Kenapa 'Castle of Illusion' Mendapatkan Deleted Sucks For Everyone

$config[ads_kvadrat] not found

Mengapa

Mengapa
Anonim

Pembaharuan Sega 2013 Castle of Illusion membintangi Mickey Mouse baru-baru ini dikeluarkan dari semua platform digital. Penyingkiran tajuk dari PSN, Xbox store, dan Steam mungkin mudah terlepas di antara keributan PAX West, tetapi tidak kira sama ada anda peduli dengan permainan itu sendiri, menariknya dari pasaran sepenuhnya tidak baik untuk industri.

Seperti biasanya berlaku dengan peristiwa-peristiwa ini, penyisihan itu berlaku kerana perjanjian penerbitan Sega telah habis masa berlalu, dan atas sebab apa pun, syarikat itu tidak berusaha memperbaharuinya, walaupun garis keturunannya - asal-usul tahun 1990 Kejadian adalah klasik - atau fakta bahawa ia bintang watak kartun yang paling ikonik sepanjang masa. (Juga, platform cecair permainan adalah kerugian yang sangat sukar, lihat animasi itu.)

Ini tidak menjadi trend baru untuk industri permainan, yang kerap melihat permainan dikeluarkan dari pelbagai platform pengedaran digital untuk pelbagai sebab, sering disebabkan oleh isu berkaitan hak. Castle of Illusion hanya satu permainan, jadi siapa yang peduli, bukan? Tetapi hakikatnya tetap bahawa setiap permainan yang dihapuskan bermakna lebih banyak lagi media sejarah hilang.

Ia menghisap para peminat, kerana sesiapa yang mungkin berminat Castle of Illusion, termasuk mungkin ramai orang yang tidak menyedarinya sebelum berita itu muncul, tidak dapat lagi bermain. (Jika sebelum ini anda membeli permainan, anda masih boleh memuat turunnya semula, hanya pendatang baru yang tidak bernasib baik.) Kesnya adalah sesuatu yang pelik terutama kerana Disney juga telah menutup bahagian permainan interaktifnya sendiri. Di mana dalam struktur jabatan yang luas syarikat ini, walaupun sekarang ini?

Keadaan ini tidak bagus untuk Sega, sama ada. Dengan lesennya tamat, Castle of Illusion kewujudan s telah berkesan dihapuskan dari rekod penerbit. Studio yang membangunkannya, Sega Studios Australia, ditutup tidak lama selepas selesai permainan juga - hampir projek itu tidak pernah wujud.

Hanya itu. Seperti Ubisoft's Scott Pilgrim atau, mungkin paling jahat, Konami P.T., terdapat banyak bukti dalam talian dan anekdot - bahawa permainan-permainan ini ada. Dan secara teknis, dengan cara cetak rompak mereka akan terus. Tetapi memaksa orang yang berminat untuk mengekalkan apa-apa yang dekat dengan rekod lengkap permainan masa lalu untuk memuat turun secara haram sesuatu, terus terang, tidak masuk akal.

Itulah idea yang lebih luas di sini, tidak kira satu perkara tentang umur digital. Dalam kebanyakan kes ini, kita sebenarnya tidak mempunyai perkara ini. Sebaliknya apa yang anda belanjakan adalah lesen yang mungkin dibeli dalam niat baik yang membolehkan akses masa depan yang tidak terbatas. Dan apabila itu boleh dihancurkan oleh keutamaan korporat - Castle of Illusion Kemelesetan mungkin disebabkan oleh analisis biaya / manfaat yang dianggap tidak bernilai usaha atau kerumitan hukum - semuanya menjadi cerun licin.

Syukurlah, ada beberapa orang yang berminat dalam pemeliharaan permainan. Permainan Bluepoint dengan teliti membalikkan tajuk yang lebih tua untuk penonton moden, misalnya, dan Permainan Terbatas Limited menerbitkan cetakan kumpulan kecil permainan yang tidak pernah ada kehadiran fizikal. Bahkan emulasi adalah lebih baik daripada hanya membiarkan permainan mati, walaupun hanya memilih permainan yang paling popular tidak terlalu membantu. Castle of Illusion hanya boleh menjadi mangsa terakhir, tetapi sehingga permainan mula dilihat sebagai lebih daripada sekadar garis bawah yang dilemparkan untuk dilupuskan, ia tidak akan menjadi yang terakhir.

$config[ads_kvadrat] not found