Comedian Andrew Orvedahl Hates 'Destiny'

$config[ads_kvadrat] not found

Andrew Orvedahl Stand-Up

Andrew Orvedahl Stand-Up
Anonim

Setiap kali dalam seketika, Songsang jack-of-all-trades Brock Wilbur akan mewawancarai orang-orang lucu di beberapa topik kegemaran laman kami. Hari ini kami mendapat pelawak Denver Andrew Orvedahl, yang bersama-sama dalam komedi truTV yang akan datang Mereka yang tidak boleh, telah muncul Jimmy Fallon, dan albumnya Tekan Lampu Dick kini boleh didapati dari Greater Than Collective.

Andrew, kami hanya bercakap mengenai permainan video yang kami benci, dan anda mempunyai permainan kegemaran untuk membenci. Apa itu?

saya benci Takdir. Saya pernah mencintai itu, maka ia menjadi cinta / benci, dan kemudiannya menjadi kebencian. Ini mungkin satu-satunya permainan yang saya benci yang saya mainkan selama lebih dari 300 jam.

Pada mulanya ia adalah menyeronokkan, dan ia kelihatan cantik dan saya mengamuk bersama di dunia, dan kemudian anda memasukkan zon grind ini, di mana anda hanya mengulangi tugas dan memusnahkan musuh mudah hanya untuk mencuba dan mendapatkan gear supaya anda boleh melakukan The Raid, yang merupakan satu-satunya perkara yang mencabar yang tersisa dalam permainan.

Sudah tentu selepas jam penggiling anda akhirnya mendapat gear, maka anda perlu memasang enam kawan yang juga memiliki gear dan kompeten, dan tidak mempunyai anak-anak, dan tidak mempunyai rancangan dengan rakan-rakan mereka, sehingga anda semua boleh duduk selama enam jam dan mencubanya. Kemudian dalam jam lima terdapat lag yang tidak dapat dijelaskan dan serbuan tidak dapat dimainkan. Bilas dan ulangi.

Adakah anda mengikuti bersama dengan DLC, Raja yang Diambil dan pertumbuhan permainan?

Apabila saya bermain Takdir Sekarang saya rasa saya perlu mendapat upah minimum sejam. Seperti pekerjaan sehari. Kembali ke lombong eter!

saya bermain WoW sedikit demi sedikit, ia benar-benar menyedut saya. Ada contoh melakukan pengisaran dengan betul. Ya, anda perlu pergi dan mengisar untuk mendapatkan barangan yang baik, tetapi dunia adalah besar dan pelbagai dan tidak dapat diramalkan. Anda menyimpang dari jalan dan gergasi sabertooth gergasi membunuh anda.

Takdir tidak mempunyai elemen itu. Ia seperti menonton persembahan SyFy yang sama diulangi. Saya bermain Halo; Saya menikmati mekanik permainan jika tidak cerita yang membosankan dan membingungkan, yang sebenarnya kelihatan seperti prosa tinggi berbanding dengan Destiny's cerita. Destiny's Cerita itu ditulis pada satu siri serbet koktel yang tidak ditunjukkan kepada penulis lain.

DLC terkini hanyalah cerita dendam umum. Bapa lelaki jahat yang anda bunuh di DLC terdahulu kembali untuk membalas dendam. Jadi, awak bunuh dia. Jika itu cerita yang meniupkan orang, ia adalah dakwaan yang menyedihkan untuk cerita dalam permainan.

Bagaimana anda merasakan Peter Dinklage digantikan sebagai Rakan Robot VO oleh Soundboard Permainan Video Nolan Utara?

Apa yang sedih ialah keduanya dahsyat. Saya fikir Dinklage memadai tetapi bosan, dan Utara adalah weenie yang sebenar. Jadi, kita mempunyai perbincangan ini semasa bermain tentang siapa yang melakukannya dengan lebih baik dan hasil akhirnya sentiasa "ehhhh, saya rasa Utara tidak bosan?"

Dink terdengar seperti mereka membebankannya untuk melakukan dua tepat setiap baris dan dia tidak akan berbuat apa-apa lagi. North merasa seperti seseorang yang cuba terlalu keras. Malangnya kedua-duanya berada di hujung bertentangan spektrum berputar di sekeliling bahan yang mengerikan itu. "Uh oh. Lihatlah ke hadapan. Kegelapan dalam gelap! "

Saya fikir ada keseronokan yang nyata untuk mempunyai watak Hantu itu. Jika ada apa-apa, ia sepatutnya lebih menyedari diri sendiri, seperti "Bukankah mudah jika saya membuang masa ke pintu ini kerana tiga gelombang musuh menyerang anda? Kerana ini berlaku setiap kali."

Saya fikir hantu itu perlu mengejek pemain penggiling dengan barangan seperti "Tidakkah kita di sini sahaja?" Atau "Saya berharap sekurang-kurangnya membawa beberapa kawan bersama-sama." Pada asasnya ketika saya bermain Takdir ia adalah saya dan rakan-rakan pelawak saya yang memusnahkan permainan. Yang sebenarnya menyeronokkan. Kami membuat keseronokan kami sendiri Takdir.

Musuh seperti kegelapan dan kejahatan menjadikan saya lama untuk hari-hari di mana buruk besar adalah sekurang-kurangnya Perbadanan.

Yeah, makhluk asing bersenjata adalah makhluk-makhluk yang tidak masuk akal yang bergerak di dalam kapal yang kelihatan seperti mereka dibuat dari kepompong yang dibuang dan mereka hanya mempunyai tingkap terbuka di dalamnya. Seseorang menandatangani semua idea itu.

Anda menyebut bahawa pengisaran merasakan seperti memulihkan persembahan SyFy yang sama. Adakah pengisaran hanya sebahagian daripada budaya sekarang? Seperti, kerja The Takdir cara yang sama kita berinteraksi dengan bingung pada sembilan musim rancangan TV di Netflix?

Sekurang-kurangnya binging pada rancangan TV membawa anda cerita baru, watak, dan sebagainya Takdir ia seperti "Baiklah, Tanniks The Scarred, sahabat lama saya, mari kita lakukan lagi tarian ini letih," maka kamu mengejar Tanniks sekitar dan membunuhnya untuk kali ke-412. Dunia yang paling menggerunkan adalah dunia yang tidak dapat diramalkan, seperti Gugur, Skyrim, dan WoW. Pergi bersiar-siar di sekeliling dan dapatkan sedikit pengalaman, tetapi anda mungkin tersandung ke dalam sial yang menakutkan.

Saya baru sahaja membuat replika Fallout 3 dan ia mengingatkan saya tentang bar yang tinggi yang ditetapkan untuk mencari pilihan dan cerita kecil di setiap penjuru dunia. Dan saya lupa bahawa saya menjadi bar untuk memasuki dunia permainan, jadi ia menjelaskan banyak sebab mengapa saya merasakan dikecualikan meneroka seluruh dunia dalam Takdir dan jarang mencari sesuatu yang tidak dapat diingati dan mengejutkan.

Izinkan saya bertanya sesuatu: Permainan mana yang anda suka, Fallout 3 atau Fallout 4 ?

Nah, Fallout 3 untuk saya adalah seperti kali pertama saya ingat meletakkan permainan video dan berfikir "oh ini adalah kemungkinan bentuknya." Fallout 3 seperti buku pertama yang pernah saya baca sebagai orang dewasa. Jadi dengan cara itu Fallout 4 tidak dapat dibandingkan dengan itu, tetapi saya menonton rakan-rakan saya mendapat pelaburan dalam dunia F4 bahawa mereka memulakan syarikat rokok mereka sendiri dan barang-barang yang saya sedari memperluaskan dunia ke dalam tempat yang besar dan indah yang saya fikir saya akan menghabiskan berjuta-juta jam dalam F4 menjelang akhir. Yang berkata, saya tidak fikir ia adalah permainan yang lebih baik atau lebih bijak. Di manakah anda berdiri?

Saya sedang menikmati F4, terutamanya pertempuran yang lebih baik dan pertempuran senjata api, tetapi saya fikir F3 adalah lebih baik. Ia berasa tidak dapat diramalkan dan berbahaya, dan anda juga berasa seperti anda benar-benar mempunyai pilihan untuk bersikap. In F4 ia seperti anda seorang lelaki yang baik atau lelaki yang sombong.

Juga saya benci bahawa sahabat sama-sama tidak dapat dikalahkan dan sama sekali tidak berkesan dalam pertempuran. Ia sangat sukar untuk menjaga Dogmeat hidup dalam F3 ! Kerana dia boleh mati selama-lamanya. Jadi ia mengambil strategi yang sebenar untuk memastikan dia hidup. "Hmmm ini kelihatan seperti sebuah bangunan yang samar sehingga tinggal di sini, Dogmeat." Saya mesti memuat semula permainan 60 kali untuk memastikan dia hidup. Tetapi sekarang - mencubanya, saya tidak tahu atau peduli di mana dia berada.

Kemudian saya mula Mad Max, yang saya dapatkan dalam jualan Black Friday dan saya seperti- "Oh tunggu tahi suci; ini yang saya tunggu! " Gugur permainan adalah bahawa kita bermain dalam hampir satu Mad Max dunia seperti yang kita boleh dapatkan.

Maaf, permainan besar anda tahun ini Mad Max ? Anda betul-betul orang pertama yang saya jumpa siapa yang akan mengatakannya.

Ia adalah penama permainan saya Tahun ini. Saya serius tidak faham ulasan yang tidak baik. Saya akan membuat akaun di Polygon hanya untuk api memanggang ulasan mereka, dan kemudian saya melihat saya terlambat dan komen ditutup. Adakah anda bermain?

Saya mendapat tiga atau empat jam ke dalamnya dan fikir ia mengalami Masalah Permainan Ubisoft hanya menjadi sekumpulan misi berulang demi misi. Saya sebenarnya berada di atas kapal dan terus memberi peluang, tetapi orang mutan mutan yang menunggang dengan anda merasakan dia hanya mengulangi empat atau lima baris yang sama dan itulah yang memecahkannya untuk saya. "Lihatlah! Kita perlu memperbaikinya! "Okay, buddy. Saya mendapatkannya, itu adalah kiamat dan kita memandu kereta yang buruk. Saya akan bekerjasama mengenainya.

Saya membencinya pada mulanya tetapi kemudian dia cepat tumbuh pada saya, seperti tumor leher radioaktif. Berjalan di sekitar padang pasir di dalam kereta otot mencari masalah adalah di lorong saya.

Saya suka bahawa anda menyatakan bahawa francais ini adalah apa Gugur didasarkan pada supaya ia patut mengambil tempat di bahagian atas carta permainan, tetapi itu juga membuat saya berfikir A Boy Dan Anjingnya layak juga permainan pembunuh.

The Mad Max permainan mempunyai begitu banyak "Oh shit!" saat-saat, di mana anda hanya melakukan sesuatu yang luar biasa sama ada pada tujuan atau bahkan dalam kemalangan. Saya juga suka bahawa anda boleh pergi ke kepala dan cuba untuk menangani kempen dan ia lebih mencabar atau anda boleh melakukan perkara pencarian sampingan dan membuatnya lebih mudah. Mereka benar-benar memberikan anda pilihan, bukan ilusi pilihan itu.

Saya mahu melihat permainan perlumbaan mech yang menggabungkan keseronokan perlumbaan F-Zero dengan mekanik pertempuran a Street Fighter dalam mechs. Seperti anda perlu mengimbangi pemanasan haba anda dengan penggunaan rangsangan dan senjata anda, dan anda boleh merobek kaki untuk melumpuhkan mechs dan mereka perlu berhenti untuk mendapatkan pembaikan. Bolehkah saya menjadi super khusus?

Ya awak boleh. Kerana apa yang baru diciptakan adalah Tuhan Zarah permainan.

Dude, saya mahu sangat buruk.

Album anda Hit The Dick Lights mempunyai keajaiban yang lebih dekat Battlefield 3, iaitu bagaimana saya mula-mula tahu anda begitu bermain dalam permainan. Ia adalah penyingkiran yang sangat kejam dari dialog dialog yang khusus secara seksual.

Sudah lucu anda menyebutkan bahawa, anak kawan saya baru mendapat Xbox 360 yang datang dengan salinan percuma Battlefield 3 dan saya seperti "Hei, itulah permainan dari lama saya lebih dekat!" dan kemudian saya menyedari "Um, mungkin jangan biarkan dia bermain itu." Anda faham mengapa.

Anda boleh mengikuti Andrew di Twitter.

$config[ads_kvadrat] not found