Dragon Quest Builders adalah jumlah keseronokan yang tidak masuk akal.
Secara konseptual, kewujudannya berasa sedikit mengelirukan. Kenapa salah satu RPG yang paling dicelup-in-the-wol Jepun mencuba mashup dengan bangunan dunia yang tidak ada linier, batu bata, tidak linear Minecraft ? Kedua-dua bahagian ini tidak banyak bertindih dalam reka bentuk atau ideologi. Bukan itu Dragon Quest tidak mempunyai bahagian saksama spin-off ganjil, tetapi Pembina seolah-olah kira-kira sebagai pasangan yang tidak sepadan sebagai Chex Quest adalah penembak pertama. Itu Pembina datang Barat sama sekali lebih mengejutkan.
Kemudian saya memutuskan untuk menyemak versi akhir permainan untuk diri saya semasa PAX West dan tidak berhenti bermain selama hampir tiga jam. Apa-apa kekeliruan berlaku Pembina Premis pelik itu hampir dengan serta-merta dibuang ke luar tingkap kerana, setia kepada dunia yang mempunyai monster lendir yang cuddly sebagai makhluk poster, terdapat banyak pesona yang akan datang.
Sekiranya anda berminat Pembina, yang mungkin berlaku tanpa berkata - Dragon Quest Stok dan perdagangan adalah sebahagian besarnya dalam keperibadiannya. Dengan menyesuaikan dampam segera bangunan - sebagai cepat dan tidak menyakitkan di sini kerana ia berada Minecraft - apa yang muncul adalah sesuatu yang sial untuk diletakkan.
Oleh sifatnya, mewujudkan sesuatu adalah menyeronokkan, tetapi anda memerlukan tujuan. Oleh itu, apabila anda menghampiri runtuhan ramshackle tentang apa yang dulu menjadi bandar, anda mahu membersihkannya. Ini akan menarik lebih banyak NPC yang seterusnya akan memberi anda lebih banyak pencarian (yang tidak dapat dielakkan melibatkan lebih banyak bangunan). Sebagai bandar anda pergi dari beberapa bilik mudah ke pembinaan yang lebih kompleks dengan pelbagai peralatan dan peralatan yang anda boleh buat, anda hanya mahu terus membina.
Pembina juga berjaya mengekalkan identiti mereka sendiri, kerana ia masih merupakan RPG. Daripada mendapatkan tahap diri anda, bandar anda, yang dikawal oleh bangunan. Sekali lagi, ini seolah-olah satu perkara penukaran - bukan melalui pertempuran rawak tradisional dan sistem meratakan, reka bentuk di sini menyesuaikan diri Minecraft Prinsip untuk menjadi formula RPG yang enak. Juga, ia kelihatan bahagian. Minor, tetapi saya tidak boleh mengatakan saya semestinya seperti Pembina jika keseluruhan estetik menggantikan watak Toriyama dengan seni pixel 3D.
Namun, anda tidak boleh melakukan semua ini, atau kebanyakannya, dalam Minecraft ? Setakat ini. Pembina hanya memberi kotak pasir itu merasakan beberapa konteks yang amat diperlukan. Mungkin bagi orang-orang yang Mojang tidak dapat merebut, itulah yang hilang. Dalam apa jua keadaan, ada demonstrasi sekarang di PSN anda mesti cuba sebelum pelepasan permainan.
Panduan Permulaan untuk 'Dragon Quest Builders'
Beberapa strategi yang berguna untuk mempelajari tali spinoff JRPG kreatif Square Enix.
'Dragon Quest Builders' Lebih Daripada Hanya 'Minecraft'
'Dragon Quest Builders' akan membuat penukaran daripada penyokong 'Minecraft' yang paling kuat.
'Dragon Quest Builders' Akan Datang Bodes Barat Baik untuk Penyetempatan Masa Depan
Square Enix telah mengumumkan bahawa Dragon Quest Builders akan datang pada bulan Oktober ini, pada masa ini untuk memperingati ulang tahun ke-30 's yang berlangsung lama (yang berlaku pada hari ini). Pengumuman untuk membina Builders, satu siri spin-off yang meminjam beberapa elemen dari Minecraft, datang sebagai sesuatu yang mengejutkan. Sementara ...