Primer Cepat di Semuanya 'Battlefield 1'

$config[ads_kvadrat] not found

Semua yang anda perlu tahu tentang Galaxy Note9

Semua yang anda perlu tahu tentang Galaxy Note9

Isi kandungan:

Anonim

Pembebasan bab seterusnya dari Medan perang francais adalah pada kami, bersedia dan bersedia membawa orang kembali pada waktunya untuk menyaksikan kelahiran perang moden. Seperti permainan yang datang sebelum itu, Battlefield 1 menyampaikan zon perang besar yang penuh dengan detik-detik epik sambil menukar beberapa kepingan formula tradisional untuk lebih baik. Sesetengah perubahan itu mungkin membingungkan walaupun, dan kami di sini untuk membantu anda mempersiapkan untuk beberapa jam pertama anda.

Kempen Berbeza Ini Masa Sekitar

Apabila ia datang kepada pengalaman pemain tunggal untuk penembak orang pertama seperti Medan perang, kebanyakan pasukan pembangunan bekerja keras untuk menghasilkan pengalaman naratif linier yang mengikuti kumpulan watak yang sama. Biasanya, kempen yang diberikan dipenuhi dengan kepingan set epik, emosi yang melelahkan, dan watak yang akhirnya berakhir dengan kepedulian yang kurang daripada yang kita sepatutnya. Tetapi DICE sedang mencari untuk menukar seluruh formula dengan Battlefield 1 Cerita Perang.

Daripada bekerja untuk menjalin pertempuran dan kisah sejarah yang berbeza dari Perang Dunia I ke dalam satu naratif, DICE membina satu siri cerita pendek yang, sementara sebahagian besarnya terputus, datang bersama-sama untuk memberikan pandangan tentang kekejaman perang. Setiap daripada mereka diisi dengan biasa Medan perang detik-detik, tetapi sebahagian besarnya memberi tumpuan kepada memberi anda gambaran tentang tentera yang tidak berkesudahan yang dirasakan di medan perang dan kos manusia yang dahsyat yang dibayar dalam Perang Dunia I.

Berdasarkan dua cerita yang telah kami mainkan, kempen adalah salah satu daripada bahagian terbaik daripada Battlefield 1. Jadi walaupun anda biasanya melangkauinya memihak kepada menyelam terus ke multiplayer, pastikan untuk mencubanya. Anda tidak mahu ketinggalan ini.

Kelas yang Anda Ketahui Telah Berubah

Komponen berbilang komponen Battlefield 1 adalah, seperti yang anda jangkakan, pengalaman yang sangat halus. Kejutan! DICE tahu bagaimana untuk membuat permainan multiplayer. Bahawa dikatakan, beberapa perkara telah berubah sejak Battlefield 4 dan Battlefield Hardline - termasuk kelas yang mungkin anda kenali dan suka.

Terdapat empat kelas standard dalam Battlefield 1: Serangan, Medik, Sokongan, dan Pengakap. Serangan, seperti namanya, adalah tuan pertarungan jarak dekat, bersenjata dengan senapan ringan dan senapang. Daripada mempunyai keupayaan untuk menghidupkan semula dan menyembuhkan rakan sepasukan kali ini, mereka telah mendapat beban penuh peralatan yang direka untuk menangani kereta kebal dan perisai musuh sejak kelas Jurutera telah dikeluarkan. Kini, Medics adalah kelas penyembuhan khusus anda, bersenjata dengan senapang penembak yang ditunjuk dan alat picagari dan penyembuh semula. Sementara itu, Sokongan dan Pengakap kekal sebahagian besarnya: memberi tumpuan kepada senapang mesin ringan dan senapang sniper masing-masing.

Kerana Jurutera dikeluarkan, Battlefield 1 telah memecah peranan kelas menjadi dua kelas baru yang direka untuk pemain kenderaan: Tanker dan Pilot. Apabila anda bertelur ke kerusi utama kenderaan atau kapal terbang, anda akan diberi satu kelas secara automatik. Tidak seperti kelas biasa, Tankers and Pilots tidak mempunyai akses kepada senjata atau peralatan utama yang kuat, tetapi direka dengan tetap di dalam kenderaan mereka dan memastikan mereka bekerja keras di medan perang dengan alat pembaikan.

Unlocks Senjata Lebih Tegar

Sama seperti entri terdahulu dalam francais, Battlefield 1 menganjurkan senjata mengikut kelas, bermakna hanya kelas tertentu yang mempunyai akses kepada jenis senjata tertentu. Kali ini batasan itu dikuatkuasakan dengan ketat, yang bermaksud tidak ada jenis senjata crossover seperti DMR atau Carbine dari Battlefield 4. Setiap senjata anda membuka kunci Battlefield 1 datang dengan konfigurasi pra-disesuaikan yang tidak boleh diubah. Seperti di, anda tidak lagi dapat menyesuaikan senjata anda dengan skop atau cengkaman yang berbeza. Yang berkata, anda boleh mengubah jenis reticle, pembesaran, dan corak penarikan setiap senjata, yang membuat perbezaan besar bergantung pada permainan mainan anda.

Senjata dalam kelas dibina untuk jenis mainan tertentu. Jika anda lebih suka pertempuran jarak jauh misalnya, setiap senjata masuk Battlefield 1 mempunyai varian penembak yang direka untuk jenis pertunangan tersebut. Sekiranya anda seorang individu dekat, terdapat juga beberapa konfigurasi rifleman yang berbeza. Senjata, dan konfigurasi untuk masing-masing, memerlukan tahap tertentu dalam kelas tertentu bersama dengan mata wang (Battlefield 1 'S War Bonds) untuk membuka kunci.

Battlepacks juga membuat pulangan Battlefield 1, tetapi, disebabkan kekurangan penyesuaian senjata lengkap, mereka memberi ganjaran kepada anda dengan kulit yang unik untuk senjata tertentu dengan cara yang serupa Counter-Strike atau Call of Duty. Kulit senjata ini ada sama sekali tidak memberi kesan pada prestasi pangkalan senjata anda - mereka hanya menawarkan kulit yang hebat dan konfigurasi baru.

Operasi Adakah Cemerlang - Mainkan Mereka

Baru untuk Battlefield 1 adalah Operasi, mod dengan mekanisme gabungan Conquest dan Rush yang menumpukan pada penglibatan sejarah yang berlaku semasa Perang Dunia I. Setiap operasi dirancang sebagai pertempuran besar-besaran yang merangkumi pelbagai bidang yang menyampaikan pertempuran multiplayer paling sengit yang dilihat dalam francais.

Apabila anda mula-mula memulakan Operasi, anda akan dapat memilih yang mana dari empat yang anda ingin mainkan: Menakluk Neraka (Amerika Syarikat vs. Empayar Jerman), Kaiserschlacht (Empayar Britania vs Empayar Jerman), Iron Walls (Kerajaan dari Itali vs Empayar Austro-Hungary), atau Minyak Empayar (Empayar British vs Empayar Uthmaniyyah).

Setiap operasi membongkar satu pasukan penyerang terhadap pasukan pembela, yang bekerja untuk memegang semua posisi bertahan dalam sektor. Setiap peta mempunyai pelbagai sektor yang mesti diambil oleh penyerang melalui menangkap dan memegang kedua-dua titik dalam setiap sektor, tetapi, tidak seperti Rush, penyerang tidak perlu menanam caj letupan dan meletupkan titik. Mereka sebenarnya terpaksa memegangnya dari pasukan bertahan.

Inilah kicker: Setiap operasi merentasi pelbagai peta, bermakna anda akan berjuang dalam beberapa siri peta saling berkaitan dalam pengalaman naratif yang berubah berdasarkan sama ada anda menang atau kalah. Sebagai contoh, katakan anda memenangi peta pertama sebagai pasukan penyerang. Anda kemudian berpindah ke peta kedua dan melihat peta yang anda hanya bermain di kaki langit. Jika anda menang lagi, perkara yang sama akan berlaku sehingga anda telah menakluki setiap peta dalam Operasi itu sendiri. Begitu juga untuk pembela; anda mungkin gagal untuk memegang peta sekali, tetapi jika anda memegang peta seterusnya, anda akan kembali untuk memegang garis depan sekali lagi. Operasi adalah satu neraka perjalanan di multiplayer, dan kami mengesyorkan anda mengalu-alukan mereka dengan tangan terbuka.

$config[ads_kvadrat] not found