Kenapa Disney Merekabentuk Kacang Robot Yang Dikasihi

$config[ads_kvadrat] not found

ANIMATED - The Future Of Disney Animatronics

ANIMATED - The Future Of Disney Animatronics
Anonim

Tidak pernah ada yang menghalang perhatiannya, House of Mouse memulakan Persidangan Antarabangsa IEEE mengenai Robotik dan Automasi hari ini dengan pengumuman bahawa ia telah memulakan proses mewujudkan kacang berjalan. Penyelidikan Disney telah lama bergemuruh dengan bingkai robotik dalam usaha untuk membawa nilai harta intelek bernilai berbilion dolar ke jalan (mungkin ketika CEO Bob Iger berteriak tentang membiarkan penciptaannya hidup). Pengumuman itu menandakan kemajuan sebenar - para penyelidik menunjukkan bahawa teknologi pengoperasian dan teknologi lengan pada dasarnya adalah sama tetapi perlu juga meyakinkan Pluto profesional Orlando, yang boleh menyuarakan tentang dengan jurutera alacrity tidak dapat mencipta semula.

Pasukan penyelidikan yang berpangkalan di Pittsburgh menggunakan pautan bercetak 3D dan mesin servo untuk mensimulasikan gaya comel yang cergas dan menarik dari kacang animasi dalam usaha untuk menggabungkan bot mereka dengan daya tarikan watak animasi. Tidak seperti Asimo Honda, yang mempunyai gaya berjalan kaki yang tegar, kacang itu mempunyai sejenis tersungkur yang tersungkur yang bercakap dengan kesukaannya yang legume-ish. Tetapi ketidaksempurnaan fizikal, yang merupakan sejenis kesedihan tahap beta dari perspektif Disney, lebih sukar untuk dibina daripada kehebatan fizikal. "Adalah penting, walaupun batasan fizikal, kita tidak mengorbankan gaya atau kualiti gerakan," kata penyelidik Katsu Yamane dalam pengumuman awal.

Dengan kata lain, Disney benar-benar bertekad untuk meredakan kegembiraan jurutera. Baik untuk mereka. Hanya jangan terkejut apabila blockbuster utama seterusnya adalah kisah menyentuh droid kneeless, tanpa elok yang mengatasi batasan fizikalnya untuk memenangi kemuliaan di Robot Games.

$config[ads_kvadrat] not found