Bagaimana 'Angkatan Gelap' 'Star Wars' Menukar Penembak Selamanya

$config[ads_kvadrat] not found

Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)

Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)
Anonim

Terdapat sejarah panjang dan indah antara permainan video dan Star Wars Alam semesta. Sesetengah daripada kita dibesarkan memainkan permainan tanpa melihat filem - sejauh mana dunia LucasArts mengetuk jalan ke jantung budaya interaktif. Beberapa gelaran spin-off yang paling awal adalah bencana sebenar, sebagai permainan akhir 80-an terdedah kepada menjadi, memandangkan bahawa membuat cerita trilogi asal menjadi sekumpulan penembak platforming tidak dapat benar-benar memanfaatkan keajaiban apa yang dibuat Star Wars hebat. Tetapi pada tahun 1995, satu permainan dibebaskan yang bukan sahaja akan mengubah cara Star Wars Cerita-cerita dalam alam semesta diperkatakan, tetapi juga mengubah cara semua permainan video penembak akan dibangunkan untuk dekad yang akan datang. Permainan itu Angkatan Gelap. Tetapi untuk menceritakan kisahnya dengan betul, kita perlu membincangkan sekuelnya.

Pasukan Dark 2: Jedi Knight keluar pada tahun 1997. Ia memaparkan adegan potong video pemotretan penuh, sudut kamera pilihan ketiga, berbilang pemain dalam talian, dan watak yang penuh dengan kekuatan kuasa dan saber cahaya. Ia kekal sebagai orang pertama yang paling besar Star Wars permainan sepanjang masa, dan juga mempunyai tahap yang ditetapkan dalam pesawat angkasa yang jatuh di mana anda perlu mengelakkan serpihan yang bergerak ketika anda membuat perjalanan dari akhir kapal ke yang lain. Jika anda sedang mencari permainan yang lebih lama untuk disemak semula, yang satu ini hanyalah letupan. Begitu banyak ciri-ciri ini kurang dari yang asal, dan itu memantapkan kepentingannya.

Angkatan Gelap memberi tumpuan kepada Kyle Katarn - seorang tentara bayaran yang bekerja bersama Empayar, tetapi baru saja mengalihkan kesetiaannya terhadap Pemberontakan itu kerana "Trooper Hitam" Projek yang baru membuat roket Robocop terbang yang menembak roket dan dengan mudah akan mengambil alih alam semesta. Ia bukan naratif yang kuat, tetapi ternyata itu sudah cukup untuk membuat penyok yang besar.

Angkatan Gelap pada asalnya panik untuk menjadi klon Azab, dan itu bukan perbandingan mudah untuk menggoncang. Pergerakan bergerak pada kadar yang sama, enjin Jedi sangat serupa dengan id Tech 1, dan beberapa unsur - termasuk cara menggunakan amunisi - seolah-olah terus diangkat dari asal Azab … yang mengalahkan Angkatan Gelap untuk memasarkan dua tahun. Tetapi perbezaan di antara kedua-dua gelaran tersebut telah mengubah pasaran.

Angkatan Gelap adalah FPS pertama untuk membolehkan pelbagai peringkat gameworld reka bentuk, serta keupayaan untuk mencari dan turun - perkara yang kita ambil untuk diberikan sekarang. Juga, DF memotong cerita cerita antara misi, yang bukan sahaja membina naratif yang berkembang ke dalam permainan (yang Azab sentiasa kekurangan) tetapi juga dibenarkan untuk reka bentuk teka-teki tahap dan teka-teki yang terang-terangan yang dimaklumkan oleh pecahan naratif ini. Mendapatkan kunci dan barang-barang lain tidak akan menjadi penyelesaian kepada teka-teki dengan sendirinya, tetapi menerapkan logik yang rumit ke pangkalan berbilang tingkat (dengan pelbagai peringkat penyelesaian tujuan) akan menjadi landasan di mana permainan seperti Goldeneye 007 akan membina diri mereka sendiri.

Tambah dalam beberapa humor LucasArts tradisional, dan anda mendapat gelaran yang menjadi ujian masa.

Permainan ini juga memperkenalkan pengangkut, berenang, penglihatan malam, sepatu ais, dan pelbagai interaksi lain dengan alam sekitar, bersama dengan senjata yang mempunyai banyak kegunaan / mod dan keupayaan untuk melepaskan bom tangan - semuanya yang menjadi asas kepada budaya penembak moden. Ia membanggakan persekitaran interaktif sepenuhnya, termasuk platform bergerak dan sungai yang mengalir dan mengalir, pada titik yang tidak ada orang lain yang berfikir pada tahap ini.

Angkatan Gelap, yang boleh anda dapatkan dengan harga $ 1.75 di Steam sekarang, bukanlah permainan paling mudah untuk dikunjungi semula - Saya terjebak dalam lif untuk seketika - tetapi ketika anda jatuh di lubang Jabba tanpa senjata dan harus mengambil kumpulan daripada Kell Dragons masih akan mengejutkan anda untuk teras anda. Kami berhutang Angkatan Gelap hutang yang besar, dan ia harus dirawat dengan kekaguman bersejarah yang sama seperti pendahulu setan Martian.

Juga, anda boleh menumbuk dudes seperti ini. Lihatlah, jerk.

$config[ads_kvadrat] not found