Every Star Wars Video Game Ranked From Worst To Best
Isi kandungan:
- Batman: Gelap Besok
- Aquaman: Pertempuran untuk Atlantis
- Pengawal: Akhirnya Hampir
- Iron Man dan X-O Manowar Dalam Logam Berat
- Batman: Gotham City Racer
- Spawn: The Eternal
- Catwoman
- Superman 64
- Fantasic Four
Penyesuaian media untuk buku-buku komik mempunyai sejarah yang panjang kebanyakannya menjadi sampah. Sehingga wira-wira perlahan-lahan mula berumur dengan Christopher Nolan Kesatria gelap trilogi, yang boleh diharapkan oleh Hollywood terbaik adalah bahawa mereka tidak berakhir mencemarkan kotak pejabat dengan Spider-Man 3 atau a Hebat empat (oh, tunggu).
TV mempunyai trajektori serupa, walaupun dengan rekod prestasi yang kurang berjaya, tetapi sekurang-kurangnya menunjukkan Netflix's Marvel shows menjulang ante tersebut. Permainan mempunyai sedikit masalah - untuk setiap Arkham Asylum terdapat sekurang-kurangnya dua atau tiga X-Men: Destiny s. Sembilan adalah krim daripada omong kosong; mungkin lebih baik untuk dielakkan di semua kos, tetapi mengapa sesiapa pun mahu bermain lagi?
Batman: Gelap Besok
Pada tahun 2003 konsol generasi keenam baru sahaja mula mencari tapak kaki mereka. Reka bentuk seram hidup masih agak dapat diterima. Permainan berlesen boleh dibilang di padang demam. Kesemua faktor ini mungkin telah dimainkan dalam penciptaan Batman: Gelap Besok.
Daripada mencuba dunia terbuka - masih lagi prospek baru pada masa itu - Gelap Besok telah mengetuk Batman melalui beberapa persekitaran linier di Gotham, menggunakan Residen Evil kawalan tangki gaya. Aksi permainan, istilah yang digunakan longgar di sini, adalah kaku dan membosankan, berakhir dengan pejuang bertepuk tangan yang berlutut untuk menghalang musuh ad infinitum seperti polis menewaskan beberapa setengah - mimpi ngeri Lynchian. Juga, sekali lagi, mengapa permainan Batman mempunyai kawalan tangki?
Aquaman: Pertempuran untuk Atlantis
Sebelum Jason Momoa diberikan tugas yang tidak dapat dielakkan untuk membuat Aquaman menjadi watak yang anda sayangi (bukan bahawa Momoa pernah mengalami masalah di sana), penguasa DC Atlantis telah lama menjadi ketawa dari alam semesta komiknya. Aquaman: Pertempuran untuk Atlantis tidak melakukan apa-apa untuk tujuannya. Berenang tidak begitu istimewa dalam permainan, walaupun anda tidak berada dalam bahaya lemas; permainan seluruh zipping di sekitar bandar-bandar yang tidak bermutu, yang tidak berminat yang satu-satunya aktiviti adalah slugfests berulang-ulang terhadap musuh bawah laut bukanlah satu resipi untuk berjaya. Untuk mengatakan apa-apa mengenai rambut Aquaman yang mengasyikkan mewah, permainan itu bergaya Incredibles -dengan cara- Thunderbirds estetik dan bingkai panel komik yang masih digunakan, anda fikirkan, model 3D dalam permainan dan bukan seni. Pas.
Pengawal: Akhirnya Hampir
Watchmen (bukan Zack Snyder) mengambil konsep superheroisme dan membalikkannya, memberikan pelbagai halus kepada beberapa roh jahat dalam pertempuran. Sama ada ia berjaya mempunyai banyak plot mungkin sedikit lebih terbuka untuk diperdebatkan, tetapi tanpa mengira, pendekatan yang didorong oleh watak buku meletakkannya di kalangan komik yang paling menarik yang pernah ditulis. Watchman: The End Is Hampir, sebuah filem dalam permainan yang melengkapkan penyesuaian Snyder, menggantikan keterlibatan besar, eksentrikisme Alan Moore dengan tanpa paksaan memukul samseng sebagai Rorschach dan Nite Owl sebagai disuarakan oleh pelakon sebenar mereka. Deep.
Iron Man dan X-O Manowar Dalam Logam Berat
Siapa yang X-O Manowar? Nampaknya watak yang begitu tidak popular yang memandang video '96 beat-em-up Logam berat hanya benar-benar menghasilkan playthroughs dengan Iron Man. Bukannya anda mahu bermain (atau menonton) permainan ini juga; ia mempunyai kombo yang sempurna dari poligon awal dan hodoh dari hari-hari baru era 32-bit, kasar, Kawasan 51 kerja keras 2H dan animasi kikuk. Segala sesuatu tentangnya adalah tugas. Namun, Manowar mungkin juga menjadi bola dan rantai yang dikunci sepatu bot Tony Starks, menyeretnya ke dalam jurang. Ini tidak akan berlaku dalam MCU.
Batman: Gotham City Racer
Gambar diri anda bermain permainan Batman baru, mungkin satu lagi sekuel Arkham. Kali ini para pemaju telah memilih gaya permainan kenderaan yang sangat berat, bahkan lebih daripada Arkham Knight. Anda memulakan permainan dalam kereta batin yang disegarkan; misi anda adalah untuk memandu di seluruh Gotham di mana beberapa geng supervillain telah menimbulkan kekacauan. Anda memandu melalui bandar dan sampai ke destinasi anda, sebuah gudang lama. Permainan ini membuang anda ke dalam cutscene. Batman menendang keldai. Kemudian anda memandu lagi. Pandu ke sini, kata permainan. Apabila anda berbuat demikian, anda dibuang ke dalam cutscene yang lain. Batman menendang keldai. Bilakah saya dapat menendang keldai? anda tertanya-tanya. Anda berada di belakang roda lagi. Inilah tujuan anda, kata permainan. Sekarang gambarkan permainan dalam grafik PS Satu, dengan memuatkan skrin muncul di tengah-tengah melalui tahap untuk menjadikan seluruh bandar. Ini, luar biasa, adalah Gotham City Racer.
Spawn: The Eternal
Spawn, yang membintangi ejen rangkaian dengan hati emas yang kembali dari kematian (terima kasih '90an), adalah makanan yang baik untuk permainan komik. Spawn: The Eternal, percubaan kedua dalam usaha untuk membuat baik pada pahlawan yang dilahirkan oleh neraka yang dilemparkan oleh Todd McFarlane, sangat buruk. Permainan ini mengikuti hodoh, kurang diberikan Spawn melalui usia, berlari melalui prosesi yang seolah-olah tidak berkesudahan mandul, tahap smeared tanpa apa-apa yang perlu dilakukan kecuali mengalahkan baddies. Apabila anda menemui musuh, kamera bertukar dari 3D orang ketiga ke pesawat permainan pertempuran 2D, secara sukarela cuba untuk digunakan Street Fighter dengan kelima ketepatan atau tindak balas. Hilariously, Spawn juga mempunyai meter sihir yang terhingga, yang jika habisnya habis permainan. Tiada yang perlu dikatakan.
Catwoman
Adakah anda peminat tahun 2004 Catwoman ? Adakah anda menikmati berlarian di semua empat, menendang pengawal tunggal ke dalam sampah? Adakah anda fikir sebenarnya menyelamatkan kucing adalah aktiviti permainan video yang baik untuk seorang superhero? Adakah anda menghargai untuk mengumpul barang kemas dan meter kesihatan berlapis berlian? Adakah anda berfikir screensaver pelik ini adalah penggunaan yang baik dari masa dan usaha pemaju? Adakah anda suka puns berkaitan kucing? Adakah anda peminat tahun 2004 Catwoman (diulangi untuk penekanan)? Tahniah, anda seorang peminat Catwoman permainan. Sekarang pergilah dari saya.
Superman 64
Apa yang boleh dikatakan oleh sesiapa tentang permainan ini yang belum dikatakan? Lex Luthor memberitahu Superman bahawa untuk menyelamatkan rakan-rakannya, dia mesti menyelesaikan mazenya. Anda terbang melalui cincin. Terdapat banyak kabus untuk menyembunyikan pop-in yang dahsyat. Superman 64 menyebalkan.
Fantasic Four
Anda benar-benar hanya perlu menonton intro ini untuk pelupusan Acclaim 1997 Hebat empat Penyesuaian PlayStation untuk mengetahui bahawa itu adalah satu kekejian semata-mata kerana muzik funk-pornstache di sini. Apa yang akan ada sesiapa untuk mengaitkan ini dengan pasukan wira-wira yang berkuasa sinar kosmik? Tetapi jika anda berani terus, ia menjadi lebih teruk. Gameplay adalah slog penghancur run-of-the-mill, dengan model yang kelihatan seperti mereka terbuat dari papier-mâché basah yang bergerak di sekitar 10 FPS. Yang pelik, dengan cara yang melengkung, watak-watak yang bergerak membuat permainan merasakan ia adalah rentetan rendah Eropah Timur yang dibuat tanpa izin sehingga minit terakhir. Dan di sekelilingnya semua, ada jazzy sax yang terang untuk memastikan anda tidak pernah melupakan mengenai '70s humping. Hanya dahsyat.
'The Flash' Cicada Made Just the Most Sympathetic Supervillain Ever
Flash Team seolah-olah benar-benar mampu mengendalikan penjahat buruk Musim 5 yang sudah, tetapi adakah mereka bersedia untuk tol emosi yang benar-benar berhadapan dengan penjahat ini mungkin mengambil? Kami akhirnya belajar latar belakang Cicada, dan walaupun ia keluar sebagai sedikit diramalkan, ia masih membungkus pukulan.
The 5 Movie Worst Shoots Ever
Menembak The Revenant kelihatan seperti itu, untuk mencipta frasa, beruang sebenar. Sekurang-kurangnya itulah yang secara harfiah setiap artikel yang ditulis tentang filem setakat ini mahu anda percaya. Ada yang menyebut pengeluaran selama setahun "neraka hidup," sedangkan pelakon utama Leonardo DiCaprio berkata ia adalah "filem paling sukar yang pernah saya lakukan ....
The 10 Worst Foreign Superhero Toy Knockoffs
Sebelum internet, tidak semua yang mudah bagi orang di luar Amerika Syarikat untuk mendapatkan tangan mereka pada mainan superhero berlesen secara rasmi - terutama jika mereka berada di Asia. Kesukaran itu sangat buruk, bahawa ia benar-benar baik - kerana terdapat laman peminat yang seluruhnya didedikasikan untuk menjejaki superhero ...