11 Permainan Seram yang Paling Menarik di 2016

$config[ads_kvadrat] not found

5 Permainan Memanggil hantu #KupiKupiFakta

5 Permainan Memanggil hantu #KupiKupiFakta

Isi kandungan:

Anonim

2016 kelihatan seperti tahun yang hebat untuk permainan seram. Dari penembak untuk stealth, psikologi untuk terus hidup, terdapat pelbagai permainan yang melepaskan tahun ini dari pemaju permainan yang berbeza. Hakikat bahawa senarai ini terdiri daripada tajuk asal bermakna pemaju, veteran dan yang baru, sedang mencari genre seram dan datang dengan idea-idea baru yang menarik untuk menakutkan pemain. Berikut adalah senarai beberapa permainan seram yang paling menarik yang ditetapkan untuk debut pada 2016.

Allison Road

Sungguhpun terinspirasi oleh Hideo Kojima yang hampir tidak dapat dikunjungi Silent Hills demo (dan hey, mungkin lagu Gin Blossoms), P.T., Studio British Lilith sedang mencari untuk membuat tanda sendiri pada genre rumah paranormal. Pengalaman orang pertama yang melibatkan melintasi rumah pinggir bandar yang menakutkan, Allison Road sedang membentuk permainan yang direka dengan hebat dengan ketakutan kejam yang dikongkongkan untuk keganasan maksimum.

DOOM

The nama penembak horor, DOOM ditetapkan untuk membuat kemunculan besar dengan menjadikan semuanya lebih gila. Semuanya yang lebih besar nampaknya menjadi falsafah reka bentuk di sini, dengan treler yang mempamerkan senjata yang lebih besar, raksasa yang lebih besar, dan membunuh lebih besar. Tidak lagi terhad kepada hanya menimbulkan kejahatan neraka jahat, anda kini boleh pergi mano-a-demono dengan penumbuk anda jika perlu.

Jumaat ke-13

Jason adalah tongkat seram dan, dia juga bersedia untuk membuat pulangan yang besar. Di samping rancangan televisyen yang baru dalam pembangunan, akan terdapat tie-in permainan video yang akan datang. Walaupun butiran masih jarang, kita tahu bahawa seorang pemain akan mengawal remaja yang ketakutan yang cuba bertahan, sementara yang lain akan mengawal Jason sendiri dalam permainan kucing dan tikus yang sangat sakit.

Outlast II

Bertahan berkahwin dengan seram tidak memerangi Amnesia: The Descent Dark dengan genre rakaman yang dijumpai untuk mencipta salah satu pengalaman permainan video paling menakutkan sepanjang masa. Outlast II akan cuba untuk menangkap sihir menakutkan yang sama dengan sekuel yang akan menampilkan aksara baru dalam suasana baru yang sangat mengingatkan kengerian agama yang terdapat pada musim pertama Detektif Benar.

Persepsi

Bekas BioShock pemaju Bill Gardner memutuskan untuk membuat permainan seram yang membintangi wanita buta sebagai protagonisnya. Hasilnya ialah Persepsi permainan seram orang yang akan datang di mana pemain mesti menggunakan lokasi gema untuk menavigasi jalannya di sekitar rumah yang terpinggir. Ini bukan satu peluang untuk menjadi Daredevil, kerana anda dengan cepat mendapati bahawa anda tidak bersendirian. Persepsi nampaknya menjadi pendekatan yang kreatif untuk genre stealth-seram, dan pengalaman unik yang mengerikan.

Kejutan Sistem

Bercakap tentang BioShock, permainan asal yang mengilhami francais liar yang popular, Kejutan Sistem, akan menerima kemas kini remastered akhir tahun ini. Selepas kecerdasan buatan kapal angkasa menjadi penyangak, terpulang kepada anda untuk terus hidup dalam dunia cyberpunk dystopian ini. Asal adalah permainan menakutkan yang menggabungkan suasana futuristik dengan ketakutan yang tulen. Walau bagaimanapun, Kejutan Sistem juga sangat bertarikh, dan kemas kini kelihatan untuk memodenkan semangat asal.

Tangiers

Permainan stealth yang mendalam, Tangiers berlaku dalam dystopia abstrak yang penuh dengan mimpi buruk Lynchian. Landskap monochrome estetik dan misterius menjadikan prospek untuk meneroka dunia ini dengan sangat menggembirakan. Sayangnya pembangunan telah melanda beberapa masalah dan tidak ada kemas kini mengenai projek itu dalam masa yang singkat. Di sini berharap pemaju indie British menarik diri sebagai Tangiers adalah salah satu tajuk paling visual yang menakjubkan dalam senarai ini.

Melalui Woods

Meletakkan banyak senarai "yang paling dijangkakan" adalah Melalui Woods, permainan seram psikologi orang ketiga tentang seorang ibu yang mencari anaknya yang hilang. Pemaju Norway menetapkan permainan di Norway asal mereka, dengan cerita yang sangat dipengaruhi oleh cerita rakyat Norway. Permainan ini akan menampilkan narasi dinamik, yang bermaksud cerita akan dibentangkan secara berbeza bergantung kepada tindakan tertentu yang dimainkan oleh pemain.

Kami Selamat Sedih

Permainan Compulsion membuat permainan bergaya yang bergantung pada estetik Burton-esque yang sangat. Semasa permainan terdahulu mereka Sebaliknya adalah lebih daripada fantasi gelap, akan datang Kami Selamat Sedih nampaknya memanjat sepenuhnya kepada mimpi ngeri realiti alternatif England pada 1960-an. Kami Selamat Sedih sedang mencipta dystopia sebagai manic, dan berasaskan dadah sejak BioShock.

Apa yang tersisa dari Edith Finch

Menyelinap. Itulah cara terbaik untuk menerangkan Apa yang tersisa dari Edith Finch permainan baru dari Swan yang belum selesai pemaju. Selitan antara cerita yang dibintangi oleh pelbagai ahli keluarga Finch yang misterius, butirannya terus ketat di bawah bungkus supaya tidak merosakkan permaidani keluarga yang terbongkar. Pemaju Giant Sparrow menjanjikan kisah seram berbilang lapisan, seperti suram Zon Twilight.

$config[ads_kvadrat] not found