Akhirnya, Kejayaan dalam Teknologi Pengajaran Tarian K-Pop

$config[ads_kvadrat] not found

Pengolahan Ruang Waktu dan Tenaga Sesuai Iringan | Seni Tari | Seni Budaya Kelas 7 | Semester 1

Pengolahan Ruang Waktu dan Tenaga Sesuai Iringan | Seni Tari | Seni Budaya Kelas 7 | Semester 1
Anonim

Penyelidik di Korea telah membuat penemuan yang sangat penting dalam bidang bagaimana untuk mengajar pergerakan tarian yang lebih baik.

Makmal Media Pintar di Universiti Sains dan Teknologi Pohang mengambil 27 lagu tarian k-pop dan mencipta imej 3D gerakan tarian yang mengesan pergerakan di 15 sendi penari profesional.

Seorang penari belajar kemudian dapat pergi dan mendapatkan maklum balas masa nyata tentang bagaimana kedudukan badan mereka sesuai dengan pergerakan ahli.

Garis gelap pada pertunjukan tubuh penari di mana kedudukan tubuhnya memerlukan beberapa pekerjaan.

Sekiranya anda fikir ini kelihatan sangat mirip dengan yang popular Hanya menari siri permainan video, anda tidak salah. Tawaran Ubisoft menggunakan kamera untuk mengesan gerakan pemain dan menilai mereka terhadap apa yang sedang dipaparkan di skrin. Malah ada versi k-pop permainan, yang masuk akal memandangkan tahap minat baik di Korea dan di tempat lain dalam meniru gerakan tarian k-pop.

Tetapi perisian kumpulan penyelidikan membezakannya sendiri kerana ia dapat menjejaki badan anda dalam 3D (berbanding dengan siluet) dan tepat. Kesilapan pengesanannya kurang dari dua inci.

In Hanya menari permainan, anda boleh lari dengan perkiraan mentah, tidak menarik bergerak tarian dan masih mendapat skor yang hebat. Tetapi dengan perisian Lab Media Intelligent, anda sebenarnya perlu belajar bagaimana menari.

Permainan tarian masa depan boleh menjadi Hanya menari apa Rocksmith adalah Hero Gitar.

Kemudian, mungkin anda boleh mengambil gerakan tarian anda dari eklektik ke elektrik.

$config[ads_kvadrat] not found