Emma Trevayne Adalah Seorang Penulis Cyberpunk Bionik

$config[ads_kvadrat] not found

NABI NABI | DANISH F DAR | DAWAR FAROOQ | BEST NAAT | 2017

NABI NABI | DANISH F DAR | DAWAR FAROOQ | BEST NAAT | 2017
Anonim

Dalam Tanya Nabi, kami menggunakan pemeriksaan alien kami pada otak penulis fiksyen, fantasi, dan spekulasi fiksyen.

Minggu ini, kami bercakap dengan pengarang fantasi dan cyberpunk Emma Trevayne. Buku terbarunya Gamescape: Overworld adalah permulaan siri baru yang membayangkan masa depan di mana permainan video realiti maya memegang ekonomi global yang merosot.

Apa yang memberi inspirasi kepada anda untuk menulis kisah ini?

Terdapat banyak pengaruh yang berbeza yang saya tarik bersama. Mungkin yang paling besar adalah bahawa saya dibesarkan dipengaruhi oleh William Gibson pada usia muda. Saya selalu suka membaca dan menulis perkara sedemikian. Tetapi pengaruh konkrit terbesar adalah perkara mengenai bahagian-bahagian badan mekanikal atau biomekanikal. Saya ada satu. Saya mempunyai mesin di kepala saya, dan oleh itu saya sentiasa benar-benar tertarik dengan idea cara kemajuan manusia dan menjadi lebih bionik, kerana saya terpaksa menjalani pembedahan dan sekarang saya mengetepikan pengesan logam. Saya telah bekerja di dalam banyak buku yang berbeza, tetapi saya benar-benar menunggu peluang untuk benar-benar bekerja dengan sangat.

Apa bahagian awak bionik?

Saya mempunyai sesuatu yang dipanggil stimulator saraf occipital yang menghalang saya daripada mengalami sakit kepala sepanjang masa. Ia pada asasnya saya mempunyai bateri di bawah tulang selangka saya. Dari bateri itu, wayar masuk ke bahagian belakang leher saya dan bergetar terhadap saraf di bahagian belakang kepalaku. Ia mengganggu dedahan sakit. Saya datang dengan kawalan jauh - saya dapat mengawalnya seperti dengan jauh dan mengubah tahap getaran ke atas dan ke bawah. Dan saya perlu mengenakan bayaran setiap bulan dengan satu perkara yang dipanggil bateri induksi tanpa wayar. Jadi saya meletakkan sensor atas bateri yang ada di dalam saya dan ia dikecilkan oleh jenis duduk di atasnya.

Adakah anda berfikir bahawa kunci kepada cyberpunk yang baik adalah untuk menerangkannya dalam realiti?

Saya rasa kunci untuk cyberpunk yang baik adalah sama dengan kunci kepada mana-mana fiksyen sains, iaitu jika perkara-perkara tertentu - dan saya memikirkan emosi - adalah sahih, anda boleh lari dengan banyak perkara lain. Jelas sekali terdapat situasi dan ciptaan dan teknologi yang kita tidak boleh sepenuhnya berkaitan, tetapi rasa bersalah dan kebahagiaan adalah sama. Oleh itu, selagi anda membuat emosi yang sahih, anda boleh menghulurkan fiksyen sains agak jauh. Itulah yang sama dalam cyberpunk.

Pernahkah anda membaca apa-apa buku sci-fi atau cyberpunk sejak kebelakangan ini yang anda suka?

Saya telah menendang sepakan lebih banyak lagi baru-baru ini. Saya berjaya mencari salinan yang ditandatangani Peranti Infernal oleh K. W. Jeter di sebuah kedai buku yang saya tinggal sepanjang malam membaca semula. Saya tidak mendapat apa-apa kerja pada hari berikutnya, walaupun ia seperti kali keempat saya akan membacanya. Dan saya baru-baru ini membaca semula Eon oleh Greg Bear.

Dalam kerja anda sendiri, apa yang anda dapati adalah bahagian menulis yang paling mencabar tentang masa depan?

Cuba untuk mengetahui bahagian-bahagian masyarakat yang akan kita tinggalkan dan bahagian-bahagian yang akan kita simpan. Apabila anda menulis sesuatu kira-kira seratus tahun ke depan, anda perlu melihat cara dunia kita hari ini berbeza dari segi seratus tahun yang lalu: Berapa banyak kebebasan yang kita ada dalam banyak cara dan bagaimana kita ada kurang kebebasan dalam banyak cara. Itu mungkin bahagian paling sukar, seperti, "Adakah politik masih sama? Adakah sikap kita terhadap komuniti gay dan lesbian masih sama? Adakah kita berbelanja untuk makanan dengan cara yang sama? "Semua ini perkara-perkara biasa, setiap hari - ia cuba untuk mengetahui siapa yang kita fikirkan," Kami akan memelihara mereka seperti mereka, "dan perkara-perkara yang akan kita ubah. Jelas sekali terdapat banyak kebebasan kreatif di sana tetapi saya salah satu daripada cabarannya ialah anda perlu membuat garis masa yang realistik dan membawanya ke kesimpulan logik.

Sejak ilmu pengetahuan telah menjadi lebih popular pada tahun-tahun kebelakangan ini, apa yang menggembirakan anda tentang genre yang menjadi lebih menonjol di arus perdana?

Apa yang paling menarik tentang itu juga adalah sebab mengapa ia berlaku. Saya fikir kita lebih sedar sekarang tentang futurisme kita - kita lebih cepat dikelilingi oleh teknologi daripada kita 20 atau 30 atau 40 tahun yang lalu. Apabila ibu bapa saya berumur saya, hanya ada komputer di rumah dan kini semua orang mempunyai iPhone di dalam poket mereka. Dan itu, saya fikir, meletakkan kita lebih dalam bingkai fikiran di mana kita lebih mengetahui apa kemungkinan dan oleh itu berminat untuk melihat dalam fiksyen sejauh mana kita boleh meregangkan mereka.

Itu benar-benar menggembirakan saya kerana terdapat banyak contoh perkara yang ditulis dalam buku-buku yang dicipta. Saya akan menggunakan contoh peribadi - dan ini bukan kes sebab dan akibat; Saya tahu mereka mencipta mereka sepenuhnya secara berasingan daripada saya menulis buku mengenai mereka - tetapi buku pertama saya adalah tentang muzik yang digunakan sebagai ubat pendengaran. Orang mendengar muzik yang mengubah gelombang otak mereka untuk menjadikannya lebih tinggi. Dan kira-kira setahun yang lalu - mungkin sedikit kurang - sebuah syarikat di Florida mengeluarkan sepasang fon kepala yang boleh melakukan ini. Anda boleh mendengar tinggi iPhone anda melalui fon kepala ini.Saya fikir saya akan takut untuk mencuba mereka, tetapi saya suka fakta bahawa anda boleh membaca sesuatu dalam buku dan pergi, "Tunggu seminit, mungkin itu sebenarnya mungkin." Kami menolak diri kita kerana perkara-perkara yang kita membaca tentang itu pada asalnya hanya seseorang yang cuba membuat cerita dengan lebih baik. Cara fiksyen yang boleh mempengaruhi realiti adalah menakjubkan.

Wawancara ini telah diedit untuk kejelasan dan keringkasan.

$config[ads_kvadrat] not found