'Gears of War 4' Memainkan Tepat Seperti Anda Harapkan Kepada

$config[ads_kvadrat] not found

Isi kandungan:

Anonim

Sudah lama sedekad sejak pertama Peralatan perperangan tetapkan nada untuk generasi konsol terakhir. Penembak orang ketiga yang gory dari Epic Games berinovasi licin, menembak berasaskan pelindung magnet dan berkilau, palet gunmetal dengan bunga mekar - keunggulan yang ditiru oleh penembak triple-A yang mengikutinya. Untuk lebih baik atau lebih buruk, Peralatan perperangan didefinisikan eranya. Tetapi adakah ia melakukannya semula pada tahun 2016? Untuk lebih baik atau lebih teruk, tidak.

Gear of War 4, dari studio Vancouver Gabungan itu, kedua-duanya adalah sekuel dan "reboot" dalam erti kata bahawa ia direka bentuk untuk pendatang baru - pertempuran prequel yang penuh dengan ekspresi semasa Perang Pendulum, E-Day, dan serangan akhir dalam Gear of War 3 - semasa peminat netting asal. Tetap 25 tahun selepas Marcus Fenix ​​melepaskan Countermeasure Imulsion untuk membunuh Locust, hanya beberapa ratus ribu manusia yang dibiarkan hidup di Sera, kini dilanda badai yang disebut "Windflares."

Untuk memastikan repopulation, Gabungan Kerajaan Pesanan (COG) mengenakan undang-undang tentera, menyekat perjalanan antara bandar-bandar yang berdinding. Mereka yang bertentangan dengan peraturan COG, "Orang luar", berada di pinggir jalan di Windflares … dan sesuatu yang lebih jahat.

Bapa borek anak rintik

Rahsia untuk Peralatan perperangan adalah bahawa ia sentiasa menjadi drama antara bapa dan anak. Ini bukan sesuatu yang hebat (lihat: Star Wars) tetapi agak tidak dijangka dalam penembak yang berasaskan testosteron dengan "rantai gergaji" sebagai rayuan terbesarnya. Tradisi berterusan Gear of War 4 sebagai pemain mengawal JD Fenix, anak lelaki Marcus. Walau bagaimanapun, untuk tidak bimbang, kerana JD bergerak dan menembak sama seperti ayah lama yang dikasihi, jogging janggal dan semua.

Gabungan, studio milik Microsoft yang mengambil alih dari Epic, mempunyai banyak amalan untuk mendapat rasa Gear dengan tahun lepas Gear of War: Ultimate Edition, dan ia menunjukkan. Tiada apa-apa yang hilang Gear of War 4: Butang B masih menghidupkan gergaji, pembaikan semula aktif masih memuaskan, dan mengekang stomps masih dibaca dengan penuh "diramalkan".

Ia juga sedikit bertarikh. Gear of War 4 mempunyai kawalan ketat siri yang pernah ada, tetapi doktor haiwan COG akan segera jatuh ke dalam tabiat sedekad yang panjang. The Gnasher masih binatang tanpa tujuan, pistol Snub masih sia-sia, dan Hammer of Dawn masih menjengkelkan terhadap pelbagai, sasaran yang lebih kecil. Malah beberapa animasi watak tidak berubah - seolah-olah SEMUA orang mencium perumahan majalah Lancer apabila mereka gagal pada tambah nilai aktif - membuat Gear of War 4 semacam terjebak walaupun langkahnya yang berani dijadikan era baru. Ini adalah Peralatan perperangan tanpa persoalan, tapi mungkin itu semua walaupun ada yang ingin menjadi lebih.

Beberapa Trik Baru

Baru kepada permainan adalah takedown berasaskan perlindungan yang membiasakan diri. Peluang untuk mencuba mereka dalam kempen juga jarang berlaku; ia tidak selalunya anda akan berkongsi perlindungan, dan walaupun anda mencuba, anda terbuka untuk api musuh terlalu lama. Memandangkan hampir selalu ada cara yang lebih berkesan untuk menghilangkan musuh pada ketika itu (iaitu Gnasher), ia hanyalah mekanik yang kemas yang tidak dicipta semula.

Begitu juga untuk pemain senjata baru dapat digunakan. The shotgun Overkill (ia api dua kali dengan satu pencetus tarik) dan EnGenerer SMG (tinggi kebakaran, ketepatan yang rendah) merasa seperti bagaimana Peralatan perperangan senjata perlu merasa, tetapi anda tidak kehilangan apa-apa yang melekat dengan Gnashers dan Lancer jika anda inginkan. Mereka hanya ais.

Mendapatkan Daging itu

Masih banyak yang perlu saya bungkus Gear of War 4. Multiplayer dan Horde 3.0 adalah tanda tanya besar - Saya tidak akan mengetahui tahap sebenar sehingga lebih dekat untuk dilancarkan - dan kerana saya hanya sedikit lebih (apa yang dirasakan) seperempat cara masuk ke dalam kempen, saya tidak tahu setiap arka watak atau kelainan plot.

Tetapi apabila ia berkaitan dengan mekanik, ini adalah sama Peralatan perperangan dibina untuk generasi semasa. Ini menarik dan mengecewakan. Sudah lima tahun sejak itu Peralatan perperangan meneruskan mitologinya yang unik, dan ia adalah satu keseronokan bahawa ansuran terbaru telah melonjakkan persediaan di hadapan dengan tanaman baru yang dinamik, dinamik. (Banyak dari mereka wanita!) Tetapi bahawa ia memainkan persis seperti yang dilakukan ketika pertama kali mengungkit sebuah Lancer sepuluh tahun yang lalu, itu adalah keajaiban berapa banyak siri itu benar-benar bersedia bergerak ke hadapan.

Gear of War 4 melepaskan 11 Oktober di Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found