'Red vs Blue' Musim 16: Bagaimana Gigi Ayam Meletakkan Cyclops dalam 'Halo'

$config[ads_kvadrat] not found

Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)

Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)
Anonim

Sejak Red Vs. Biru debutnya pada tahun 2003, Rooster Teeth telah menolak batas apa yang mungkin dalam komedi sci-fi potty-mouthed yang ditetapkan dalam permainan video penembak orang pertama Halo, dari pemandangan perarakan koreografi ke ruang angkasa gergasi. Tetapi pada musim yang paling terkini, pencipta rancangannya berjaya menarik perhatian teknis baru: rakasa aksi langsung.

Dalam "Ia Hanya Winked Me," episod ketujuh Red Vs. Biru Musim 16, cyclops Yunani gergasi muncul untuk fi-fi-fo-fum neraka daripada Tucker dan Sister, dua marin angkasa lepas yang terperangkap dalam beberapa waktu pelarian perjalanan.

Tidak seperti majoriti watak pertunjukan, yang "dimainkan" oleh pelbagai avatar berbilang pemain Halo 5, Cyclops telah dilakukan secara langsung oleh Rooster Teeth bersama pengasas Gus Sorola, yang juga menyuarakan Simmons dalam Merah vs biru.

Sorola memberitahu Songsang bahawa ia mengambil masa 13 jam untuk mencapai kesannya. Sedangkan Rooster Teeth telah melakukan tindakan secara langsung untuk Red Vs. Biru sebelum ini, Cyclops adalah kali pertama yang Rooster Teeth menyusun watak tindakan langsung ke dalam "set" digitalnya.

Artikel berterusan selepas reel blooper eksklusif dari 'Red vs. Blue' Musim 16.

Idea Sorola bermain cyclops datang secara rawak satu hari semasa rakaman dialog untuk musim ini.

"Kami membungkus sesi dan penulis siri Joe Nicolosi berkata, 'Hei, adakah anda fikir menjadi cyclops?'" Sorola teringat. "Saya katakan pasti, itu menyeronokkan." Dia berkata, 'Baik, saya gembira anda bersetuju tanpa bertanya apa yang diperlukan.'"

Dari sana, salah satu rintangan terbesar bukan teknologi sama sekali. Itu kewangan.

"Kami mempunyai perbincangan keseluruhan bajet mengenai cyclops, kerana ia tidak dirancang," kata aktor suara dan "Sarge" Matt Hullum. "Kami semua telah berunding mengenai berapa banyak yang boleh kami belanjakan di cyclops. Saya yakin Gus hanya menunggu di sayap, seperti, 'Saya tidak tahu apa yang saya setuju.'"

Berikut adalah apa yang Sorola bersetuju untuk: Hari 13-jam pengacuan, make-up, dan menembak seluruh dunia sebagai cyclops.

"Mereka perlu membuat cetakan kepalanya, yang mengambil masa satu jam," jelasnya. "Ia pada dasarnya seperti dikebumikan dalam sarkofagus, tidak dapat melakukan apa-apa selain bernafas."

Kemudian, "ia mengambil masa tiga jam untuk memakai solek," diikuti oleh lapan jam keseluruhan penangkapan. Pembuangan keseluruhan getup mengambil jam yang lebih padat.

"Hanya dengan apa yang mungkin kurang dari dua minit masa di skrin," kata Sorola, "tetapi pendekatan yang diambil oleh kru itu sangat disiplin. Mereka membunuhnya. Saya tidak fikir kita boleh menembak segala-galanya dalam tempoh lapan jam itu tetapi mereka masuk dengan senarai pukulan dan mereka terbentur. Mereka mempunyai visi yang jelas tentang bagaimana mereka mahu ia berfungsi. Mereka tidak membuat saya menyesal keputusan itu."

Pemandangan itu sebahagiannya diilhami oleh pencipta SFX legenda, Ray Harryhausen, yang kerjanya termasuk makhluk-makhluk halus 1963 Jason dan Argonauts dan 1981 Clash the Titans. Harryhausen memainkan psikologi yang dipengaruhi oleh Sorola, yang menirukan pergerakan raksasa claymation Haryhausen dalam penampilannya.

"Saya berfikir pada masa Jason dan Argonauts, yang mempunyai kesan besar dan kesan khas utama ini berinteraksi dengan pelakon hidup, "kata Sorola. "Saya cuba memikirkan gerakan itu sebagai kitaran berjalan animasi. Itulah yang saya terus memikirkan."

Tetapi adakah ia tidak selesa? Menjadi siklop mempunyai beberapa kekurangan. "Pernafasan tidak buruk. Makan adalah satu cabaran, "kata Sorola, walaupun dia terdesak untuk makan menyebabkan gagan improvisasi.

"Adegan itu, seperti yang disiarkan, saya sepatutnya menarik kepala dan menuangkan bom tangan," katanya. "Saya sedang berusaha untuk menyesuaikan kepala di sekitar mulut saya di sekitar gigi prostetik. Joe telah ditetapkan pada hari itu. Saya berkata, 'Joe, saya fikir saya boleh menggigit kepala.' Dia berkata, 'Ya, buatlah, saya mahu anda melakukannya dari awal tetapi saya tidak mahu anda berbuat apa-apa yang anda tidak selesa dengan 'Kami dapat melakukannya dan ternyata baik.'

Untuk pertunjukan semua tentang askar-askar koper yang meniupkan diri mereka di angkasa, francais komedi penjuru batu asas Rooster Teeth telah terus menolak had teknikal apa yang mampu dimiliki oleh studio.

“ Red Vs. Biru sememangnya menjadi landasan ujian untuk inovasi yang telah membawa kepada pertunjukan lain yang sedang dibangunkan dan berjaya, "kata Hullum. "Kami mula bermain di sekitar melakukan machinima, dan kemudian kami mula melakukan animasi CG sepenuhnya di mana kami menggunakan tekstur permainan dan menggunakannya dengan semua watak dan set baru. Kami mengambil falsafah-falsafah ini ketika kami bergerak maju melakukan seperti RWBY.”

Siri ini juga merupakan bukti awal untuk kecekapan studio di menangkap gerakan, yang mereka dapati kemahiran mengejutkan untuk.

"Langkah menangkap gerakan, kami benar-benar memotong gigi kami Red Vs. Biru dan menggunakannya untuk RWBY dan gen: LOCK, "Kata Hullum. "Semua Red Vs. Biru adalah hadiah yang terus memberi. Kami sentiasa mencari perkara baru untuk mencuba."

"Semoga kita terus membuat orang ketawa," kata Sorola. "Walaupun selepas bertahun-tahun ini, membaca skrip adalah lucu kepada saya."

Red Vs. Blue: The Paradox Shisno sedang mengalir sekarang pada Teori Ayam. Siri ini akan dikeluarkan pada Blu-ray dan DVD pada 1 Januari 2019.

$config[ads_kvadrat] not found