'Kematian Stranding' Akan Buktikan Hideo Kojima Sama ada Genius, atau Delusional

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hideo Kojima tersenyum ketika dia memasuki panggung pentas di persembahan E3 yang terperinci Sony di L.A. pada malam Isnin, disambut dengan sorakan dan namanya melaungkan dari nafas. Sudah setahun sejak Kojima, pasukan yang paling laris Metal Gear Pepejal francais, diambil dari penerbit Konami, rumahnya selama hampir dua dekad. Tetapi kini pemain berusia 52 tahun itu memimpin studio sendiri Kojima Productions, dan di E3 melancarkan projek pertamanya: The gothic, surrealist Death Stranding dibintangi oleh Norman Reedus.

Dalam treler pengumuman permainan, The Walking Dead bintang bangun telanjang di pantai berawan. Dia mencengkam janin bayi yang berubah menjadi minyak dan dia melihat ke atas lima mayat yang terapung di langit.

Itu … pastinya sesuatu. Penggoda yang menakutkan itu meninggalkan penonton E3 teruja, tetapi juga bingung. Tanpa Kojima di atas pentas untuk segera menindaklanjuti (dia melakukan banyak kemudian Gameslice), Death Stranding meninggalkan internet untuk membuat tafsiran dan teori liar tentang cerita dan metafora permainan. Tidak kira apa Death Stranding akan menjadi kira-kira, yang paling penting ialah sama ada ia akan menjadi baik atau tidak. Death Stranding akan mengukuhkan republikasi Hideo Kojima atau menjadikannya kreatif kooky yang namanya membayangi bakatnya.

Walaupun Kojima terlibat dalam pelbagai permainan, majoriti yang menanggung namanya Metal Gear Pepejal, siri spionase sci-fi epik mengenai bekas Beret Hijau bernama Pepejal Ular yang melawan misteri bipedal kolosal dalam abad ke-20 dan 21 yang lain. Kebanyakan, jika tidak semua Metal Gear telah diterima baik untuk mekaniknya, gaya sinematik, dan visi bercita-cita tinggi, tetapi mereka juga mendapat bahagian kritikan yang adil.

Ia adalah satu jenaka biasa yang anda tidak "bermain" Metal Gear tetapi "menonton" Metal Gear. Keghairahan Kojima untuk pawagam - dia menyebutkan orang-orang seperti George Romero, David Lynch, dan Dario Argento sebagai pengaruh - berdarah dalam reka bentuknya, di mana pemotongan yang lebih panjang berlaku lebih kerap daripada permainan. Sebelum pembebasan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, peminat menasihati pemula untuk mengejar dengan menonton - tidak bermain, menonton - permainan seperti filem, kerana anda sebenarnya boleh. A YouTuber bernama KefkaProduction disunting setiap Metal Gear Pepejal tajuk ke dalam "filem," dan panjangnya mengejutkan. 1998's Metal Gear Pepejal untuk PlayStation berjalan selama empat jam (itu beberapa minit lebih lama daripada Pergi dengan Angin) semasa 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots adalah pengalaman pahit epik pada 7 jam dan 40 minit.

Metal Gear Pepejal juga tidak masuk akal, walaupun kepada peminat. Walaupun terdapat garis masa dan plot yang pasti, terdapat satu konsensus bahawa epik Kojima adalah overblown dan tidak masuk akal. Seorang Redditor bernama AudioRejectz mencatatkan ringkasan ringkas mengenai setiap cerita dan tema setiap permainan, tetapi juga membaca yang boleh meletihkan. Tidak ada persoalan yang Kojima membuat epik dalam Metal Gear, tetapi adakah ia betul-betul koheren?

Masih banyak yang perlu dipelajari Death Stranding dan apa yang berlaku. Tidak ada genre yang diketahui bahawa Kojima sanggup mengklasifikasikannya. Ia pastinya akan menjadi satu pengalaman, jika Kojima menjadi kolaborasi terakhir dengan Norman Reedus P.T. (dengan Labyrinth Pan dan Budak lelaki neraka pengarah Guillermo del Toro) mempengaruhi apa-apa dalam Death Stranding. Tetapi permainan ini dengan begitu banyak menimbulkan kebiasaan terbaik dan terburuk Kojima, dan bahawa karya Kojima sendiri tanpa penerbit seperti Konami untuk menentangnya mungkin lebih berbahaya daripada membantu pengalaman prospektif.

Walaupun saya secara peribadi mengagumi cita-cita yang besar mengenai kebolehcapaian mudah difahami (iaitu saya mengagumi dan memuja kerja oleh Wachowskis lebih daripada Michael Bay), tiada siapa yang mahu situasi George Lucas - suara radikal yang diberikan kebebasan radikal membentuk Jar-Jar Binks dan midi-chlorians. Kojima suka filem, jadi dia harus tahu nilai seorang editor.

$config[ads_kvadrat] not found