'Forza Horizon 3' Adalah Semua Kepuasan, Tidak Kepuasan

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Terdapat banyak cintanya Forza Horizon 3 untuk Xbox One. Perkara-perkara seperti landskap Australia yang subur untuk melangkah, lumba dalam talian yang manis, beratus-ratus otot, vintaj, dan kereta eksotik, dan beberapa perlumbaan ketat mengawal generasi konsol ini, tetapi terdapat juga banyak yang diinginkan.

Forza Horizon 3 merasakan beberapa pengisaran RPG yang paling asas tanpa bayaran yang layak. Datang dari musim panas Tiada Manusia Langit, Forza Horizon 3 tidak mempunyai pengalaman pengguna yang menarik dalam permainan perlumbaan yang cemerlang yang memberikan pemandu yang hampir pasti semua yang mereka inginkan.

Kisah permainan itu, tidak seperti dua pusingan terakhir, kini anda menjadi ketua Festival Horizon, pesta muzik selama seminggu (atau sebulan?), Pasti beberapa Molly, dan perlumbaan. Permainan di mana anda menangani undang-undang pengezonan dan firma insurans panggilan tidak akan mendebarkan, jadi tugas anda Forza Horizon 3 adalah untuk berlumba, memenangi peminat, dan berkembang. Saya tidak fikir ada perayaan seperti ini di mana sahaja di Bumi, terutama sekali yang Ketua Pegawai Eksekutif berani menggalakkan lebih daripada firma PR mereka, tetapi realiti hiper Horizon adalah fantasi pemenuhan pelbagai ringan Dan Bilzerian.

Di atas kertas, berlumba-lumba untuk menumbuhkan perayaan terdengar seperti alasan permainan video yang hebat untuk mendapatkan di belakang roda - yang, dalam Forza Horizon 3, adalah keseronokan legit - tetapi pelaksanaan pengembangan adalah pelik dan berongga.

Matlamatnya adalah untuk mengambil alih Australia dengan Festival Horizon, tetapi anda tidak pernah melihat usaha anda membayar. Perayaan itu akan lebih banyak dikemas secara visual, tetapi tanpa naratif linier, kepentingan untuk watak berwarna-warni permainan, atau keperibadian peribadi anda - anda boleh memilih muka dan nama preset untuk avatar anda, tetapi sekam senyap sebaliknya - pengalaman Horizon 3 adalah kosong dan dengan itu, tidak terpenuhi.

Anda berlumba untuk menang, anda menang untuk mendapatkan peminat dan wang, anda mendapat peminat dan wang untuk mengembangkan Horizon, dan anda mengembangkan Horizon supaya anda … terus berlumba untuk menang. Ia adalah satu gelung jika anda benar-benar suka kereta dan mahu 350+ cambuk tersedia - saya membeli kereta impian saya, Nissan GT-R serta-merta yang saya boleh, dan tiada permainan perlumbaan pernah benar-benar melakukan cerita tiga-akal dengan baik. Akhir tahun 2000- Perlu untuk Kelajuan cuba, memberkati mereka. Tetapi, sebagai permainan perlumbaan berkembang di seluruh papan, pusingan kehilangan keseronokan mereka apabila tiada apa-apa kehilangan. In Forza Horizon 3, anda mengetuai parti terbesar Australia. Bagaimana jika itu diambil dari anda?

Titik Forza dan permainan perlumbaan lain seperti itu, seperti Gran Turismo, tidak pernah menjadi cerita. Ia akses kepada kereta yang anda tidak akan pernah dapat dalam perjalanan anda. Perlumbaan di Australia cantik terhadap orang asing dalam talian adalah sesuatu Forza Horizon 3 sangat baik dan patut diraikan. Ini separuh lagi permainan, pembuatan perayaan, yang merasa kurang seperti pesta dan lebih seperti pekerjaan tanpa ganjaran yang signifikan.

$config[ads_kvadrat] not found