Ada banyak perkara yang boleh dikatakan mengenai sekeping pertama Deus Ex: Manusia Dibahagikan kandungan yang boleh dimuat turun, Sistem Rift, yang membawa kembali penggodam kegemaran semua orang dalam cerita baru yang berdiri sendiri. Sistem Rift mungkin sekeping DLC yang pendek, tetapi itu tidak menghalangnya daripada menyampaikan lebih banyak Pembahagian Umat Manusia Reka bentuk tahap cemerlang dalam kempen dua jam.
Dalam DLC yang baru, Jensen bekerjasama dengan bekas rakan sekerja Frank Pritchard (kini masuk Revolusi Manusia) untuk memburu maklumat mengenai Kumpulan Santeau. Untuk mendapatkan maklumat itu, Pritchard meminta Jensen untuk membantunya masuk ke Blades Palisade, salah satu kemudahan penyimpanan data yang paling selamat di Bumi.
Sekiranya anda tidak kenal dengan Perbadanan Bank Palisade, mereka adalah salah satu kemudahan arkib korporat yang paling berprestij di Malaysia Deus Ex Alam semesta. Sebagai sebuah syarikat, Palisade melayani banyak nama besar pelanggan seperti Tai Yong Medical, Picus Group, dan VersaLife, bersama pelanggan swasta seperti jutawan dan pemimpin dunia yang mereka menyimpan maklumat dan pakaian kotor yang tersembunyi dari bidang kuasa undang-undang negara mana pun. Mari kita katakan mereka bersembunyi banyak rahsia untuk banyak orang dan yang benar-benar membantu membina kehadiran yang mencurigakan di kalangan orang ramai.
Perbadanan Bank Palisade mempunyai sesuatu yang lain untuk menawarkan bersama dengan semua cucian kotor itu walaupun: beberapa reka bentuk tahap yang paling rumit dan menarik hadir dalam semua Pembahagian Umat Manusia. Seperti rakan sejawatan bangunan di Pembahagian Umat Manusia Kempen utama, Blades Palisade dianjurkan ke dalam tiang bilik pejabat, lobi, dan almari penyenggaraan yang semuanya saling terhubung dengan satu siri lubang udara. Walaupun terdapat jalan yang lebih optimum daripada yang lain, Blades pada asasnya merupakan taman permainan klasik untuk anda menyelam sebagai Jensen, dengan syarat anda berpegang pada pendekatan yang lebih tidak mematikan.
Anda boleh memilih untuk pergi dengan pendekatan yang lebih mematikan seperti yang ditunjukkan dalam treler untuk Sistem Rift, tetapi jujurnya pengembangan yang paling dimainkan tidak mematikan disebabkan oleh bagaimana setiap peringkat Blades direka. Mereka dipenuhi dengan pekerja yang bekerja lewat, janitor membersihkan selepas waktu kerja, dan gangguan sistem keselamatan robotik untuk melindungi bangunan. Sungguh memalukan bahawa ramai anggota kakitangan hampir selalu berada di tempat yang salah pada masa yang salah. Saya selalu berasa sangat teruk kerana mengetuk kawan kawan saya - kita akan memanggilnya Phil - semasa dua playthroughs saya.
Tidak seperti kisah utama Pembahagian Umat Manusia, Sistem Rift adalah pengembangan yang penuh dengan kawasan yang memaksa anda untuk menghadapi musuh dan langkah-langkah keselamatan tidak kira apa laluan yang anda ambil. Kali ini permainan tidak menawarkan laluan tertentu yang membenarkan saya melangkau melalui langkah-langkah keselamatan atau berjalan melalui beberapa siri udara untuk mencapai matlamat saya tanpa menghadapi pekerja Palisade. Daripada merasa semua tahu dan berkuasa tinggi, saya merasa sangat lemah, yang merupakan perubahan pantas.
Diberikan, pembesaran terhad yang hadir dalam pengembangan itu membantu menanam perasaan ini juga. In Sistem Rift, anda akan bermula dari awal apabila ia datang kepada peningkatan dan hanya menerima sekitar 15 Praxis Kit untuk dibelanjakan sepanjang pengembangan.
Hanya apabila anda fikir anda telah bekerja dengan cara anda melalui keselamatan ketat di Blades Palisade, Sistem Rift melemparkan sentuhan lain pada anda: sensor haba. Menjelang akhir DLC, anda akan mendapati diri anda menentang sistem keselamatan yang dapat melihat anda melalui dinding, dan lebih penting lagi, sistem cloaking Jensen. Satu-satunya cara untuk menyembunyikan dari sistem keselamatan yang canggih ini adalah dengan mengetuk diri sendiri di sebelah objek atau pelayan yang dipanaskan, di mana mereka hanya akan melepaskan anda.
Secara semulajadi, lokasi-lokasi yang dipanaskan ini adalah terhad di seluruh kawasan yang menjadikan alat penggodam jarak jauh alat yang sangat berguna untuk dimainkan pada separuh kedua DLC. Walaupun dengan keupayaan untuk menggodam keselamatan di jauh, kawasan terakhir adalah sangat mencabar untuk mengemudi. Saya mempunyai banyak pertemuan adalah sama ada saya berfikir secara kreatif atau saya tersandung dan secara naluriah menggunakan jubah saya hanya untuk ditembak di tempat kejadian. Ia adalah jenis seksyen yang berbeza yang menghilangkan alat stealth anda yang paling berharga, dan itu sesuatu Pembahagian Umat Manusia perlu terus menolak dalam kandungan tambahan yang boleh dimuat turun.
Perubahan-perubahan halus dan pertemuan-pertemuan yang dipaksakan adalah jujurnya Sistem Rift sekeping kandungan yang menarik walaupun ia mungkin sedikit pendek untuk tag harga $ 12. Tidak kira bagaimana anda melihat kandungannya, pasti ada yang klasik Deus Ex rasakan kepada reka bentuk peringkat Palisade Blades dengan beberapa kelainan yang dipanaskan, dan itu menjadikannya bernilai sementara jika anda mencari sedikit lebih Deus Ex: Manusia Dibahagikan.
Bersedia untuk 'Deus Ex: Manusia Dibahagikan' dan Main 'Deus Ex: Revolusi Manusia'
Sebagai francais, Deus Ex sentiasa meneroka masa depan dari pelbagai perspektif dengan fokus yang agak longgar pada konsep manusia yang bermain Allah melalui kemajuan teknologi. Ia adalah tema yang kukuh untuk menghuraikan dan, dengan menjangkakan ansuran seterusnya permainan terakhir dalam francais, Deus Ex: Human Re ...
Panduan Permulaan kepada 'Deus Ex: Manusia Dibahagikan'
Sama seperti Revolusi Manusia, Deus Ex: Manusia Terbahagi adalah pilihan mengenai pilihan - memberi anda banyak cara untuk mencari objektif, pencarian sampingan, atau cerita utama. Pendekatan ini hanya tersedia dengan syarat anda mempunyai peralatan yang betul dan peningkatan walaupun, yang membuat beberapa jam pertama anda permainan penting ...
Bukan maut adalah jalan untuk pergi dalam 'Deus Ex: Manusia Dibahagikan'
Dalam francais Deus Ex, keputusan pemain sentiasa dibina dalam pengalaman teras supaya anda boleh datang dan pergi seperti yang anda lihat patut. Walaupun ini terpakai kepada hampir setiap sistem dalam permainan, satu tumpuan utama adalah tindakan maut dan tidak mematikan apabila anda sedang berjalan melalui misi. Sama seperti Deus Ex: Human Revolu ...