Cara Terburuk untuk Mati di 'Tiada Manusia Langit'

$config[ads_kvadrat] not found

Embarrassingly Dumb Ways People Died - Darwin Awards Winners [Part 7]

Embarrassingly Dumb Ways People Died - Darwin Awards Winners [Part 7]

Isi kandungan:

Anonim

Tidak dinafikan bahawa banyak aspek Tiada Manusia Langit sangat berbahaya. Untuk permainan seolah-olah semua tentang penyejukan dan penerokaan, terdapat beberapa cara untuk mati. Malah, mungkin terdapat terlalu banyak cara untuk mati dalam permainan. Itulah sebabnya kami telah mengumpul satu siri hipotetik yang memalukan yang terlalu nyata.

Itu bukan untuk mengatakan bahawa semua ini telah atau akan berlaku. Tetapi mereka boleh! Mungkin. Mati dalam Tiada Manusia Langit adalah agak biasa. Tetapi ia mungkin hidup yang benar-benar perjuangan. Ia benar-benar membuat anda berfikir. Bagaimanapun, kami pergi.

7. Jatuh

Anda telah mendarat di planet yang dihuni dengan penjahat yang paling bodoh yang pernah anda lihat. Seperti, ia mendapat semangka untuk kepalanya, sayap kecil, dan scurries lebih cepat daripada ukurannya akan menyiratkan. Anda tertawa pada diri sendiri tentang makhluk kecil yang bodoh seperti yang anda katakan. Kemudian anda melangkah ke lubang gergasi. Sebelum masa impak, anda masih ingat anda mempunyai jetpack.

6. Mendapatkan Hilang

Suatu pengimbasan awal menunjukkan pembentukan gua besar-besaran di bawah permukaan tempat pendaratan anda selepas pelarian pertama ke planet lain. Segera setelah memasuki, ia menjadi jelas bahawa anda tidak akan menemui jalan keluar lagi. Menggunakan suar kapal anda sebagai semacam utara yang sebenar, anda boleh menjadi semakin hilang. Masa perlahan-lahan bertukar menjadi tidak ada artinya, dan peringatan sokongan hidup semakin kerap. Mungkin ia akan menjadi baik untuk hanya duduk untuk mantra. Rakan anda tidak pernah mengetahui apa yang berlaku kepada anda.

5. Sentinel

Anda menjumpai pintu terkunci. Daripada bergerak, anda membuat panggilan untuk meneruskan dan meletup melalui portal untuk mengakses semua barang di dalamnya. Para Sentinels menambat hati dan membuat kerja cepat anda setelah menjadi jelas bahawa anda akan membuang boltcaster anda untuk koleksi mineral yang lebih baik di planet lepas.

4. Pirates Angkasa

Anda menyimpan unit anda untuk apa yang terasa seperti selama-lamanya untuk membeli pedagang besar-besaran yang anda lihat di sekitar stesen angkasa. Penjual Gek mempunyai sesuatu pada anda, yang anda akan faham tentang lanun ruang jika anda mengambil masa untuk mempelajari bahasa tersebut. Mereka menyerang berkuat kuasa sebaik sahaja anda meninggalkan dok, dan kapal mewah anda sedikit untuk melindungi anda dari murka mereka. Rakan anda tidak pernah mengetahui apa yang berlaku kepada anda.

3. lemas

Apa yang kelihatan seperti deposit emeril yang besar di bawah tasik. Saman anda tidak dilengkapi untuk menerokai penjelajahan bawah air yang berpanjangan, tetapi anda membuat keputusan untuk peluang itu juga. Awak lemas.

2. Menjadi terkandas

Anda mendarat di sebuah planet yang tandus di mana anda menemui perihal perhiasan yang berharga. Anda membuang semua isotop anda untuk membawa segala-galanya sebelum mengetahui tontonan pelancaran anda memerlukan bahan api. Anda bersiar-siar di permukaan mencari plutonium sebelum akhirnya menimpa ribut.

1. Zaman Lama

Anda menghabiskan banyak waktu mencuba untuk mendaftar raksasa terbang sebelum menembaknya dalam kekecewaan. Ketika anda bergegas ke mayat untuk akhirnya menangkap datanya, anda akan kehilangan tempat berehat di atas bukit. Beberapa tahun kemudian, anda masih berfikir kembali kepada penaklukan yang tidak dijawab dan tertanya-tanya sama ada ia akan membuat nama anda. Rakan anda mendengar aduan anda selama bertahun-tahun, tetapi sejak itu telah beralih. Mereka menganggap masa mereka dengan anda satu momen seketika dalam kehidupan sebaliknya bahagia. Anda lulus dalam tidur anda.

$config[ads_kvadrat] not found