Setiap MMO Harus Mempunyai Sistem Penampilan 'World of Warcraft'

$config[ads_kvadrat] not found

Sukses Gak Harus Jadi Pengusaha (Tips Sukses untuk Semua Pekerja)

Sukses Gak Harus Jadi Pengusaha (Tips Sukses untuk Semua Pekerja)
Anonim

World of Warcraft baru-baru ini mengeluarkan pra-patch pertama mereka untuk pengembangan permainan yang akan datang, Legion. Termasuk satu tan kemas kini dan kerja semula mekanik, termasuk peralihan baru untuk semua mekanik dan bakat kelas bersama-sama dengan beberapa krunch untuk gear - tetapi yang lebih penting, sistem penampilan baru permainan secara rasmi dilaksanakan, dan ia adalah satu MMO sepatutnya.

Sistem ini pada mulanya dirujuk sebagai transmogrifikasi apabila ia dilancarkan, membolehkan pemain mengubah penampilan hampir apa-apa peralatan di dalam permainan untuk memadankan barang-barang kelas perisai dan senjata yang serupa. Transmogrifikasi adalah satu kejayaan yang besar, menggalakkan pemain membina set gear terbaik dari permainan untuk meningkatkan permainan fesyen mereka ke tahap yang lebih tinggi. Transmogrifikasi memberi banyak alasan kepada orang untuk menyelam kembali ke kandungan lama, walaupun ia sering dihadkan kepada satu atau dua alat gear kegemaran mereka dari ekspansi terdahulu.

Sistem satu kecacatan fatal? Penyimpanan terhad. Pemain pada dasarnya terpaksa membayar yuran yang besar untuk menyimpan peralatan mereka untuk transmogrifikasi. Walaupun begitu, mereka hanya mempunyai dua tab inventori - yang membatasi prospek keseluruhan perkara. Syukurlah, sistem penampilan telah mengubahnya.

Sama seperti Blizzard telah dilakukan dengan barang pusaka, gunung, dan barang-barang kesombongan, tab penampilan baru menambah keseluruhan koleksi gear dari seluruh permainan untuk dikumpulkan. Sama seperti sistem transmogrifikasi yang asal, ia memerlukan pemain untuk keluar ke dunia dan mengambil sekeping gear. Satu-satunya perbezaan adalah bahawa anda tidak perlu memegangnya, yang bermaksud bahawa anda boleh mengosongkan keseluruhan serbuan dan mendapatkan set, berkata, gear 2, tetapi dapat berbalik dan menjualnya sambil mengekalkan visual penampilan untuk transmogrifikasi. Ia menjimatkan ruang bank, ia menjimatkan masa, dan ia menggalakkan anda untuk mengumpul semua yang anda boleh.

Anda masih perlu pergi ke penjual transmogrifikasi untuk memohon penampilan visual anda walaupun, yang adil memandangkan bahawa setiap penampilan visual dalam permainan adalah percuma dan ruang bank. Perkara yang menarik ialah setiap penampilan yang anda buat juga boleh diselamatkan secara langsung kepada pengkhususan untuk watak anda - bermakna bahawa jika anda membina penampilan manis untuk pengkhususan tangkapan anda, apabila anda menukar, gear anda akan mengubah dirinya dengan serta merta untuk menyesuaikan penampilan yang anda tetapkan sebelum ini. Ia benar-benar membolehkan WoW pemain untuk menjalani fantasi kelas pada tahap yang baru, yang merupakan perubahan pantas.

Secara jujur, sistem penampilan Blizzard harus direplikasi oleh setiap MMO kerana jumlah penyesuaian yang ditawarkan oleh pemainnya. Konsep untuk mengubah suai gear anda kepada apa sahaja dalam permainan yang anda suka rupa yang lebih baik adalah sesuatu yang benar-benar boleh pergi jauh untuk permainan lain (saya melihat anda, Elder Scrolls Online) walaupun dengan sekatan asas perisai kelas dan persenjataan.

Selain itu, ia juga menawarkan pemain alasan untuk kembali dan menikmati kandungan lama hanya untuk tujuan mengumpulkan peralatan. Walaupun dengan ekspedisi sebelumnya, pencarian, atau serbuan menjadi usang dari perspektif tahap karakter, penampilan visual yang anda boleh dapatkan untuk set gear yang lebih lama masih mempunyai nilai yang luar biasa. Banyak set gear dan senjata sangat ikonik walaupun topi lama, dan sistem seperti WoW Yang baru membuat perkara yang berkaitan tahun selepas fakta.

$config[ads_kvadrat] not found