'Skuad' Buktikan Penembak Taktikal Masih Ada Tempat dalam Permainan Video

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Anda baru sahaja memuat semula senapang M4A1 anda dan letakkan bom tangan segar dalam pelancar M203 anda, mengklik semula tong di hadapan senjata anda. Mendengarkan rapat dengan radio, anda melihat di seluruh jalan yang dikelilingi kotoran untuk melihat beberapa pemain mesra yang memanggil para medik, maka letupan berlaku di sebelah kanan anda. Melihat ke dinding di sebelah kiri anda, anda melihat musuh yang menolak melalui medan sebagai buzz radio anda dan persahabatan bergegas ke kedudukan anda. Gunfire gema dan peluru lata ke dinding di sekeliling anda semasa anda berdiri dan mula menembak senjata anda di padang di musuh-musuh yang bergegas jalan anda.

Kekacauan terancang adalah hasilnya, dipenuhi perbualan dan tembakan agresif dari kedua-dua pasukan sama ada - yang merupakan pengalaman biasa yang anda akan dapati dalam permainan pertama Offworld Industries: Skuad.

Dalam perkembangan sejak Mac 2014, Skuad adalah pengganti mandiri untuk Battlefield 2 Projek Realiti Projek yang memberi tumpuan kepada permainan taktikal, realistik - bermakna anda akan menghabiskan banyak masa bekerja dengan rakan-rakan pemain anda untuk berkomunikasi dan mengatur serangan yang boleh pergi ke neraka dalam handbasket jika salah satu rakan anda tidak menutup sudutnya.

Sepanjang beberapa minggu yang lalu, saya telah banyak serangan yang berlaku dengan cepat semasa bermain Skuad - memaksa pasukan saya untuk kembali dan berkumpul semula untuk membentuk rancangan serangan baru. Pasti, ia lebih perlahan daripada a Call of Duty perlawanan, tetapi Skuad Perlawanan adalah lebih menarik dan sengit kerana perubahan dalam pacing.

Setiap pertandingan di Skuad lompat 100 pemain terhadap satu sama lain, dipisahkan menjadi dua pasukan dari 50. Pasukan ini kemudian dipecah menjadi pasukan yang terdiri dari berbagai kelas yang bekerjasama untuk menyelesaikan tujuan tersebar di 6 peta yang termasuk dalam permainan saat ini.

Peta-peta ini benar-benar besar juga, dari kawasan hutan ke kawasan padang pasir. Setiap peta dipenuhi dengan penutup dan kedudukan yang bernilai tinggi, sama ada mereka menjadi pondok atau sekelompok rumah, yang indah diberikan dan dipenuhi dengan banyak detail untuk anda mengagumi semasa menembak musuh.

Semasa bermain, anda akan memenuhi peranan khusus bersama 8 pemain lain untuk membentuk skuad. Sesetengah peranan pasti lebih penting daripada yang lain, seperti orang yang mempunyai keupayaan untuk menghidupkan semula dan menyembuhkan anggota pasukan, tetapi masing-masing tetap menjadi bahagian penting pasukan. Sepanjang masa saya dengan permainan ini, saya mula-mula bermain sebagai penggemar dengan akses kepada bahan letupan untuk digunakan melawan musuh dan kubu-kubu musuh - yang akhirnya menjadi lebih berguna daripada yang saya jangkakan.

Pemain juga mempunyai akses kepada mekanik bangunan mudah yang membolehkan mereka meletakkan beg sandwic, peti peluru, dan pelbagai kubu di seluruh peta. Ini membolehkan anda membongkar kedudukan yang ditetapkan dengan kumpulan pemain terorganisir dan menggali, memaksa pasukan lawan memikirkan strategi untuk melepaskan kubu anda dan mengambil titik untuk diri mereka sendiri. Ia adalah mekanik yang menarik untuk ditambah apabila dibandingkan dengan permainan FPS lain di pasaran; iaitu kerana ia menekankan strategi berbanding kemahiran peribadi atau pasukan. Tidak berapa kali saya melancarkan bom tangan di kubu musuh, jika mereka membinanya cukup kuat? Kami terpaksa memikirkan cara lain untuk mencapai matlamat kami.

Kedua-dua sistem ini berfungsi dengan baik Skuad Mekanik pusat: pemain boleh dibunuh dengan cepat dan bukan sahaja mereka mengekalkan kerosakan yang mereka terima, mereka boleh berdarah setelah terluka. Pemain juga tidak dapat memberi respon segera kepada rakan sepasukan mereka, yang menjadikan kehidupan sangat berharga apabila anda bergerak melintasi medan perang.

Hasilnya adalah pangkalan pemain berdedikasi yang berfungsi untuk berkomunikasi dan menjaga satu sama lain hidup - yang merupakan sesuatu yang anda tidak lihat dalam permainan multiplayer hari ini. Semasa bermain, saya secara konsisten disokong oleh skuad saya dan bergerak dengan mereka dari penutup ke penutup, memastikan bahawa kita mempunyai belakang masing-masing. Apabila seseorang turun? Kami melepaskan asap dan membawanya semula ke dalam perjuangan. Apabila seseorang memerlukan sokongan api? Kami berbaris dan melepaskan hujan tembakan di mana mereka memohon. Ada juga masa di mana saya mengintip dan hampir mengambil RPG ke muka; sesuatu yang lurus Black Hawk Down.

Moments seperti ini sentiasa berlaku semasa anda bermain Skuad dan mengisi anda dengan adrenalin, terima kasih kepada semua unsur reka bentuk permainan semasa bermain. Anda akan mendengar hujan peluru yang menenggelamkan radio anda semasa pasukan anda berkomunikasi dalam pertempuran dan anda akan mendengar asas retak di bawah tekanan bahan letupan semasa mempertahankan kubu anda. Ia merupakan pengalaman berdebar-debar yang benar-benar memberi ganjaran kepada pasukan yang diselaraskan dan komunikasi berdedikasi - yang merupakan sesuatu yang tidak akan anda dapati dalam kebanyakan pembebasan AAA hari ini.

Bahawa dikatakan, penting untuk diperhatikan Skuad masih dalam perkembangan awal - yang bermaksud bahawa ia hilang unsur seperti pertempuran kenderaan dan helikopter serangan, serta senjata tambahan dan peta untuk pemain untuk mendapatkan tangan mereka. Saya juga menyedari penurunan prestasi semasa menggunakan beberapa kesan anti-aliasing dan tahap bayangan yang tinggi, tetapi itu mungkin disebabkan oleh permainan yang tidak melalui pengoptimuman lagi. Ia mungkin mempunyai cara yang jauh untuk pergi sehingga Offworld mencapai matlamat mereka yang ditetapkan pada mulanya, tetapi ia merupakan pakej yang menjanjikan secara keseluruhan.

Dalam keadaan sekarang, Skuad benar-benar menyampaikan gelaran akses awal melalui pembangunan. Pasti, ini pengalaman yang sangat taktikal yang mungkin bukan untuk semua orang, tetapi bagi mereka yang telah mencari mudah untuk mengakses penembak orang pertama yang berasa benar dan menarik? Skuad benar-benar bernilai melihat.

Skuad kini boleh didapati di PC melalui Steam Early Access untuk $ 39.99.

$config[ads_kvadrat] not found