Bagaimana - Muna Shahira Ft. Zack Zakwan (Lirik)
Ia kini merupakan ulang tahun ke 25 permainan video pertama untuk membuat generasi anak-anak spastik menggenggam pengawal mereka dalam serangan panik yang berpeluh. Ini adalah permainan yang memenuhi saya dengan mimpi buruk dan menghantar saya berlari dari bilik pada beberapa kesempatan. Ini adalah permainan yang memenuhi saya dengan kegelisahan sehingga hampir dua dekad sebelum saya rela melawatnya semula.
Sudah tiba masanya untuk bercakap tentang kengerian Krismas 8-bit yang merupakan karya-karya seram Noto's proto-survival: Rumah Alone.
Dalam salah satu acara pertama dari Bethesda Softworks (ya, itu Bethesda), NES adalah platform yang menerima salah satu daripada lapan filem adaptasi John Hughes, namun sejauh ini pemikiran yang paling mencabar dan ke hadapan.
Dalam entri yang jarang berlaku dalam "perangkap 'em up" genre, tugas permainan pemain (Kevin) dengan menghalang kedua-dua penjenayah yang telah melanggar rumahnya daripada membunuhnya. Lelaki pembunuhan dewasa jauh lebih cepat daripada Kevin dan boleh membunuhnya dalam satu hit. Satu-satunya perkara yang boleh dilakukan oleh Kevin ialah meletakkan perangkap yang akan menggugurkan pencuri individu secara sementara.
Di sinilah perkara yang mengerikan: tidak ada pemeriksaan. Tiada tahap. Tidak ada peluang kedua. Permainan ini bermula dengan Kevin memanggil polis, yang di pinggir bandar Chicago kelas atas ini akan mengambil masa dua puluh minit untuk memberi respons kepada anak yang kaya dan putih dalam bahaya. Yang bermaksud permainan berlaku dalam dua puluh minit masa sebenar. Terdapat perangkap kecil yang dapat dikesan oleh Kevin di sekeliling rumah dan tempat yang dia pilih, tetapi terdapat sejumlah perangkap penggunaan tunggal yang sangat terhad dan Kevin boleh menggunakan setiap satunya sekali sahaja. Ini menjadi mimpi ngeri yang nyata apabila anda menyedari bahawa dua bros pembunuhan yang sangat laju adalah mustahil untuk dibunuh. Sekali lagi, mereka hanya boleh tidak berkesudahan untuk beberapa saat pada satu masa, biasanya membenarkan Kevin melarikan diri dari ruang mati - mungkin di bawah longkang hujan atau melepasi dawai penggantungan ke rumah pokoknya.
Berikut adalah pukulan peta permainan lengkap, yang menampilkan tiga cerita rumah, ruang bawah tanah, dan halaman:
Dan itu sahaja. Anda perlu hidup, dan tidak ada cara untuk bersembunyi. Tiada keselamatan atau pengasingan - dan anda mesti melindungi rumah ini! Penggunaan terhad perangkap bermakna bahawa, tanpa perancangan yang teliti (dan sesungguhnya tidak dapat dielakkan), anda akan kehabisan tacks dan wayar dan kelereng, dan hanya akan membuat garis gila dari lantai ke lantai, semuanya sementara cacat pada kelajuan dan dua kali dibebani sementara menggunakan tangga.
Inilah permainan yang paling laju (walaupun rekod dunia dan mana-mana permainan yang berjaya adalah jumlah masa yang sama; 20 minit dengan tepat):
Sementara itu Rumah Alone jelas menggoncang saya sebagai seorang kanak-kanak, ia gagal untuk mengekalkan jenis pujian yang saya percaya patut. Permainan ini adalah satu-satunya dalam visi, struktur, dan kesulitan tanpa kompromi. Rugi adalah kerugian yang lengkap - walaupun pada minit ke-19 anda berada di ambang kehilangan setiap auns kecerdasan yang anda lakukan dan dihantar kembali ke persegi satu. AI Bandit basah adalah secara kejam tunggal dalam fokusnya dan mereka akan sering datang kepada anda dari pelbagai pihak pada masa yang sama, seperti pengagum perempuan "pandai" Taman Jurassic.
Apabila saya melihat kengerian hidup moden seperti Bertahan di mana anda wujud tanpa berjuang dan hanya dengan penerbangan, nampaknya langsung dari pengalaman permainan 90-an awal penyesuaian filem NES. Ia juga perlu diperhatikan bahawa ini adalah penyesuaian filem helluva untuk boot, menjatuhkan anda ke dalam pengalaman pertama kanak-kanak protagonis keseluruhan tindakan ketiga. Apabila dibandingkan dengan versi lain dari Rumah Alone permainan yang dibina untuk platform yang lebih maju - skuter sisi semua - ia cukup jelas bagaimana sejarah penting kepada bentuk dan genre ketakutan interaktif pencerobohan rumah caper menjadi; begitu banyak sehingga bayang-bayangnya kelihatan besar 25 tahun kemudian.
Seram Filem Seram Baru Membawa Zombi Kembali ke Kehidupan, Untuk Nyata
'The Cured' yang dibintangi oleh Ellen Page menceritakan kisah bertahun-tahun setelah wabak zombie apabila penawar akhirnya ditemui dan bekas kanibal berintegrasi kembali ke dalam masyarakat.
Bagaimana untuk menikmati hidup tunggal dan hidup yang anda mahukan untuk hidup
Singledom bukan hukuman. Ia bukan sesuatu yang perlu ditakuti atau meratapi. Anda boleh belajar bagaimana untuk menjadi single dan memiliki kemerdekaan anda.
Bagaimana untuk mendapatkan kehidupan: 12 cara untuk akhirnya mula hidup untuk diri sendiri
Kehidupan boleh menjadi bosan selepas beberapa ketika. Anda melakukan perkara yang sama, bekerja dengan pekerjaan yang sama, dan tidak mempunyai kehidupan sendiri. Inilah cara untuk mendapatkan kehidupan.