Sokongan Teknikal 'Tiada Man's Sky' Bunyi Seperti Nightmare Waking

$config[ads_kvadrat] not found

Support and Resistance - Sokongan dan Rintangan, Teknikal Analisis

Support and Resistance - Sokongan dan Rintangan, Teknikal Analisis
Anonim

Nota patch hari ini untuk Tiada Mans Sky dari Sean Murray of Hello Games dibaca seperti litany permainan yang paling umum. Pemain mengalami kesulitan mencari kapal mereka, mengadu tentang hyperdrive, dan tidak dapat memikirkan cara menebus bonus pra-pesanan. Tetapi satu talian mengenai infrastruktur sokongan permainan adalah yang paling menonjol.

Ia berbunyi:

"Kami akan berpindah ke sistem sokongan yang ditandatangani minggu depan, dan telah mengupah seseorang untuk menguruskan hal ini bermula Isnin."

Tunggu apa? Apa yang pernah mereka lakukan sebelum ini? Hanya menjawab e-mel ketika mereka masuk? Jauh daripada kami untuk mencadangkan bagaimana Hello Games harus melakukan tugasnya - secara keseluruhannya, saya fikir para pemaju telah melakukan yang hebat dalam menyokong permainan ini, dan saya tidak mengetahui apa-apa maklumat di dalamnya - tetapi tidak menggunakan sistem sokongan yang ditandai untuk permainan yang disebut-sebut kerana ia adalah bunyi penjelajahan pada dasarnya tidak berkesudahan seperti mimpi ngeri yang penuh sial.

Sistem sokongan ditandakan adalah sangat biasa dalam perniagaan teknologi. Jika anda pernah memanggil, katakan, Asus untuk sokongan komputer, anda mungkin mengalami satu tanpa mengetahui. Perubahan jargon (nombor kes, nombor sokongan, nombor tiket, ID permintaan, dan sebagainya) tetapi sistem asasnya tetap sama: anda diberikan identifikasi khusus untuk lebih mengesan dan membantu masalah khusus anda.

Sebagai seseorang yang telah bekerja dengan sokongan teknologi, beritahu saya bahawa idea tidak mempunyai sistem sokongan yang mirip menyakitkan saya di dalam. Bergantung kepada jumlah laporan yang mereka terima, saya tidak dapat membayangkan bagaimana mereka telah menyusunnya pada masa ini. Menugaskannya melalui e-mel? Sesetengah jenis integrasi Slack yang pelik? Siapa yang tahu. Mungkin mereka mencatatkan satu sistem bersama-sama yang bekerja untuk mereka sehingga kini, tetapi menjejaki 18 buah planet bernilai tiga kali, berapa kali jumlah orang yang bermain permainan itu adalah satu perkara lagi sama sekali.

$config[ads_kvadrat] not found