengan Respawn - untuk membuat garis angka berdasarkan Titanfall 2 - Buzz sekitar ansuran seterusnya meningkat pada awal Februari. Jadi tiba masanya untuk melihat kembali dan melihat apa yang bernilai meminta datang Titanfall 2 Dilepaskan.

Mod Cerita

Kembali pada tahun 2014, ramai Titanfall pemain mengadu bahawa tiada kempen pemain tunggal menjelaskan kisah itu. Dengan sekuel, selamat untuk mengatakan kami akan mendapat satu. Dalam temu bual dengan Forbes Titanfall Penulis utama Jesse Stern menjelaskan secara ringkas ansuran berikutnya:

"Oleh itu, kami berusaha sebaik mungkin untuk memberikan visi tentang peperangan kolonial global yang menceritakan kisah Revolusi Amerika dan Perang Saudara Amerika di ruang angkasa. Kami membayangkan generasi pendatang baru yang bergerak ke perbatasan baru planet yang dihuni."

Jadi selamat untuk mengatakan kita mungkin akan mendapat alam semesta yang lebih mendalam untuk kali kedua, yang merupakan berita hebat - terutama sekali sejak zaman dahulu sudah ada, dan itu satu konsep yang fenomenal. Pada tahun 2014, Titanfall Laman web mempunyai satu tan latar belakang tentang dunia permainan, dan ia menarik, dipercayai dan unik. Jujur, ia mengingatkan saya tentang a Firefly Dunia seperti bercampur dengan sedikit StarCraft. Ia kelihatan seperti alam semesta yang kaya ini akan menyedari keberhasilannya Titanfall 2.

Lebih banyak Ubahsuaian untuk Titans

The Titans sendiri sebahagian besarnya dibuat Titanfall berasa begitu unik. Idea ini, sekali lagi kita boleh melangkah ke dalam tongkat mesin besar dan bertempur dalam pertempuran robot gergasi, adalah sesuatu yang tidak kita lihat dalam industri permainan sejak MechWarrior dan MechAssault. Titanfall melakukan itu dengan baik, dan saya akan sentiasa ingat kali pertama saya melihat Titan saya jatuh dari orbit. Walau bagaimanapun, saya tidak pernah merasakan bahawa Titan saya sebenarnya lombong. Tidak ada peribadatan, tidak ada penyesuaian dan yang lebih penting - tidak ada di luar tiga model asas untuk dipilih. Jadi dengan Titanfall 2 sekitar sudut, Respawn perlu berkembang secara drastik, dan mengembangkan beberapa bahagian ke Titan itu sendiri. Ini akan membolehkan penyesuaian terperinci, sama seperti Teras perisai.

A Living, Breathing Multiplayer World

Bila Titanfall pertama kali diumumkan, ramai orang menganggap bahawa ia akan menjadi projek yang lebih besar. Jadi apabila dunia dalam talian muncul dan terhad kepada beberapa mod permainan yang berlainan pada pemilihan peta yang baik, saya tidak dapat membantu tetapi tertanya-tanya apa Titanfall boleh jadi - jika mereka mempunyai sistem perikatan dan dunia dalam talian yang berterusan yang menampilkan dua puak permainan, IMC dan Militia. Dengan membangunkan satu sistem berasaskan aliansi atau kesetiaan kepada Titanfall 2 Berbilang pemain yang sama dengan yang di Mortal Kombat atau Yang terakhir antara kita, Respawn boleh mencipta satu pengalaman berbilang pemain untuk semua orang yang bermain dalam talian untuk bermain.

Pada asasnya, pemain boleh memilih antara IMC dan puak milisi untuk masa yang terhad. Dengan berbuat demikian, Respawn Entertainment boleh membayangkan dunia multiplayer dalam talian di mana pemain boleh berjuang untuk wilayah tertentu yang menyediakan bonus. Sama seperti Star Wars Battlefront Penaklukan galaksi, puak-puak yang berlainan boleh bersaing dalam perlawanan multiplayer biasa untuk mendapatkan kawalan planet dan pangkalan yang berbeza merentasi Frontier. Setiap perlawanan ini boleh menampilkan satu set mod permainan yang berbeza untuk kedua-dua puak pemain - dan puak yang menang akan menguasai planet / asas bersama dengan bonus. Bonus ini boleh termasuk bahagian penyesuaian Titan tambahan, kebolehan pemain dan banyak lagi. Bukan sahaja pengubahsuaian ini mengisi dunia Respawn Entertainment bekerja sangat keras untuk membuat, mereka membenarkan backstory berkembang melalui multiplayer.

$config[ads_kvadrat] not found