'Statik' Mungkin Terbaik Indie PSVR Dalam Pembangunan

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Apa yang akan anda lakukan jika anda bangun suatu pagi untuk mencari kedua-dua tangan anda telah dipenjarakan dalam peti keselamatan mekanikal yang tidak dijelaskan? Seperti yang ganjil apabila ia kelihatan (dan kelihatan), idea itu sebenarnya adalah premis untuk PSVR Statik: Institut Pengekalan. Syukurlah, ini bukan keadaan lucah penyeksaan di mana tangan anda akan terputus, walaupun dari apa yang saya dapat bermain, Statik tidak kurang konseptual secara konseptual.

Pada dasarnya permainan paling mudah disimpulkan sebagai ruang melarikan diri untuk tangan anda, walaupun satu dalam realiti maya dan bukannya dunia sebenar yang berpotensi sesak. Melangkah ke dalam kasut subjek ujian di makmal yang tidak sama sekali Portal, Setiap hari baru dalam permainan membawa lampiran kotak baru.

Dan bagaimana anda melepaskan alat itu? Terpulang kepada anda untuk memikirkannya, biasanya (sekurang-kurangnya dalam kes saya) melalui siri atau ujian, percubaan dan pemerhatian semasa anda membayangkan cara anda ke atas pelbagai butang Dual Shock, yang semuanya akan mentadbir pelbagai fungsi untuk mekanisme apa saja yang pada masa ini anda menduduki.

Statik adalah salah satu permainan PSVR yang mengambil keuntungan paling banyak - dan membentangkan penggunaan terbaik - formatnya; keindahannya ialah untuk menyelesaikan setiap teka-teki, anda perlu melihat sekeliling persekitaran anda, belum lagi, di atas dan di setiap sisi kotak itu sendiri, untuk mencari segala fungsi yang mungkin ada.

Oleh sebab perendaman jelas penting, para pemaju di Tarsier Studios memberitahu saya anda tidak akan mendapat petunjuk. Subjek ujian hanya akan diuji sehingga mereka mengetahui cara menyelesaikan masalah, dan peraturan yang sama berlaku di sini. Ia sepatutnya. Kotak-kotak mungkin kelihatan tidak dapat dipertikaikan pada mulanya, yang menjadikan masa depan "eureka!" Semuanya lebih besar apabila ia berlaku.

Walaupun ia adalah konsep yang cukup menyeronokkan sendiri, apa yang benar-benar menarik semuanya bersama-sama Statik adalah nada offbeatnya. Permainan ini mempunyai naratif yang lebih besar daripada hanya terperangkap dalam teka-teki penyelesaian bilik menonton penggoda tanpa keraguan meninggalkan anda masuk dan mungkin tertawa, terutamanya apabila anda mengambil bahawa saintis yang diasumsikan menjalankan latihan itu bertele-tele tentang mimpi dia terus di mana dia anjing yang menunggang ayam gergasi.

"Semua ini agak erotis pada satu ketika, tetapi, uh, saya tidak menyesalinya," katanya dengan cepat. Ia bersinar-and-you-miss-humor - dengan serius, masa komik yang indah dari pelakon suara itu - dan ia bekerja dengan berenang untuk tetapan (juga ambil perhatian bahawa Lynchian doo-wop dipilih untuk treler).

Terikat PSVR untuk mempunyai pengalaman yang luas untuk pemain di sekitar pelancaran, daripada jangkaan penembakan kepada projek bebas yang pelik. Dengan personaliti eksentrik dan harapannya yang anda perhatikan, itu yang paling mengejutkan saya.

$config[ads_kvadrat] not found