Dudes Siapa 'Menipu' Trailer 'Star Wars' Baru Cuba untuk 'Buat Crappily Clever'

$config[ads_kvadrat] not found

Siapa Sebenarnya Pink Guy, Filthy Frank, Dan Joji - #SeputarInternet

Siapa Sebenarnya Pink Guy, Filthy Frank, Dan Joji - #SeputarInternet
Anonim

Bagaimanakah ucapan itu pergi? "Jika anda menyukai sesuatu, buatlah versi DIY yang dikuatkan dengan banyak kadbod, satu tan kawan, dan satu ton kepintaran." Itu bukan peribahasa kuno, tetapi pada dasarnya mantra Bryan Harley dan rakannya menggunakan apabila mereka meletakkan spin ketidaksempurnaan mereka sendiri di beberapa francais filem terbesar di sekelilingnya.

Mereka membuat gelombang minggu lalu apabila mereka menurunkan treler versi mereka sendiri Pasukan Awakens di saluran YouTube mereka di bawah nama Dumb Drum. Kami sangat menyukainya sehingga kami memutuskan untuk menjangkau Harley dan rekan penciptanya, Roque Rodriguez untuk bertanya kepada mereka bagaimana mereka membuat karya ramshackle mereka.

Apa yang membuatkan anda mula melakukan rekreasi - atau "bersumpah" - treler filem? Anda telah melakukan orang lain sebelum suka The Avengers.

Bryan Harley: Semuanya bermula apabila kita melihat filem itu Be Kind Rewind kembali pada tahun 2008. Filem itu memperkenalkan konsep filem "penyesalan" ini. Ia adalah satu perkara yang besar di internet selepas filem itu keluar. Saya fikir studio itu membuat persaingan di mana orang boleh menggeram filem kegemaran mereka. Kami tidak mengambil bahagian dalam itu, tetapi kami benar-benar menggali filem itu dan menganggapnya adalah konsep yang sejuk untuk menjadi festival filem di sini, secara tempatan, di Fresno, CA. Kami tidak mempunyai komuniti filem yang sangat besar. Kami pembuat filem amatir dan kami fikir ini mungkin cara yang hebat untuk memperkenalkan pembuatan filem dengan cara asas kepada komuniti kami dan mendapatkan sesuatu yang berlaku di sini. Anda memilih filem kegemaran anda, anda membuat semula dalam masa lima minit atau kurang, hantar kepada kami, dan kemudian kami akan menunjukkannya pada festival filem ini yang dipanggil Sweden Fest yang kami lakukan.

Kami bermula sangat kecil, 30 orang muncul pada acara pertama yang kami lakukan. Sekarang ia berkembang. Kami mempunyai 15 dari mereka - kami melakukannya dua kali setahun - dan sekitar 500 orang membungkus teater filem tempatan berhampiran Fresno hanya beberapa minggu lalu. Kami telah melakukannya selama tujuh tahun sekarang.

Saya rasa bersumpah telah hidup lebih lama daripada filem, sekurang-kurangnya di internet.

BH: Maksud saya pasti di sekitar masa filem itu Be Kind Rewind, tetapi sekarang kita jenis orang yang terus hidup.

Roque Rodriguez: Kita masih harus menjelaskan kepada orang ramai tentang konsep dan apa yang dimaksudkan.

Adakah anda melihat ke hadapan apabila treler penuh sebenar untuk Pasukan Awakens akan turun untuk membuat versi anda?

BH: Agak banyak. Terdapat khabar angin bahawa treler itu akan keluar, jadi kami sedang menunggu. Kemudian di sana pada Isnin Malam Bola Sepak.

RR: Malam itu kami mula mengusahakannya.

BH: Kami menontonnya sekali sebagai peminat, untuk mengambilnya, maka kami mula memecahkannya.

Apa kerja persiapan seperti itu?

RR: Kami mula pada dasarnya membuat senarai pukulan. Kami menonton treler berulang kali dan kami mengira rakaman. Kami kemudian memecahkannya dan membuat penerangan untuk setiap pukulan. Untuk papan cerita, kita hanya mengambil gambar dari treler.

Dari sana kita memecah apa yang kita lakukan yang praktikal. Ia pada asasnya menyelesaikan masalah: Bagaimana anda mendapatkan BB-8 untuk melancarkan cara ini? Bagaimana kita membuatnya kelihatan lucu? Ia adalah garis halus antara menjadikannya terlalu baik dan menjadikannya kelihatan terlalu jelek. Kami menjadikannya crappily pandai.

BH: Kami tidak mahu pergi jauh di kedua-dua belah pihak. Kita boleh menghabiskan berbulan-bulan untuk ini, tetapi ia sepatutnya menjadi agak buruk. Kami mahu mengubahnya secepat mungkin, jadi kami tidak menunggu selama tiga bulan untuk orang melupakan treler.

Bagaimana anda menyedari bahawa anda termasuk pukulan atau prop yang terlalu baik untuk estetika sweded? Adakah anda sedar akan mahu mengekalkan estetika DIY di sana?

BH: Adalah penting bagi kita untuk cuba mendapatkan intipati asas pukulan. Jadi kita melihat pukulan itu dan bertanya apa yang menonjol kepada kita tentangnya. Adakah ia bagaimana ia dibuat? Adakah bagaimana elemen tertentu kelihatan? Jadi kita hanya memecahkannya kepada unsur-unsur asas apa yang ditembak ini, apa sebenarnya yang menjadikannya.

Sudah tentu ia terperinci dalam treler sebenar dengan perkara yang berlaku dalam latar belakang yang mendalam. Ada perkara yang anda tidak akan biasanya melihat dalam tembakan kedua terpecah yang pergi dengan cepat. Kita memecahnya hanya kepada unsur-unsur asas. Ia cuba untuk menjadi setia tetapi menarik keseimbangan antara pergi terlalu jauh.

Adakah ada apa-apa yang khusus dengannya Force Awakens treler yang lebih sukar atau mudah daripada barangan yang anda sujud pada masa lalu?

BH: Terdapat banyak kadbod.

RR: Apa yang berlaku kepada saya adalah lompat hiperspace. Yang itu, kami benar-benar cuba untuk mencari cara untuk menjadikannya kelihatan sejuk dan masih dapat disebarkan, berapa banyak butiran yang perlu kita masukkan ke dalamnya.

Ia bukan hanya kita. Kami mempunyai pasukan penuh, dan bernasib baik kami hanya duduk dan memikirkannya.

Adakah anda memukul tembakan hiperspace pada percubaan pertama anda?

BH: Kami melalui beberapa konsep yang gagal. Kami fikir kami boleh melakukannya dengan cara yang salah, tetapi apabila anda benar-benar membina dan cuba untuk melaksanakannya, ia tidak berfungsi. Pada kamera ia tidak kelihatan baik. Tetapi kami pada dasarnya mengambil sekeping kadbod hitam, menumbuk sekelompok lubang di dalamnya, mendapat 20 tali panjang yang berbeza dan mengikat mereka semua hingga 20 panjang garis memancing yang panjang, dan kemudian kami menarik twine melalui kotak untuk membuat rupa bintang-bintang yang terbentang.

Dan kemudian tentu saja ada hal hiperspace itu sendiri dan Falcon terbang melalui. Itu hanya tisu lampiran beras dari Ikea, yang agak lutung, dan kami membungkusnya dalam beberapa lampu natal. Kami mengalami kesukaran mencipta kesan pencahayaan Millennium Falcon kadbod melalui terowong, tetapi akhirnya kami mengambil beberapa lampu suluh LED dan memancarkan mereka bolak-balik di sepanjang teduh lampu ini dan ia kelihatan hebat. Kami mengambil masa berjam-jam untuk datang ke sana - hanya berjalan cahaya di bawah naungan lampu.

RR: Kami mempunyai satu ton idea-idea gila yang cuba mendapatkan penyelesaian.

BH: Ia banyak percubaan dan kesilapan untuk sampai ke projek akhir.

Satu lagi kesan kegemaran saya dalam treler adalah BB-8. Bagaimana anda menariknya?

BH: Kami mempunyai kawan yang sangat mahir mekanik. Beliau memiliki sebuah kedai automotif tempatan dan dia berkelip-kelip bola latihan. Dia menyumbangkan bola latihan ini dan fiberglassed itu dan semacam itu membentuk badan BB-8. Kami menyembur dicat putih dan mendapat semua tanda di sana. Kemudian dia membuat sejenis bingkai logam. Maka ada dua mata di mana bingkai logam dilampirkan dari sisi bola. Kemudian ada titik pemasangan di belakang bola di mana kami memasangnya ke papan selaju. Itu membolehkan bola berputar sementara skateboard bergerak. Kemudian dilampirkan pada bingkai itu juga satu lagi logam yang muncul di bahagian atas di mana kita melampirkan kepala. Tantangannya, tentu saja, adalah untuk mendapatkan tubuh untuk menggulung tanpa kepala bergerak. Oleh itu, bingkai logam ini dapat melancarkan badan tetapi kepala statik pada masa yang sama.

Berapa lama masa yang diambil untuk menembak?

BH: Baiklah kita berdua mempunyai pekerjaan hari, sehingga mengganggu. Kami terutamanya bekerja pada waktu malam selepas kami pulang dari kerja. Ia mungkin mengambil masa tiga minggu untuk membina semua alat dan pakaian dan potongan yang ditetapkan, kemudian menyelaraskan rakan-rakan kita untuk memainkan peranan yang berbeza. Kami cuba memecahkan senarai pukulan juga yang mana pelakon yang kami perlukan pada hari-hari yang mana. Kami membuat jadual pengeluaran sepenuhnya untuk menjadi seperti yang mungkin.

Adakah anda memainkan sesiapa di dalam treler?

RR: Saya Poe Dameron dan juga Kylo Ren dalam beberapa tembakan. Saya tidak suka pergi ke depan kamera, tetapi kadang-kadang kita hanya membuatnya lebih mudah.

BH: Tangan kita ada di sana. Kadang-kadang ia berlaku seperti lima orang yang berbeza hanya untuk memegang pelbagai elemen dalam pukulan.

Apakah bahagian kegemaran anda dari treler?

RR: Saya sangat suka pukulan penjejakan Poe dan Finn ketika mereka berjalan berhampiran X-Wing. Yang retak saya kerana ia kelihatan sama dengan saya dan ia lucu kerana kawan-kawan kita berada di latar belakang.

BH: Itu satu pukulan di mana kami berharap mempunyai banyak lagi tambahan di latar belakang, tetapi kami tidak dapat mendapatkan orang yang cukup, jadi kami tahu bahawa apabila titik kamera ke arah ini kami memerlukan x jumlah pelakon latar belakang dan kemudian apabila kamera mengelilingi arah yang lain, kami memerlukan lebih banyak tambahan di sana.

Jadi saya memberitahu ketiga-tiga orang yang kita perlu dengan cepat, apabila panci kamera berjalan dari satu bahagian belakang rumah ke yang lain untuk cuba berada di kedua-dua tembakan.

Apa treler yang awak buat seterusnya?

RR: Kami cuba melihat jika ada Perang saudara treler yang keluar untuk Kapten Amerika.

$config[ads_kvadrat] not found