Bagaimana 'Underworld' Akan Berjaya Sebagai Francais Permainan Video

$config[ads_kvadrat] not found

Bagaimana Menggambar Wortel untuk Balita, Anak | Video ini dapat Meningkatkan Kemampuan Mewarnai #99

Bagaimana Menggambar Wortel untuk Balita, Anak | Video ini dapat Meningkatkan Kemampuan Mewarnai #99
Anonim

Filem 'action-horror-fantasy' Sony Pictures Underworld terlepas panggilannya. Daripada menjadi satu lagi tindakan yang biasa-biasa saja, seperti yang dilakukannya, ia sepatutnya telah beralih medium kepada satu lagi yang sesuai dengan penampakan senjata api dan pergerakan lycan yang berterusan. Bayangkan impak kebudayaan seperti projek Underworld boleh menikmati, jika Sony hanya membuat keputusan untuk berkembang sebagai alam semesta seram yang boleh dimainkan.

Walaupun permainan video bertajuk Underworld: Perang Abadi telah dikeluarkan pada tahun 2004, ia menerima liputan media yang minimum. IGN hanya menawarkan penerangan ringkas permainan, dan dua kod cheat menu permulaan. Ia juga merupakan permainan yang cukup sukar untuk dicari, tetapi itu untuk alasan yang baik - permainan itu dilupakan.

Grafik adalah halangan dan stagnan, permainan tidak lebih daripada menembak semua yang bergerak, dan pada dasarnya tidak ada cerita. Ia tidak begitu baik, tetapi jika francais permainan telah bermula sebagai permainan video dan bukan hanya cuba untuk menghapuskan apa yang sudah ada, siri ini akan menjadi hebat.

Walaupun Underworld mempunyai empat ansuran setakat ini, tidak ada filem yang mendapat ulasan positif. Siri ini cukup baik di box office untuk terus mendapatkan sequel dan prequel, tetapi penerimaan kritikal selalu menjadi miskin. Konsensus di kalangan pengkritik filem adalah bahawa Underworld adalah filem biasa dengan pembangunan watak cetek dan tindakan gila walaupun mitologi teliti dunia.

Walaupun permainan kontemporari lebih bergantung pada nuansa naratif dan perkembangan watak, ketika Underworld debutnya pada tahun 2003, permainan yang paling popular di pasaran adalah pembina dunia: Putera Parsi, Max Payne 2 dan Silent Hill 3. An Underworld permainan akan sesuai di kalangan pesaing. Pada tahun 2003, Residen Evil telah mengeluarkan tujuh perlawanan, tetapi Underworld boleh menjadi percuma untuk dunia yang popular ini.

Kisah filem itu mengikuti Selene (Kate Beckinsale), seorang vampir yang memburu dan membunuh orang lycan. TK MISSING DI SINI?

Sudah, watak utama bersenjata dan mempunyai pelbagai musuh untuk memerangi. Tindakan liar dan berdarah yang menghasilkan tajam-tajam kritis adalah persis apa permainan video genre fantasi aksi-seram yang sama akan menjadi cemerlang. Dengan filem yang sudah ada di atas tindakan dan keganasan, permainan mungkin sangat mirip dengan permainan seperti Syaitan May Cry dan Bayonetta. Dante, dari bekas, mempunyai dua pistol yang selalu digunakan dalam pertempuran, dan dengan kebolehan vampiric Selene, pemaju dapat menambah kemampuannya, termasuk melompat, kelajuan, dan kekuatan super, ke dalam beberapa permainan yang sangat menarik.

Atmosfera, permainan akan kelihatan sama dengan RPG tindakan Bloodbourne, dengan jalan-jalan gelap dan raksasa menakutkan. Suasana gothic adalah salah satu daripada beberapa aspek filem yang sesetengah pengkritik menikmati. Satu permainan akan membolehkan pengarah dan pereka untuk memperluaskan pilihan gaya itu dan mencipta rumah yang baru dan penuh keren dengan makhluk-makhluk lama ini. Permainan gelap akan membiarkan peminat merenung di atas plot cetek filem ini, dan ia akan membina dunia estetika yang subur dan subur.

Untuk menjadi terang, jika permainan cukup menyeronokkan dan grafik yang menakjubkan, cerita yang tidak bersemangat atau watak rata tidak akan menghancurkan apa-apa permainan, terutamanya jika permainan telah dikeluarkan pada awal tahun 2000an.

The Underworld Kisah sebenarnya akan mendapat manfaat daripada media peralihan, bukan sahaja kerana kemungkinan besar ada penulis dan pengarah lain yang bertanggungjawab, tetapi kerana naratif itu sudah sempurna untuk membahagikan misi dan bab. Itu bukan untuk mengatakan permainan video nilai cerita yang lebih lemah, tetapi pembinaan plot permainan video jauh berbeza daripada cara sebuah filem biasanya berstruktur. Underworld, walaupun secara fizikalnya menjadi francais filem, dengan curiga disesuaikan dengan permainan.

Selene, sepanjang filem, sentiasa mempunyai beberapa tujuan - satu yang sentiasa berubah. Sama ada menyelamatkan manusia Michael dari lycans atau mengumpul intel pada apa yang manusia serigala sudah sampai, dia sentiasa mendapat sesuatu untuk dilakukan. Dan paling banyak, jika tidak semua, kes dia mencambuk senjata kami untuk menembak seseorang, jadi tidak sepatutnya aneh untuk mempunyai musuh muncul untuk menambah cabaran kepada setiap misi. Selene memperoleh musuh-musuh baru sepanjang tempoh francais filem, jadi tahap kesulitan dalam Underworld permainan akan meningkat dan kebosanan akan berkurangan.

Perbalahan dengan musuh pasti lebih memuaskan jika mereka hanya interaktif. Walaupun kesan filem itu tidak mengerikan, memandangkan penggunaan CGI pada masa itu, mereka pastinya lebih baik, dan dengan dunia yang sepenuhnya terdiri daripada grafik komputer, melihat lycan di sebelah manusia tidak akan kelihatan aneh kerana mereka kedua-duanya menjadi objek digital.

Walaupun Selene atau mana-mana makhluk ghaib yang lain melompat dari bangunan atau terbang ke belakang dari gumpalan mata gunting di teater, adegan potong yang benar-benar animasi akan memadamkan wayar-wayar bodoh dan pendirian orang akal yang jelas, mewujudkan lebih banyak cecair dan semula jadi pergerakan.

Mempunyai werewolves yang menggeram dan vampire yang anggun dengan kekuatan super dan kelajuannya terbuang dengan kaedah bercerita yang tidak dapat sepenuhnya berkomunikasi dengan kebolehan itu secara visual. Pertunjukan muktamad pertama filem antara vampire kuno dan hibrida akan menjadi lebih epik, jika hanya kesan-kesan yang telah disimpan dengan fizik pertempuran. Satu permainan boleh melakukannya; filem aksi sci-fi pertengahan tidak boleh.

Filem kelima di dalam Underworld siri akan melanda teater pada bulan Oktober, tetapi belum terlambat Underworld untuk menjadi siri permainan video yang telah direvitalisasi. Sony Pictures Entertainment mempunyai hak untuk francais, dan Sony juga memiliki PlayStation, jadi mempunyai hubungan organik antara media rumah api boleh menjadi langkah ke arah yang betul.

$config[ads_kvadrat] not found