'Peperangan Moden yang Dikunci' Dikunci Memulakan Trag Menakutkan

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Apabila Activision mengumumkan bahawa asal Peperangan moden telah mendapat remaster awal tahun ini, ia datang dengan kaveat kasar: Remaster ini hanya akan tersedia jika anda sama ada kemasukan seri tahunan 2016 Peperangan Infinite atau jika anda membeli salah satu daripada dua edisi istimewa harga khusus permainan ini.

Ambil perhatian bahawa "pra-pembelian" adalah berbeza daripada "pra-pesanan," kerana itu bermakna anda boleh membayar harga penuh awal (seterusnya untuk akses 30 hari awal, eksklusif kepada PS4). Selalunya, anda boleh membeli Peperangan Infinite Edisi Legacy atau Legacy Pro, untuk versi digital rekan mereka, yang pergi dari $ 80 hingga $ 120, paling mahal. Belum lagi?

Mengetepikan mesej yang diketepikan - Saya terpaksa mengkaji semula maklumat di atas dengan beberapa sumber yang berbeza untuk memastikan saya mendapat butiran yang betul - ini adalah idea yang mengerikan kepada semua orang yang tidak mendapat manfaat daripada Bottom Line Activision. Sekiranya anda mahu bermain Peperangan moden remaster, anda mesti menyerahkan kepada budaya pra-pesanan atau membeli versi yang lebih mahal. Penerbit telah melakukan ini selama bertahun-tahun dengan item DLC, tetapi terdapat perbezaan yang sangat besar antara beberapa kulit atau senjata khusus yang mungkin anda ketinggalan berbanding keseluruhan permainan.

Terus terang, pemain tidak boleh membuat permainan pra-pesanan dalam keadaan apa pun. Untuk menggunakan satu contoh yang sangat menonjol, skim pemasaran seperti "pra-loading" adalah penghinaan kepada peminat; mempunyai sesuatu yang dimuat turun pada hari mesin anda atau minggu terlebih dahulu, hanya menunggu kuasa-kuasa yang mematikan kunci yang menghalang anda mengaksesnya lebih awal, tidak masuk akal dan memainkan peranan untuk kepuasan segera.

Lebih penting lagi, perkara semacam ini menyimpan semua kuasa dalam tangan korporat. Untuk menggemari hype, penerbit biasanya akan membuat permainan baru tersedia untuk pra-memerintahkan kejatuhan treler pertama yang kedua; ia tidak mengatakan bahawa ia sangat tidak bertanggungjawab untuk segera membelanjakan wang tunai pada sesuatu yang belum selesai - ironinya apa yang dimusnahkan oleh pemain-pemain yang marah terhadap Kickstarter dengan sedikit perubahan dalam peranan - dan itu tidak menyentuh sinis sesuatu seperti DLC eksklusif peruncit.

Walau apa pun, membawa permainan penuh ke dalam campuran umpan korporat (dan kadang-kadang bertukar; lihat (Aliens: Marin Kolonial) merasakan seperti jambatan terlalu jauh. Call of Duty bukan satu-satunya permainan yang mendapat pra-tempahan / pra-pembelian perjanjian remaster, sama ada. Awal bulan ini di E3, Ubisoft juga mengumumkan program serupa untuk mendapatkan versi remastered 2014 mereka yang cemerlang Taman Selatan RPG The Stick Of Truth - sekali lagi, dikunci di belakang komitmen pra-pembelian untuk susulan, The Fractured But Whole.

Pada masa lalu, beberapa "eksklusif" DLC akhirnya telah dibebaskan, selepas sekian lama yang baik, kepada sesiapa yang tidak mengambil pesanan awal untuk tajuk yang diberikan. Oleh kerana seluruh pasukan pemaju mungkin menghabiskan berbulan-bulan menyusun setiap remaster masing-masing, mungkin kegilaan ini hanya bersifat sementara, dan remes mungkin akhirnya memukul pasaran sebagai benda mereka sendiri. Strategi itu tentunya tidak menunjukkan pasukan yang sangat menghormati usaha mereka.

Dalam keadilan, ini adalah remaster yang kita bicarakan, bukannya permainan baru.Anda mungkin sudah memainkannya. Namun ia juga dapat dilihat sebagai potensi awal untuk mendahului baru yang membimbangkan, di mana pemain yang berminat dengan versi terbaik apa pun dihukum. Berdasarkan bagaimana kejayaan gimmik pra-perintah telah membawa kepada tindakan penerbit yang semakin kurang ajar, kita hanya menyalahkan diri kita sendiri.

$config[ads_kvadrat] not found