'Rogue One: A Star Wars Story' Akan Menjadi Masa Fiksyen Sains Piece

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ilmu fiksyen sains telah berkembang dengan pesat selama beberapa dekad yang lalu, dari kromium bersalut '50s a la The Jetsons, kepada akademi industri pada '80-an, sehinggalah ke hari ini, apabila reka bentuk Reka bentuk Apple meresap dengan banyak cara kita menggambarkan masa depan. Jadi apabila filem suka Yang agak kasar dibuat hari ini, secara aktif mencipta estetika sci-fi yang popular pada tahun 80-an, kita sebenarnya melihat sekeping waktu. Yang agak kasar tidak akan hanya menunjuk kepada masa tertentu dalam alam semesta Star Wars. Ia juga panggilan balik visual ke masa ketika dunia fiksyen sains memandang cara tertentu, sekarang-kuno.

Disney memegang harta Star Wars seperti senjata ketepatan, mengetahui dengan tepat di mana untuk memukul fandom kolektif untuk mendapatkan faedah maksimum. Star Wars: Force Awakens menonjol perasaan nostalgia semua orang, mungkin sedikit terlalu keras. Treler baru-baru ini Rogue One sebahagian besarnya sama, tetapi dengan kelebihan tambahan.

Salah satu keseronokan menonton treler baru itu melihat berapa banyak komponen visual dan naratif trilogi lama masih jelas dipamerkan. Mon Mothma, perisai badai klasik, Box Robot! Ini berbeza daripada melihat Harrison Ford Han Solo muncul pada akhir beberapa pertama Force Awakens treler. Ini dinyatakan menyentuh bahagian yang sangat berbeza Star Wars nostalgia, yang membantu Disney mewujudkan dalam seni konsep. Itu dia, Yang agak kasar berdiri untuk mencipta semula "pandangan" sebenar Star Wars, cara ia kelihatan kepada ibu bapa kita.

Untuk semua keluhan tentang bagaimana kisah yang sama Force Awakens dan Star Wars: Harapan Baru bertindih, filem itu kelihatan berbeza. Filem-filem itu ditembak dengan kepekaan yang moden, dan estetika visual keseluruhan filem itu adalah pelepasan ketara dari trilogi asal. Pereka kostum, Michael Kaplan, juga telah mencatatkan rekod untuk mengatakan bahawa reka bentuknya untuk pasukan badminton baru adalah berdasarkan apa yang telah dilakukan oleh Apple.

Dia betul, tentu saja. Pasukan Awakens adalah, secara seni, yang sangat moden Star Wars reboot. Untuk semua panggilan balas visual dan watak-watak yang kembali, filem itu kelihatan seperti masa yang berlainan di alam semesta. Yang agak kasar Walau bagaimanapun, tidak, dan nostalgia untuk melihat klasik itu hanya benar-benar menjadi jelas selepas Force Awakens dibebaskan. Jadi, menggambarkan Yang agak kasar sebagai sekeping waktu, sebagai kepala kumpulan cerita LucasFilm Kiri Hart, bermakna Disney akan mencipta filem yang kelihatan seperti wawasan fiksyen sains yang agak bertarikh.

Sci-fi adalah genre dengan kemungkinan tanpa had untuk bahasa visual. Ada neon noir siber, zaman Victoria zaman kegelapan, dan futurisme usia baru bio-punk. Dalam filem, pemisahan visual lebih mudah dibedah. Terdapat estetika retro lama yang dilihat hari ini dalam permainan seperti ini Fallout 4, untuk melihat 80-an, apabila filem-filem seperti Makhluk asing, Bladerunner, dan Empire Strikes Back berjaya. Bandingkan masa depan yang kotor dengan tawaran sci-fi hari ini, di mana kedua-duanya Ex Machina dan Star Trek kelihatan seperti mereka telah ditetapkan di kedai Apple. Itulah sebabnya menonton Yang agak kasar treler hari ini menyentuh penonton begitu kuat, mereka melihat gaya set, pakaian, dan robot yang belum pernah dilihat dalam hampir 20 tahun.

Pasaran baru ini - menyaksikan sepenuhnya filem-filem genre dari dekad-dekad terdahulu - boleh menjadi langkah-langkah langkah kreatif yang perlu diambil, jika mereka terus menghasilkan sekuel, prequel dan reboot dalam budaya filem hari ini. Ambil 2012 Prometheus, yang mungkin menjadi prekel yang pelik kepada keseluruhannya Makhluk asing francais. Untuk filem yang pasti berlaku dalam masa yang lama sebelum yang pertama Makhluk asing pernah terjadi, filem itu pasti kelihatan seperti ia dibuat pada tahun 2012. Walaupun suasana kelabu gelap filem-filem asal tetap utuh, reka bentuk kapal, pakaian seragam, dan makhluk semuanya kelihatan seperti sesuatu yang akan berlaku selepas filem-filem asal berakhir. Ia adalah salah satu sebab utama kebingungan mengenai Prometheus tempat di Makhluk asing garis masa, dan kesilapan yang tidak disedari bagi pembuat filem.

Cepat ke hadapan untuk 2014 Alien: Pengasingan, sebuah permainan video kanon yang membolehkan anda bermain sebagai anak biologi Ripley, 15 tahun selepas asal Makhluk asing filem berlaku. Permainan ini berlaku di sebuah kapal angkasa yang besar tidak seperti Nostromo, dan ia dianggap sebagai salah satu yang terbaik Makhluk asing cerita di sana. Sebahagian daripada kejayaannya, adalah keputusan pintar untuk mencipta rupa asal Makhluk asing filem. Pakaian, reka bentuk kapal, teknologi, semuanya susah payah dibawa masuk untuk bab baru di dalam Makhluk asing cerita.

Yang agak kasar ditetapkan untuk mengikuti contoh ini. Daripada membayangkan satu pandangan yang berpotensi baru untuk tempoh masa yang ditetapkan dalam alam semesta Star Wars, filem ini semestinya perlu berkembang secara mendatar di sepanjang estetika yang telah ditubuhkan. The Prometheus sekuel, atau but semula Star Trek siri yang sedang dibangunkan juga perlu diambil perhatian.

Sekiranya industri perfileman terus meneruskan trend ini menghidupkan franchise sci-fi klasik, mereka akan melihat dengan baik Alien: Pengasingan dan Yang agak kasar. Daripada membayangkan semula estetika ikonik, mereka hanya perlu mempertimbangkan untuk membawa kembali visual cantik yang sama.

$config[ads_kvadrat] not found