Segala yang Kita Ketahui Tentang Musim Kompetitif 'Overwatch' 2

$config[ads_kvadrat] not found

Yellowstone Season 2 in 10 Minutes | Paramount Network

Yellowstone Season 2 in 10 Minutes | Paramount Network

Isi kandungan:

Anonim

Musim pertama perlawanan kompetitif di Overwatch telah sampai pada kesimpulan yang tidak selesa. Berikutan siri penangguhan, pemain lubang mod terhadap satu sama lain di arena baru yang benar-benar meletakkan kemahiran mereka untuk ujian. Play Competitive memberi tumpuan kepada penarafan kemahiran peribadi antara 1 dan 100 yang meningkat atau menurun berdasarkan prestasi anda sementara juga memberi ganjaran pemain dengan ikon khas, semburan, dan mata wang yang boleh mereka gunakan untuk membeli kulit senjata emas. Orang ramai menyukainya. Pada mulanya, pula.Tetapi beberapa aduan timbul dari masa ke masa.

Syukurlah, Blizzard telah bekerja untuk menangani setiap aduan tersebut untuk melancarkan Play Competitive Season 2 pada 6 September. Pasukan pembangunan telah bekerja semula sistem keseluruhan kemahiran, menyeimbangkan ganjaran untuk pemain, dan bekerja untuk memperbaiki perlawanan secara drastik dengan sistem baru. Berikut adalah semua yang perlu anda ketahui sebelum tiba masa untuk membuang.

Tahap Kemahiran dan Keterampilan

Dalam Main Kompetitif Musim 2, pemain kini akan mempunyai dua penarafan berasingan dan bukannya satu yang mempengaruhi penempatan mereka. Yang pertama adalah penarafan kemahiran biasa dari Musim 1, yang mencerminkan kemahiran peribadi anda dalam permainan. Daripada 1 hingga 100 bagaimanapun, anda kini akan diukur pada skala 1 hingga 5,000 untuk lebih mencerminkan bagaimana setiap perlawanan yang anda mainkan mempengaruhi penilaian khusus anda.

Blizzard juga telah menambah peringkat kemahiran ke Play Kompetitif. Tingkatan kemahiran ini mengambil penilaian kemahiran anda dan menempatkan anda dalam peringkat yang sesuai untuk penarafan anda.

Gangsa: 1 hingga 1,499

Perak: 1, 500 hingga 1,999

Emas: 2,000 hingga 2,499

Platinum: 2,500 hingga 2,999

Diamond: 3,000 to 3,499

Sarjana: 3,500 hingga 3,999

Grandmaster: 4,000 hingga 5,000

Pemain gangsa, Perak, Emas, Platinum, dan Diamond tidak akan menurunkan peringkat jika tahap kemahiran mereka jatuh di bawah potongan harga. Sebaik sahaja anda mencapai peringkat, anda menyimpan peringkat itu. Dalam peringkat Master dan Grandmaster, pemain akan dikeluarkan jika penarafan kemahiran mereka berada di bawah keperluan minimum.

Untuk memerangi pemain yang akan mencapai pangkat tertentu dan kemudian berhenti untuk mengekalkannya, Blizzard juga telah memperkenalkan sistem pemusnahan penarafan kemahiran yang bermula sekali kemahiran peribadi anda melebihi 3,000 (Diamond, Master, dan Grandmaster tiers) dan tidak mempunyai mengambil bahagian dalam perlawanan yang kompetitif selama tujuh hari. Untuk setiap hari lalu, potongan ini akan kehilangan 50 mata penarafan kemahiran sehingga 3,000.

Tambahan pula, pemain yang tidak mengambil bahagian dalam perlawanan yang kompetitif selama tujuh hari akan segera turun dari 500 teratas. Mengambil bahagian dalam walaupun satu perlawanan akan menghentikan kedua-dua ini dan kerosakan penarafan kemahiran, jadi pastikan untuk bermain sekurang-kurangnya satu minggu.

Pasukan ini juga telah melaksanakan batasan penarafan kemahiran untuk kumpulan pemain. Untuk bermain dengan kawan-kawan anda, anda perlu kekal dalam 500 penarafan kemahiran antara satu sama lain, yang dimasukkan ke dalam Musim 2 untuk bersaing lagi "sandbagging" - di mana kumpulan dengan sengaja akan membawa teman penilaian kemahiran yang lebih rendah untuk menarik jumlah keseluruhannya di dalam pembuatan jodoh, dengan itu menjatuhkan mereka terhadap keseluruhan pemain berkemahiran rendah.

Perubahan Peta

Blizzard telah membuat beberapa perubahan pada peta juga. Mereka telah memperkenalkan sistem bank masa ke Dorado, Hollywood, King's Row, Numbani, Route 66m, dan Watchpoint: Gibraltar serta membuat perubahan keseimbangan kepada sistem bank masa yang sudah ada di Hanamura, Temple of Anubis, dan Volskaya Industries.

Masa yang diberikan untuk mengambil objektif telah dikurangkan dari 5 minit ke 4 serta memihak kepada pembela dan penyerang sama seperti Dorado, Hanamura, Hollywood, King's Row, Numbani, Route 66, Kuil Anubis, Volskaya Industries, dan Watchpoint: Gibraltar.

Watchpoint: Gibraltar juga telah memperlihatkan pusat pemeriksaan pertama yang dikeluarkan kerana peningkatan ini.

Di samping itu, pemain tidak akan lagi diletakkan dalam pusingan kematian secara tiba-tiba jika kedua-dua pasukan terikat. Sebaliknya, kedua-dua pasukan akan pergi dengan tiga poin kompetitif dan perlawanan akan berakhir dalam seri.

Mata Persaingan

Mata kompetitif yang diperolehi dari Musim 1 Kompetitif akan disimpan dan didarabkan dengan 10. Jadi, jika anda memperoleh 50 mata, anda akan melihat 500 datang musim depan. Apabila anda memenangi perlawanan dalam Musim 2, anda akan memperoleh 10 mata persaingan berbanding satu, tiga untuk cabutan perlawanan dan sifar untuk kehilangan perlawanan. Untuk mengimbangi perubahan ini, harga kulit senjata emas juga telah meningkat dari 300 hingga 3,000 mata persaingan.

Blizzard juga telah memperkenalkan topi pada mata persaingan untuk menghalang pemain dari perbankan mereka. Mereka yang telah mengumpulkan 6,000 mata tidak dapat lagi mendapat mata daripada perlawanan persaingan sehingga sebahagian daripada mereka dibelanjakan.

Pada akhir musim, pemain masih dapat memperoleh semburan, lambang, dan bundle mata yang kompetitif untuk mencapai topi lembut. Sebelum ini, ini adalah untuk mengambil bahagian dalam perlawanan penempatan anda - walaupun tidak jelas apakah ini akan berlaku dalam Musim 2.

$config[ads_kvadrat] not found