'Metal Gear Survive' adalah pada dasarnya Alternate Universe DLC

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Apabila Konami mengumumkan yang tidak kelihatan MGSV berputar Metal Gear Survive dengan sinematik (jika tidak, cerita yang diketuai) treler, peminat bimbang. Tentera pangkal ibu disedut ke dalam lubang cacing untuk melawan makhluk zombie dengan senjata huru hara? Ia kira sejauh jauh Metal Gear seperti mana yang anda mungkin dapat. Saya berkata sebanyak itu; Kojima juga ditimbang semasa Pertunjukan Permainan Tokyo pada awal September: "The Metal Gear permainan adalah mengenai fiksyen politik dan pengintipan, "katanya pada persembahan KojiPro beliau Death Stranding. Di manakah zombi sesuai dengan itu?

Dia benar, tentu saja - premis permainan itu tidak masuk akal, dan itu dalam satu siri di mana ghaib telah sering dijaga dengan pengintipan sci-fi yang Metal Gear berurusan selama puluhan tahun. Tetapi selepas pertunjukan panggung TGS Konami sendiri untuk Bertahan, ia juga kelihatan seperti permainan, yang dilaporkan akan dibungkus sebagai produk mandiri yang datang di sekitar harga Ground Zeroes, mungkin lebih banyak DLC daripada sekuel sepenuhnya.

Buat masa ini ia adalah firasat, tetapi berdasarkan permainan Konami menunjukkan, ia berasa agak selamat untuk mengatakannya Bertahan tidak akan lebih banyak daripada mod multiplayer baru yang dimuliakan MGSV (pemain memaparkan termasuk), dijual sebagai tambahan mandiri dalam kira-kira setahun. Bertahan Dunia sangat bergantung pada aset yang sudah ada sebelumnya, untuk satu perkara. Semasa satu segmen demonstrasi Konami, pemain yang mengetahui setiap inci persegi Kesakitan hantu 'S Afghanistan akan cukup mengenali versi estetis modded dari sebuah jalan terpencil jauh dari permainan, sampai ke bangunan dasar berbentuk L yang sama.

Gameplay juga sama. Misi kooperatif yang ditunjukkan adalah, dari sudut pandangan visual, tidak dapat dibezakan dari apa-apa yang berkaitan dengannya MGSV betul, tolak peta dunia terbuka dan perkara-perkara undead kristal yang bersembunyi. Terdapat senjata huru-hara yang disebutkan di atas, serta keriput R & D baru, dan sistem yang tidak dijangka di mana pemain boleh menjadi lubang di dalam halangan seperti pagar pautan rantaian dan halangan wayar barb untuk menghentikan gerombolan dari menuangkan semasa saat-saat serbuan yang jelas. Tetapi dalam amalan, tiada sistem yang begitu jauh dari apa-apa MGSV setakat ini. Ia mungkin juga menjadi misi baru yang aneh.

Jika pelakon tanpa kata (yang kelihatan tidak bernama, tentera yang disesuaikan à la Metal Gear Online) dan rasa umum cerita umum bukan penunjuk yang kuat, permainan juga akan berlaku tahun depan. Konami tidak menyebut pemain akan melalui cerita, menunjukkan bahawa anda berpotensi bermain di luar co-op; masih, jika co-op adalah apa yang mereka jalankan dengan - dan bagaimana permainan secara umum sedang dibentangkan - skrip tidak mungkin menjadi sesuatu yang intensif. (Ingat, Ground Zeroes Ops Sisi mempunyai komponen "cerita" juga, jika anda ingin mendapatkan teknikal.)

Semua yang dikatakan, diambil sebagai mod "apa-jika" yang baru untuk MGSV, Bertahan kelihatan lebih baik dari segi permainan daripada yang mungkin saya bayangkan. (Kudos untuk membawa balik MGS3 Sistem kecederaan dengan cara yang sebenarnya mempengaruhi animasi - yang pasti hebat MGSV.) Dikenakan, Konami bekerja dari garis dasar reka bentuk padat rock KojiPro, tetapi mereka telah menambah lapisan mereka sendiri.

Adakah ini sesuatu yang saya ingin tumpangi berjam-jam untuk mengikuti percubaan pada naratif gaya Kojima yang lengkap? Tidak. Tidak ada yang peduli tentang orang yang tidak dikenali Ibu yang terselamat yang banyak.

Mungkin ia menawarkan beberapa hiburan pendek yang tidak sesuai seperti yang dikuasakan oleh Fox Engine? Saya tidak akan memerintahnya, terutama pada harga yang betul. Bertahan mungkin tidak nyata Metal Gear, tetapi ia tidak akan berlaku lagi.

$config[ads_kvadrat] not found