Permintaan Atas Kami untuk Kemas Kini 'Tiada Manusia Langit'

$config[ads_kvadrat] not found

PD ONLINE 28 August 2020

PD ONLINE 28 August 2020

Isi kandungan:

Anonim

Sudah beberapa minggu sejak itu Tiada Manusia Langit membuka alam semestanya kepada komuniti permainan, menggalakkan para pemain untuk meneroka beberapa jenis planet dan membina nama untuk dirinya sendiri di suatu tempat di bintang-bintang. Tetapi permainan telah dipenuhi dengan sambutan yang sangat bercampur-campur: pemain menyatakan kekecewaan dengan banyak masalah prestasi dan ciri-ciri yang hilang dipamerkan dalam demo sebelumnya untuk permainan semasa pameran perdagangan. Terdapat banyak kerja yang perlu dilakukan, pada asasnya.

Pasukan di Hello Games telah berusaha untuk memperbaiki banyak masalah prestasi dan gangguan pemain telah mengalami beberapa minggu lalu - melepaskan tiga patch pada kedua PS4 dan PC - tetapi mereka juga mula memberi petunjuk kepada ciri tambahan yang datang ke permainan pada masa akan datang. Jadi kami telah menyusun beberapa perkara yang kami ingin melihat mereka menambah ke dalam permainan sepanjang beberapa bulan akan datang.

Keupayaan untuk Terbang secara Percuma

Semasa terbang melintasi permukaan planet Tiada Manusia Langit, anda mungkin menyedari bahawa permainan ini menyimpan kapal anda di atas ketinggian tertentu tanpa mengira sejauh mana anda menolak tongkat itu. Perlindungan ini mengekalkan pemain daripada terhempas ke bawah tanah, tetapi pada kos menavigasi permukaan planet seperti yang anda lihat patut. Anda tidak dapat terbang melalui pelbagai canyons dan gunung-gunung yang banyak tawaran planet permainan, dan itulah rasa malu.

Saya tidak mencadangkan bahawa mereka memadam ciri ini sepenuhnya, melainkan memperkenalkan pilihan baru dalam permainan yang membolehkan pemain untuk mematikan jaringan keselamatan ini untuk menavigasi permukaan planet - dengan syarat mereka adalah seorang juruterbang yang mahir. Ini akan membolehkan kita untuk terbang kapal-kapal kami melalui gua-gua ketat, canyons dalam, dan pelbagai tempat geografi di permukaan planet untuk membuat beberapa saat yang lebih mengesankan sepanjang perjalanan.

NPC yang lebih aktif

Ramai NPC yang saya hadapi nampaknya tidak begitu aktif dalam bentuk kehidupan. Kebanyakan mereka biasanya kekal di kedudukan duduk atau berdiri untuk apa yang kelihatan seperti keabadian dan bukannya berjalan di sekitar ruang yang mereka tinggalkan. Cincin yang sama benar untuk kapal yang lebih besar yang saya jumpai juga, yang melompat dari ruang hiperaku kemudian duduk di hadapan saya tanpa bergerak satu inci. Penampilan hidup yang statik ini tidak banyak untuk suasana permainan, sebaliknya memberi kesan bahawa pemain adalah satu-satunya yang berinteraksi dengan dunia.

Terlepas dari sebab di sebalik ini, menambahkan beberapa pergerakan dan membenarkan NPC untuk melakukan tindakan tertentu akan pergi jauh ke arah membuat alam semesta Tiada Manusia Langit merasa sedikit lebih menarik dan hidup. Walaupun sedikit kemajuan akan menjadi indah.

Membina Pangkalan Data Bahasa

Salah satu tugas yang paling menakutkan dan menarik dalam Tiada Manusia Langit sedang mempelajari pelbagai bahasa alam semesta di sekeliling anda. Setiap bahasa ini terdiri daripada beratus-ratus kata yang diwakili berbeza berdasarkan budaya yang mereka buat.Anda akan mempelajari kata-kata dari beberapa bahasa yang berbeza semasa perjalanan anda terima kasih kepada monolit, runtuhan, dan bentuk kehidupan yang lain; tetapi anda tidak akan tahu seberapa dekat anda memahami sepenuhnya bahasa.

Dengan membina pangkalan data untuk setiap bahasa yang akan mengesan kata-kata yang anda pelajari, tidaklah begitu sukar untuk memenuhi perbendaharaan kata anda dengan semua kata-kata tersembunyi yang bertaburan di alam semesta. Fikirkan tambahan ini sebagai senarai semak, yang serupa dengan cara planet sedang di katalog dalam permainan. Ia akan membolehkan anda mengesan kata-kata yang telah anda pelajari, kata-kata yang anda tidak ada, atau hanya bar peratusan rata yang akan membantu menjejaki perkembangan anda untuk menguasai.

Persatuan dan Pakatan Faksi

Bila Tiada Manusia Langit telah ditunjukkan untuk melepaskan, Sean Murray membincangkan sistem puak yang sedang dalam permainan. Sistem ini ditetapkan untuk menempatkan pelbagai puak NPC sepanjang keseluruhan permainan yang mempunyai motivasi, matlamat dan amalan yang berlainan yang, sebagai pemain, anda boleh mengikuti untuk membangunkan kesetiaan dengan puak tertentu itu. Faksi-faksi ini juga sepatutnya berperang di antara satu sama lain dalam sistem suria di sekeliling alam semesta, membolehkan anda mengambil tempat dalam pertempuran besar-besaran sepanjang masa dalam masa permainan.

Sekarang, ini tidak jelas apa yang berlaku dengan ini. Ia sememangnya mungkin bahawa ia tidak membuatnya menjadi versi pelepas Tiada Manusia Langit atau mungkin ia dibawa balik ke papan lukisan dan diolah semula menjadi sesuatu yang lain. Neraka, mungkin kita belum jumpa lagi. Terlepas dari keadaannya sekarang, pelaksanaan sistem puak yang direka dengan baik di dalam alam semesta akan membantu para pemain mengembangkan rasa hubungan dan tujuan yang kini tidak hadir dalam permainan. Ciri-ciri seperti ini juga boleh mengikat bahasa, bahasa, budaya, dan reputasi semasa kami ke dalamnya juga untuk memberikan makna tujuan kepada semua asas, pengulangan berulang yang telah kami kerjakan selama beberapa minggu yang lalu.

$config[ads_kvadrat] not found